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需求與痛點(diǎn)的區(qū)別以及如何引領(lǐng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)新方向

需求與痛點(diǎn)的區(qū)別以及如何引領(lǐng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)新方向

需求與痛點(diǎn),都是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中重要的組成部分,深入理解這兩個(gè)概念的定義以及他們的區(qū)別,才能夠?qū)Ξa(chǎn)品設(shè)計(jì)的方向掌握得當(dāng)。本文解析這二者之間的區(qū)別,并總結(jié)需求與痛點(diǎn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,希望對(duì)你有所啟發(fā)。
用戶(hù)研究
用戶(hù)痛點(diǎn):如何讓用戶(hù)非賣(mài)不可?

用戶(hù)痛點(diǎn):如何讓用戶(hù)非賣(mài)不可?

準(zhǔn)確抓住用戶(hù)痛點(diǎn),是做出爆品的關(guān)鍵一環(huán)。那么怎樣尋找用戶(hù)痛點(diǎn),怎樣篩選出用戶(hù)關(guān)注的核心環(huán)節(jié)?本文詳細(xì)介紹了尋找用戶(hù)痛點(diǎn)的四步方法,為尋找關(guān)鍵環(huán)節(jié)提供了實(shí)用的建議,幫助你更快、更精準(zhǔn)地?fù)糁杏脩?hù)痛點(diǎn)。希望能夠?qū)δ阌兴鶈l(fā)。
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
玩轉(zhuǎn)抽獎(jiǎng)?lì)惢顒?dòng),吃透用戶(hù)痛點(diǎn)是關(guān)鍵!

玩轉(zhuǎn)抽獎(jiǎng)?lì)惢顒?dòng),吃透用戶(hù)痛點(diǎn)是關(guān)鍵!

本文將針對(duì)“如何優(yōu)化抽獎(jiǎng)活動(dòng)”這個(gè)問(wèn)題,轉(zhuǎn)變角度,從【抽獎(jiǎng)的用戶(hù)視角】來(lái)切入,與大家一起探討如何“做好”抽獎(jiǎng)活動(dòng)? 抽獎(jiǎng)作為一種古老的運(yùn)營(yíng)套路,一直活躍在營(yíng)銷(xiāo)最前...
用戶(hù)研究
沒(méi)有痛點(diǎn)何來(lái)產(chǎn)品?PM必知的用戶(hù)痛點(diǎn)攻略

沒(méi)有痛點(diǎn)何來(lái)產(chǎn)品?PM必知的用戶(hù)痛點(diǎn)攻略

用戶(hù)痛點(diǎn)來(lái)源于用戶(hù)的真實(shí)需求,是產(chǎn)品誕生的原動(dòng)力,發(fā)掘并把握好用戶(hù)痛點(diǎn)的能力也并非一朝一夕就能達(dá)成。 用戶(hù)痛點(diǎn)是產(chǎn)品誕生的原動(dòng)力,只有當(dāng)用戶(hù)有需求時(shí)才會(huì)有對(duì)...
產(chǎn)品經(jīng)理
有多少用戶(hù)痛點(diǎn),你是聽(tīng)回來(lái)的,而不是經(jīng)過(guò)深思過(guò)后找出來(lái)的

有多少用戶(hù)痛點(diǎn),你是聽(tīng)回來(lái)的,而不是經(jīng)過(guò)深思過(guò)后找出來(lái)的

所謂的痛點(diǎn),其實(shí)是內(nèi)心的一種恐懼。 你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn),有時(shí)候忙著忙著,就失去了動(dòng)力? 盡管有時(shí)候自己很想做好這件事,并下定了決心要把它做好,但過(guò)了段日子后,卻很難...