產(chǎn)品設(shè)計(jì) 做『榜單』必須得思考的幾個(gè)問題 編輯導(dǎo)語:“榜單”其本質(zhì)就是為有限內(nèi)容基于某置信方公信力進(jìn)行的規(guī)則性篩選或排序。本文講述榜單的構(gòu)建流程及其發(fā)展歷程,回答了榜單產(chǎn)品的可設(shè)計(jì)性體現(xiàn)在什么方面等問... 喝可樂 2年初級(jí)榜單設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) UX沉思錄|榜單如何提效賦能? 編輯導(dǎo)讀:排行榜組件在交互設(shè)計(jì)中常用于表達(dá)用戶參與深度、產(chǎn)品關(guān)注熱度,通過榜單營造氛圍感,進(jìn)而激勵(lì)用戶行為。我們常見的形式有游戲化榜單設(shè)計(jì),這是因?yàn)橛螒蚧?.. 加薪在這 1年初級(jí)榜單設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 全面解構(gòu)榜單設(shè)計(jì):從內(nèi)在原理到產(chǎn)品設(shè)計(jì) 榜單是非常常見的產(chǎn)品構(gòu)成,如何才能設(shè)計(jì)出好的榜單,讓榜單為用戶體驗(yàn)錦上添花? 核心內(nèi)容概要: 什么是“排行榜”/“榜單”產(chǎn)品? 排行榜產(chǎn)品的心理原理和營銷邏輯 排行... Punkboy 2年初級(jí)榜單設(shè)計(jì)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 被忽略的榜單設(shè)計(jì) 本文我們來了解下關(guān)于榜單的概念、榜單的類別和入口形式,以及我們?cè)谠O(shè)計(jì)的時(shí)候是有哪些元素是可以從游戲榜單中借鑒的呢? 之前曾有朋友跟我說她最近在做榜單,建議我... 角馬X 2年初級(jí)榜單設(shè)計(jì)