業(yè)界動態(tài) 大廠嘗鮮“元宇宙” 誰將成為游戲市場的“頭號玩家”? 編輯導語:近日,《失控玩家》受到了廣大玩家群體的好評。電影中所展示的游戲世界與當下最火熱的“元宇宙”概念有一定聯(lián)系。目前的“元宇宙”概念還不太成熟,但互聯(lián)網(wǎng)大廠... 熊出墨請注意 2年元宇宙初級
業(yè)界動態(tài) “傳奇”小游戲難續(xù)傳奇 做微信小游戲開發(fā)的創(chuàng)業(yè)者很多,大家都認準了小游戲行業(yè)是一個潛力股,但是在當前同質(zhì)化、抄襲狀況嚴重的市場環(huán)境下,小游戲創(chuàng)業(yè)者要經(jīng)歷的磨練還有很多…… “只要有人的... 創(chuàng)業(yè)邦 2年初級小游戲
產(chǎn)品設計 檸檬怪的醫(yī)院大作戰(zhàn)——平行實境游戲策劃訓練 最近一直在思考游戲是如何影響人們并且未來的游戲會怎樣發(fā)展,閱讀了『游戲改變世界』之后,平行實境游戲第一次進入我的眼簾(以前我認為這和虛擬現(xiàn)實游戲一樣)。游戲... 諾兒 游戲游戲市場目標用戶群體