個(gè)人隨筆 UX 設(shè)計(jì)中的思維干預(yù) 在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,思維干預(yù)是一種重要的設(shè)計(jì)策略,它通過(guò)不同的框架和方法來(lái)引導(dǎo)用戶的行為和認(rèn)知過(guò)程。本文將詳細(xì)介紹四種主要的思維干預(yù)類型:指導(dǎo)、解釋、探索和創(chuàng)造,以及它們?cè)趯?shí)際設(shè)計(jì)中的應(yīng)用案例和效果。 Ray UX 設(shè)計(jì)交互方式思維干預(yù)