產(chǎn)品設(shè)計 沉浸式體驗設(shè)計,不止是黑色 提起沉浸式設(shè)計,你腦袋你浮現(xiàn)的第一印象是“黑色”嗎?本文作者對沉浸式設(shè)計進(jìn)行了分析梳理,總結(jié)了沉浸式設(shè)計主要的4種設(shè)計方式。 沉浸式體驗就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)... VV體驗 2年初級沉浸式設(shè)計
交互體驗 未來十年的UI趨勢:沉浸式設(shè)計指南 對于大多數(shù)設(shè)計師而言,進(jìn)入沉浸式設(shè)計領(lǐng)域就會與內(nèi)容和界面打交道,他們之間的邊界會處處影響我們的設(shè)計。 和許多設(shè)計師類似,我的設(shè)計生涯也是從平面設(shè)計開始的。那... 不器 2年UI趨勢初級
產(chǎn)品設(shè)計 沉浸式游戲產(chǎn)品必備的三大要素 一個沉浸式的游戲產(chǎn)品需要具備哪三方面的因素? 可控感 成就感 得失感 以上三個要素是單純從用戶心理的滿足角度出發(fā),不喜可繞道而行。 可控感 如何讓用戶下載了游戲... Link 沉浸式設(shè)計游戲
產(chǎn)品設(shè)計 什么是沉浸式設(shè)計?它有什么具體特點? 問題: 在看《iPhone 人機界面指南》時經(jīng)常出現(xiàn)一個詞:“沉浸式程序” 。 最近一些關(guān)于 Windows 8 的報道也有“沉浸式”這個詞(Windows 8 系統(tǒng)存“沉浸式 UI”)。貌似還有... 魚精 產(chǎn)品設(shè)計沉浸式設(shè)計