業(yè)界動態(tài) 2017年5月新聞資訊行業(yè)洞察報告 本篇從新聞資訊行業(yè)總體情況、各應用具體情況和用戶行為及畫像三部分闡述新聞資訊行業(yè)5月的運行發(fā)展情況。帶你深入了解新聞資訊行業(yè)的發(fā)展和變遷。 你的手機里裝了幾款... 小米開放平臺 新聞資訊用戶畫像用戶行為
產(chǎn)品運營 十大科學理論在營銷中的應用(上) 越優(yōu)秀的產(chǎn)品、品牌,越被賦予更高的美譽、溢價。越low的產(chǎn)品、品牌,越被賦予更低的評價、定價權利。 營銷,一味地去模仿大企業(yè),搞事? 營銷,猛力豪氣大手筆? 營銷... 非主流朱 用戶行為科學理論營銷理論
產(chǎn)品經(jīng)理 用戶個人行為報告思考:報告的價值與設計 我們試圖通過用戶個人行為報告來體現(xiàn)產(chǎn)品價值,滿足用戶對自己歷史行為的知悉需求。 很多產(chǎn)品在積累到用戶一段時間的行為數(shù)據(jù)后,都想給用戶形成一份行為報告,關于用... Darcy 案例分析用戶行為行為報告
產(chǎn)品經(jīng)理 開始做產(chǎn)品前,不妨想想用戶會怎么給你寫感謝信 一般情況下,開始一個產(chǎn)品的時候,產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常會做的事情莫過于從領導中、用戶中、或者是從數(shù)據(jù)中搜集需求來形成產(chǎn)品早先輪廓,從某種程度上這似乎成了一個定律。但是... chiming 感謝信用戶行為
數(shù)據(jù)分析 常見用戶行為分析模型解析(4)——用戶行為路徑分析模型 用戶行為路徑分析同樣是重要的數(shù)據(jù)分析模型,它為企業(yè)實現(xiàn)理想的數(shù)據(jù)驅(qū)動與布局調(diào)整提供科學指導,對精準勾勒用戶畫像也有重要參考價值。用戶訪問APP/網(wǎng)絡,如同參觀畫... 喬一鴨 用戶行為用戶行為路徑
產(chǎn)品運營 場景營銷設計中,不可忽視的環(huán)境暗示 在場景設計中,尤其是相對封閉的環(huán)境下,要充分利用心理暗示,在一些細節(jié)設計上把握用戶的從眾心理,往往能收到意想之外的收獲。 破窗理論:沒修復的破窗,導致更多的... 陳言悟趣 場景設計用戶行為
產(chǎn)品運營 關于用戶成長體系,一份不能錯過的筆記 最近工作需要研究用戶成長體系,于是在讀了網(wǎng)上數(shù)十篇相關的文章后,決定梳理一份自己的理解和筆記。同時,筆者發(fā)現(xiàn)目前好像還沒有什么人研究過大眾點評的用戶成長體系... 豆丁 用戶成長體系用戶行為用戶運營
數(shù)據(jù)分析 常見用戶行為分析模型解析(2)——用戶留存分析模型 在用戶行為領域,通過數(shù)據(jù)分析方法的科學應用,經(jīng)過理論推導,能夠相對完整地揭示用戶行為的內(nèi)在規(guī)律?;诖藥椭髽I(yè)實現(xiàn)多維交叉分析,幫助企業(yè)建立快速反應、適應變... 喬一鴨 分析模型用戶留存分析用戶行為
產(chǎn)品設計 從賬號申訴,看產(chǎn)品中用戶行為成本的利用 同一個行為,同時連接多方,分析每個行為對多方的不同意義,從而尋找到一個最小付出最大收益的方法,將這個思路用于產(chǎn)品之中,這個是本文想說清楚的事情。 最近因為要... 天下雪 案例分析用戶成本用戶行為
產(chǎn)品運營 實例分析:用戶行為之群體用戶行為 我們做產(chǎn)品運營的同學,都知道用戶運營這個模塊吧。筆者作為多年的運營狗,自然也做過用戶運營這塊工作。由于對用戶心理、行為的十分感興趣,也會自發(fā)的對用戶行為造成... 老虎講運營 案例分析用戶行為群體用戶行為
產(chǎn)品設計 從游戲中學習產(chǎn)品設計03:活躍篇 已經(jīng)完成游戲充值篇和消費篇的套路設計總結(jié),感興趣的朋友可以閱讀之前的文章《從游戲中學習產(chǎn)品設計01:充值篇》和《從游戲中學習產(chǎn)品設計02:消費篇》 有的朋友留言... 田宇洲 產(chǎn)品設計活躍設計游戲設計
用戶研究 從低端用戶的特點來切入,淺析他們對平臺的價值 用戶定位對平臺而言十分重要,這關系到平臺的發(fā)展和盈利。我們經(jīng)常提到用戶群中的高低端問題,高端用戶對平臺的價值顯而易見,那低端用戶對平臺的價值在什么地方?本文... 長腿哥哥 案例分析用戶行為用戶階層