人人專欄 心流體驗(yàn)–讓你對(duì)游戲欲罷不能 小編推薦:小編最近玩一款腦殘游戲天天刷,雖然沒到欲罷不能的狀態(tài)(主要是因?yàn)樾【幰恢笔呛芸酥?。。。),但總覺得讓人能夠一直玩的東西總有些共同的東西,又總結(jié)不出... 魚精 游戲粘性
產(chǎn)品經(jīng)理 人性機(jī)器:賺錢上癮的微信游戲 微信游戲在獲得了巨大成功的同時(shí),也迎來不少爭議。「為什么在我看來微信游戲普遍顯得粗制濫造?」這個(gè)頗具話題性的問題,在知乎上一經(jīng)提出就引起了巨大的爭議。 在提... Nairo 人性微信游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) 優(yōu)質(zhì)游戲”養(yǎng)成”記—利用精準(zhǔn)推送提升玩家活躍度 綜合過去一年半數(shù)據(jù)來看,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶總量和手游用戶總量的增長速度已經(jīng)放緩,人口紅利逐漸消失,一款手游很難再靠用戶量自然增長到爆紅階段,手游該怎么“養(yǎng)”才能留... 友盟 產(chǎn)品運(yùn)營友盟游戲
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 檸檬怪的醫(yī)院大作戰(zhàn)——平行實(shí)境游戲策劃訓(xùn)練 最近一直在思考游戲是如何影響人們并且未來的游戲會(huì)怎樣發(fā)展,閱讀了『游戲改變世界』之后,平行實(shí)境游戲第一次進(jìn)入我的眼簾(以前我認(rèn)為這和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲一樣)。游戲... 諾兒 游戲游戲市場目標(biāo)用戶群體
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 我們玩過的那些“簡單粗糙易上手”的極簡游戲,為什么能流行? 小編按:從早期的俄羅斯方塊、超級(jí)馬里奧,到最近的2048、flappy bird、圍住神經(jīng)貓,極簡游戲可謂經(jīng)久不衰。它們流行的奧秘是什么呢? 近一段時(shí)間,多款游戲突然在微... lulu 游戲
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 玩家的體驗(yàn):手游設(shè)計(jì) 未來的一切都是移動(dòng)端的。 移動(dòng)端技術(shù)不僅改變了我們搜索互聯(lián)網(wǎng)和玩游戲的方式,也改變了我們的生活方式。所以它的發(fā)展吸引了投資者,緊接著,他們將移動(dòng)端平臺(tái)推向更廣... 可樂橙 游戲玩家體驗(yàn)用戶體驗(yàn)
產(chǎn)品運(yùn)營 熱酷巴芳:營銷不是廣告 游戲必須好玩 伴隨著2014 ChinaJoy進(jìn)入倒計(jì)時(shí),熱酷已經(jīng)確認(rèn)參展并成為WMGC頂級(jí)贊助商。據(jù)巴芳介紹,屆時(shí)熱酷將攜旗下多款千萬級(jí)手游產(chǎn)品《伊甸》、《最強(qiáng)王者》、《天天幻想》、《找... 村長 游戲運(yùn)營
業(yè)界動(dòng)態(tài) 傳《斗戰(zhàn)神》美術(shù)創(chuàng)作婉拒暴雪挖角 中國游戲人缺少這份傲骨 據(jù)某國際獵頭爆料,今年年初,全球第一大游戲發(fā)行商動(dòng)視暴雪曾欲以百萬年薪、美國綠卡等優(yōu)厚待遇挖角騰訊游戲《斗戰(zhàn)神》美術(shù)創(chuàng)作。該美術(shù)創(chuàng)作因其出色的美術(shù)功底和對(duì)場... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 挖角游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) 從沒落到上市,細(xì)探聯(lián)眾走過的彎路及邁過的坎兒 曾經(jīng)大名鼎鼎的聯(lián)眾世界在經(jīng)歷16年風(fēng)風(fēng)雨雨后,終于修成正果,今日以聯(lián)眾國際(06899,HK)的名義正式在香港聯(lián)交所主板上市。 據(jù)港交所上市公司公開文件顯示,聯(lián)眾國際成... lemongrass 在線游戲
產(chǎn)品運(yùn)營 付費(fèi)轉(zhuǎn)化率低是免費(fèi)游戲的一個(gè)特征,而不是BUG! 最近一篇文章分析了關(guān)于免費(fèi)游戲的一些爭論,文中引用了 Swrve的(一個(gè)應(yīng)用測試公司)一份四月的報(bào)告來論證其中的某個(gè)爭論觀點(diǎn):因?yàn)槊赓M(fèi)游戲玩家的平均參與度和付費(fèi)率... 包子哥 免費(fèi)游戲轉(zhuǎn)化率
產(chǎn)品運(yùn)營 開發(fā)者須知:玩家不愿付費(fèi)的10個(gè)原因 如果你是一家游戲開發(fā)公司,那么肯定會(huì)問這么一個(gè)問題,我該如何優(yōu)化自己的游戲,并讓它能賺更多錢呢? 目前的游戲行業(yè),大多采用的是免費(fèi)模式(free-to-play),也就是說... 喵了咪 付費(fèi)游戲
產(chǎn)品運(yùn)營 分享使用ASO提升App Store排名的技巧 曝光度,是所有資金短缺的開發(fā)者讓自己的游戲進(jìn)入市場的一大短板。 那么你該如何在App Store獲得曝光度?如果你認(rèn)為ASO是一個(gè)選擇,那么你就走對(duì)路了! 很多用戶主要是... DT App StoreASO游戲