產(chǎn)品設(shè)計 從抽象的用戶需求 轉(zhuǎn)化為實(shí)例化的產(chǎn)品體驗(yàn) 說到游戲,不少人會提到UCD(以用戶為中心的設(shè)計);在這里,難免會對用戶需求與用戶體驗(yàn)大做文章,說出各類滔滔不絕的話語。用戶需求與用戶體驗(yàn),無疑是可用性+需求體... 朱帝 用戶需求,產(chǎn)品設(shè)計