個(gè)人隨筆 手把手玩轉(zhuǎn)「超級(jí)用戶計(jì)劃」5:人員招募篇——標(biāo)準(zhǔn)、方法、流程和培訓(xùn) 為社區(qū)招募一批“超級(jí)用戶”,將很大程度上讓社區(qū)或者品牌受益。問(wèn)題來(lái)了,怎么做好人員招募的工作呢?這篇文章里,作者就分享了相應(yīng)的方法和技巧,一起來(lái)看一下。 品牌猿 人員招募用戶動(dòng)機(jī)社區(qū)
個(gè)人隨筆 手把手玩轉(zhuǎn)「超級(jí)用戶計(jì)劃」4:動(dòng)機(jī)篇——如何了解真實(shí)動(dòng)機(jī)? “超級(jí)用戶”擁有對(duì)用戶社區(qū)和品牌發(fā)展的強(qiáng)大影響,在建立用戶社群的過(guò)程中,我們?nèi)绾伟l(fā)掘出色的人才,并讓他們?cè)敢獬蔀槌?jí)會(huì)員呢?閱讀本文,一起學(xué)習(xí)吧! 品牌猿 會(huì)員激勵(lì)品牌營(yíng)銷用戶動(dòng)機(jī)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 案例分析:從用戶動(dòng)機(jī)分析搜索功能如何設(shè)計(jì) 我們什么場(chǎng)景下會(huì)用的搜索?搜索的內(nèi)容會(huì)隨著我們的場(chǎng)景而動(dòng)態(tài)變化,根據(jù)搜索動(dòng)機(jī),我將搜索分為 3 個(gè)類型。本文根據(jù)這三個(gè)搜索動(dòng)機(jī)類型進(jìn)行分析,探索搜索功能如何設(shè)計(jì),希望對(duì)你有所啟發(fā)。 阿青 搜索功能搜索動(dòng)機(jī)搜索結(jié)果
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 游戲化設(shè)計(jì)應(yīng)重視用戶動(dòng)機(jī)思考 編輯導(dǎo)語(yǔ):當(dāng)人們參與到一件事情中,各自的動(dòng)機(jī)可能是不相同的,但其中必定有一個(gè)驅(qū)動(dòng)他去做這件事情的動(dòng)機(jī)。在游戲化設(shè)計(jì)中,我們需要使用針對(duì)性的游戲化機(jī)制,才能持... ViWaViWa 2年初級(jí)用戶動(dòng)機(jī)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 交互設(shè)計(jì):提升用戶動(dòng)機(jī) 編輯導(dǎo)語(yǔ):用戶動(dòng)機(jī),是每個(gè)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)必須考慮的問(wèn)題。只有激發(fā)用戶動(dòng)機(jī),才能進(jìn)一步提高轉(zhuǎn)化率。本篇文章中,作者從福格PAC動(dòng)機(jī)來(lái)源模型入手,從3種動(dòng)機(jī)來(lái)源介... 悅姐聊設(shè)計(jì) 1年初級(jí)用戶動(dòng)機(jī)
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 如何利用用戶動(dòng)機(jī)做增長(zhǎng)? 做增長(zhǎng)的我們?yōu)槭裁葱枰リP(guān)注和學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)理論呢?因?yàn)槔斫庥脩舻膭?dòng)機(jī),能幫助我們更好地設(shè)計(jì)產(chǎn)品和刺激用戶做出我們想要的行為。 《史記》中記載著這樣的故事:大清早... 王粥粥 2年初級(jí)用戶動(dòng)機(jī)
用戶研究 你真的懂用戶的潛在動(dòng)機(jī)么? 在很多時(shí)候,與其借鑒一些模式化的方法,不如抓住用戶深層次的心理觸發(fā)點(diǎn),在過(guò)程上下心思,不合理的獎(jiǎng)勵(lì)不如沒(méi)有。 你有沒(méi)有問(wèn)過(guò)自己,你為什么要玩游戲?除了游戲本... 紙皮小火車 2年初級(jí)用戶動(dòng)機(jī)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)思路悖論:用行為催生動(dòng)機(jī) 在很多情況下,用戶往往無(wú)法靠自身發(fā)現(xiàn)潛意識(shí)層內(nèi)的隱性需求,那么身為產(chǎn)品設(shè)計(jì)者的我們,究竟該怎樣應(yīng)對(duì)這種情況呢? 一、顯性需求和隱性需求 用戶行為和用戶動(dòng)機(jī)是... 愚者秦 2年初級(jí)用戶動(dòng)機(jī)
產(chǎn)品經(jīng)理 黏住用戶之動(dòng)機(jī)和能力:從想到到做到的距離 有些東西的價(jià)值不在于東西本身,而在于人。 使用產(chǎn)品的先決條件 1. 動(dòng)機(jī) 前面文章的暗示給出了使用產(chǎn)品的理由 《黏住用戶之前言:形成慣性行為的巨大力量》 《黏住用... 陳言悟趣 2年初級(jí)用戶動(dòng)機(jī)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 游戲化設(shè)計(jì)系列(二):用戶為什么要用你的產(chǎn)品 用戶動(dòng)機(jī),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用戶為什么要使用你的產(chǎn)品?不僅僅是游戲化應(yīng)該關(guān)注用戶動(dòng)機(jī),所有的產(chǎn)品都應(yīng)該關(guān)注用戶動(dòng)機(jī)。 一、用戶為什么要使用你的產(chǎn)品? 用戶為什么選擇... Zevol 1年初級(jí)游戲化設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 從認(rèn)知?jiǎng)訖C(jī)理論看設(shè)計(jì):如何讀懂用戶? 在產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),不僅只考慮用戶表面上的需求和行為,還要從深層次上進(jìn)行深挖用戶的動(dòng)機(jī)。 認(rèn)知?jiǎng)訖C(jī)理論的由來(lái) 要想理解認(rèn)知?jiǎng)訖C(jī)理論,那么就得先搞清楚什么是動(dòng)機(jī),動(dòng)機(jī)... 扁豆君 用戶動(dòng)機(jī)用戶心理認(rèn)知?jiǎng)訖C(jī)理論
產(chǎn)品經(jīng)理 扎克伯格告訴你:驅(qū)動(dòng)用戶行為的因素到底是什么? 作為產(chǎn)品經(jīng)理,我們總是想要為用戶提供最優(yōu)的產(chǎn)品體驗(yàn),但往往用戶的使用操作并非如你所想,那么用戶為什么不會(huì)按你期望的方式使用產(chǎn)品呢? 醉酒看習(xí)慣:大學(xué)畢業(yè),我... 水伯 用戶動(dòng)機(jī)用戶心理用戶行為