產(chǎn)品經(jīng)理 沒去過賭場(chǎng),別談?dòng)脩趔w驗(yàn) 既然最終決策是“人”,就要思考人性。 什么是好的產(chǎn)品?羅輯思維演講時(shí)提過一個(gè)觀點(diǎn):能占用用戶時(shí)間的產(chǎn)品就是好產(chǎn)品。 如果把這個(gè)概念加以延伸,應(yīng)該可以這么說:消耗... 木三三 用戶體驗(yàn)用戶反饋賭場(chǎng)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 4個(gè)維度,實(shí)例化DevOps原則 DevOps原則所追求的愿景,就是“讓業(yè)務(wù)所要求的那些變化能隨時(shí)上線可用”;DevOps的起源表明,其原則是從Agile與Lean的實(shí)踐當(dāng)中提煉而來,因此與Agile和Lean的原則并無二... 思特沃克 DevOps原則案例分析用戶反饋
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 淺談APP意見反饋設(shè)計(jì) 本文主要介紹APP意見反饋的一些方式以及設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),最終的目的是論證意見反饋功能的必要性。 一、什么是意見反饋? 由于用戶反饋的意見性信息直接或間接地反映和顯示... 董小白 APP設(shè)計(jì)意見反饋用戶反饋
產(chǎn)品運(yùn)營 活動(dòng)運(yùn)營:做爆款還是做沒有用戶抱怨的活動(dòng)? 任何一件事物的火爆,都必然伴隨著追捧,與吐槽。 你做活動(dòng)會(huì)擔(dān)心用戶抱怨嗎? 我一直覺得,身為運(yùn)營,做活動(dòng),要追求的就是爆炸。 讓用戶更多的參與進(jìn)來,讓用戶更加... 張亮-leo 活動(dòng)運(yùn)營爆款活動(dòng)用戶反饋
用戶研究 如何使公司在用戶模型構(gòu)建的投資最優(yōu)化 本文作者將對(duì)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)——用戶模型進(jìn)行剖析,重點(diǎn)討論用戶模型之構(gòu)建。 現(xiàn)今消費(fèi)者對(duì)于企業(yè)的要求越來越多。他們期望獲得的產(chǎn)品、服務(wù)和信息可以及時(shí)地迎合自... 鏟屎官大人 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)用戶反饋用戶模型
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 用戶體驗(yàn)重要一環(huán) :App中的反饋設(shè)計(jì) 反饋就是用戶做了某項(xiàng)操作之后,應(yīng)用系統(tǒng)給用戶的一個(gè)響應(yīng)。 什么是反饋? 反饋就是用戶做了某項(xiàng)操作之后,應(yīng)用系統(tǒng)給用戶的一個(gè)響應(yīng)。這個(gè)響應(yīng)根據(jù)場(chǎng)景的不同會(huì)有不同... UX APP設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)用戶反饋
產(chǎn)品經(jīng)理 為什么我說深入挖掘用戶的“本質(zhì)需求”反而是錯(cuò)誤的? 用戶需求是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的大前提,對(duì)需求的本質(zhì)解析與需求量的分析是決定產(chǎn)品、服務(wù)模式能否做成的關(guān)鍵,而對(duì)于需求的分析,往往存在一個(gè)對(duì)立面——偽需求。 偽需求是什么? ... 一井 偽需求用戶反饋用戶需求
交互體驗(yàn) 動(dòng)畫進(jìn)度指示器的最佳實(shí)踐:好的交互設(shè)計(jì)會(huì)提供反饋 系統(tǒng)狀態(tài)的可見性是用戶交互設(shè)計(jì)最重要的原則之一。在使用系統(tǒng)時(shí),用戶想要感覺一切都在掌控之中,這意味著在任何特定時(shí)間下,他們想要知道并了解他們當(dāng)前的處境,尤其... Sandra 動(dòng)畫進(jìn)度指示器用戶體驗(yàn)用戶反饋
產(chǎn)品運(yùn)營 做好產(chǎn)品情感關(guān)聯(lián),從用戶反饋開始 用戶和產(chǎn)品借助媒介建立情感關(guān)聯(lián),使用戶對(duì)產(chǎn)品有了印象、好感和認(rèn)可,最終影響到用戶決策。 你肯定遇到過類似的事: 大學(xué)同學(xué)開了一家飯店,你時(shí)常會(huì)光顧,雖沒有折... 四公子 產(chǎn)品情感關(guān)聯(lián)用戶反饋
產(chǎn)品運(yùn)營 處理用戶反饋時(shí),我總結(jié)的幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn) 本文是筆者在處理反饋時(shí)總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),可能和你在做的有一些不一樣。不過,用心去對(duì)待用戶,認(rèn)真對(duì)待每一條反饋,我相信肯定都是一樣的。 互聯(lián)網(wǎng)的用戶支持和傳統(tǒng)客服的... 白啦 用戶反饋需求實(shí)現(xiàn)需求收集
產(chǎn)品設(shè)計(jì) APP 反饋的三種形式:toast、snackbar、dialog 聰明的產(chǎn)品會(huì)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間給予恰當(dāng)?shù)姆答?,不反饋、反饋不及時(shí)、反饋不對(duì)都會(huì)讓用戶反感你的產(chǎn)品,從而失去用戶。 現(xiàn)在的公司是做軟硬件一體化,我負(fù)責(zé)OS層面的交互方... 鄒志楠 APP設(shè)計(jì)Toast提示用戶反饋
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)思考:這個(gè)簡單粗暴的設(shè)計(jì)為何是“好設(shè)計(jì)”? 20世紀(jì)著名建筑師史密斯.德羅在總結(jié)他成功經(jīng)驗(yàn)時(shí)說“魔鬼藏在細(xì)節(jié)中”,面對(duì)一些習(xí)以為常的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師能否洞察背后的不尋常?今天想探討一個(gè)我們每天都能見到數(shù)十次的“... Darcy 案例分析用戶體驗(yàn)用戶反饋