個(gè)人隨筆 推激勵(lì)政策、前后腳開(kāi)會(huì),抖音微信猛攻小游戲 小游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,尤其是在抖音和微信兩大平臺(tái)之間。而兩大平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)不僅為小游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了新的機(jī)遇,也為平臺(tái)的達(dá)人們提供了新的流量和變現(xiàn)途徑。 新播場(chǎng) 小游戲微信抖音
個(gè)人隨筆 微信算是碰上硬茬了 在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的新戰(zhàn)場(chǎng)上,微信與抖音正展開(kāi)一場(chǎng)激烈的小游戲市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。讓我們一起探索這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)背后的商業(yè)邏輯和未來(lái)趨勢(shì)。 虎嗅 小游戲微信抖音
業(yè)界動(dòng)態(tài) 字節(jié)又和微信杠上了 在互聯(lián)網(wǎng)新風(fēng)口的推動(dòng)下,小游戲正成為字節(jié)跳動(dòng)和微信競(jìng)相爭(zhēng)奪的新興領(lǐng)域。本文深入剖析了兩大平臺(tái)在小游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,探討了小游戲市場(chǎng)的快速增長(zhǎng)、用戶粘性以及商業(yè)價(jià)值,揭示了這一新興娛樂(lè)方式背后的巨大潛力和行業(yè)趨勢(shì)。 虎嗅 字節(jié)跳動(dòng)小游戲微信
業(yè)界動(dòng)態(tài) 大美團(tuán)的小游戲:當(dāng)一款A(yù)PP不想只是工具 小游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)被不少平臺(tái)納入了布局,因?yàn)樾∮螒蚩梢蕴嵘脩粽承?、有效地延長(zhǎng)用戶的使用時(shí)長(zhǎng)。那么對(duì)于工具屬性相對(duì)明顯的美團(tuán)APP而言,小游戲的存在可以為其帶來(lái)什么?本文作者便進(jìn)行了解讀,一起來(lái)看一下。 最話FunTalk 3年中級(jí)小游戲
產(chǎn)品經(jīng)理 當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理都變成了游戲大師 #本文為人人都是產(chǎn)品經(jīng)理《原創(chuàng)激勵(lì)計(jì)劃》出品。 現(xiàn)在打開(kāi)抖音,時(shí)不時(shí)會(huì)刷到宣傳小游戲程序的廣告。這些游戲非常簡(jiǎn)單,但下載量和活躍量都是驚人的。現(xiàn)在不管什么產(chǎn)品,都在設(shè)置小游戲留住用戶,盡力拉長(zhǎng)使用時(shí)長(zhǎng),產(chǎn)品經(jīng)理都要變成游戲大師了。本文作者對(duì)這類現(xiàn)象進(jìn)行了分析,希望對(duì)你有幫助。 大仙河 1年初級(jí)小游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) 沉迷小游戲的職場(chǎng)人 漸漸的,小游戲也成為了職場(chǎng)人解壓、釋放職場(chǎng)壓力的一種方式,有些人可能越玩越上頭,有些人甚至還為小游戲氪了大量金錢。為什么小游戲可以讓部分職場(chǎng)人如此上頭甚至沉迷其中?不如來(lái)看看文中幾位職場(chǎng)人的故事。 深燃 2年初級(jí)小游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) 羊了個(gè)羊們,怎樣日入百萬(wàn)? 從“跳一跳”、“合成大西瓜”,再到現(xiàn)在的“羊了個(gè)羊”,在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上,小游戲已經(jīng)刮起了幾陣熱潮,不少人也開(kāi)始關(guān)注到小游戲背后的盈利可能。那么,小游戲賺錢,靠的是什么?小游戲帶來(lái)的收益真的可以長(zhǎng)遠(yuǎn)嗎? 深燃 3年中級(jí)小游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) “羊”出圈了,小游戲還被困在圈里 就在上周,“羊了個(gè)羊”這款小游戲徹底出圈,而不少沉浸其中的玩家在經(jīng)歷“被虐”之后仍選擇“再試一次”,這種另類的游戲體驗(yàn),進(jìn)一步推動(dòng)了這款小程序游戲在社交平臺(tái)上的爆火。那么在“羊了個(gè)羊”出圈之后,小游戲這一形式是否可以迎來(lái)一定的發(fā)展機(jī)遇呢? 驚蟄研究所 3年中級(jí)小游戲
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 增長(zhǎng)公式,拆解全民解繩的增長(zhǎng)路徑 編輯導(dǎo)語(yǔ):小程序游戲要如何做,才能獲得有效增長(zhǎng)?近期稍火的一款小游戲“全民解繩”,也許就能解答你的這個(gè)問(wèn)題,這款小程序游戲不僅切中了用戶的實(shí)際場(chǎng)景,其內(nèi)在創(chuàng)意... 95后聊科技 1年初級(jí)小游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) “傳奇”小游戲難續(xù)傳奇 做微信小游戲開(kāi)發(fā)的創(chuàng)業(yè)者很多,大家都認(rèn)準(zhǔn)了小游戲行業(yè)是一個(gè)潛力股,但是在當(dāng)前同質(zhì)化、抄襲狀況嚴(yán)重的市場(chǎng)環(huán)境下,小游戲創(chuàng)業(yè)者要經(jīng)歷的磨練還有很多…… “只要有人的... 創(chuàng)業(yè)邦 2年初級(jí)小游戲
原型設(shè)計(jì) 用Axure制作推箱子小游戲 本文是關(guān)于用Axure制作推箱子小游戲,一起來(lái)看看~ 推箱子: 游戲簡(jiǎn)介 在一個(gè)狹小的倉(cāng)庫(kù)中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就會(huì)出現(xiàn)箱子無(wú)法移動(dòng)或者通道被堵住的... five 2年Axure初級(jí)
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 如何設(shè)計(jì)好線上h5小游戲? 本文主要通過(guò)對(duì)天天P圖的“小學(xué)生畢業(yè)照”、“全民cos武媚娘”,“圍住神經(jīng)貓”以及杜蕾斯的“一夜N次郎”等線上小游戲案例進(jìn)行分析后,總結(jié)出一款好的線上小游戲應(yīng)該具備的要素... Way 小游戲活動(dòng)運(yùn)營(yíng)線上H5