個(gè)人隨筆 從抖音、B站等社區(qū)社交(電商)平臺(tái)看小黑盒等游戲社區(qū)發(fā)展之路 這篇文章里,作者借由抖音電商、B站等平臺(tái)的運(yùn)作方式,來(lái)分析游戲語(yǔ)音社區(qū)的未來(lái)發(fā)展之路,不妨來(lái)看一下。 無(wú)痕丶無(wú)殤 B站抖音電商游戲社區(qū)
個(gè)人隨筆 游戲開(kāi)黑語(yǔ)音社區(qū)存在的必然性探討,及后續(xù)發(fā)展方向 這篇文章里,作者針對(duì)游戲開(kāi)黑語(yǔ)音社區(qū)存在的必然性、發(fā)展方向等內(nèi)容做了探討,對(duì)游戲社區(qū)建設(shè)感興趣的同學(xué),可以看一看。 無(wú)痕丶無(wú)殤 游戲社區(qū)用戶留存短視頻
業(yè)界動(dòng)態(tài) TapTap們做不大 編輯導(dǎo)語(yǔ):游戲社區(qū)的發(fā)展道路正在受到行業(yè)“拷問(wèn)”,而如何找到平臺(tái)內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)需求與用戶需求間的平衡點(diǎn),也成為TapTap們亟需思考的問(wèn)題。本篇文章里,作者針對(duì)當(dāng)前游戲... 吳懟懟 2年初級(jí)游戲社區(qū)
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 游戲社區(qū),從山寨TapTap卷到國(guó)產(chǎn)Discord 編輯導(dǎo)語(yǔ):隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,各式各樣的游戲?qū)映霾桓F,有產(chǎn)品就有用戶,有社群就有社區(qū),游戲社區(qū)也在不斷地發(fā)展壯大。本篇文章作者分享了當(dāng)下游戲社區(qū)的發(fā)展歷程以及... Chloe 2年初級(jí)游戲社區(qū)
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 全方位剖析游戲社區(qū)!專訪騰訊TGIDEAS設(shè)計(jì)總監(jiān)李若凡 在IXDC大會(huì)上,針對(duì)游戲社區(qū)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路,葡萄君專訪了騰訊游戲官方設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)TGideas設(shè)計(jì)總監(jiān)李若凡。 李若凡指出,內(nèi)容是社區(qū)產(chǎn)品非常重要的部分。把玩家聚合在有權(quán)... TGideas 游戲社區(qū)