產(chǎn)品設(shè)計 Facebook產(chǎn)品設(shè)計總監(jiān):設(shè)計B端產(chǎn)品的4項基本原則 3年前我來到Facebook主管商業(yè)產(chǎn)品設(shè)計,即便之前只有C端產(chǎn)品經(jīng)驗,但我還是一頭栽進了默默無聞卻又舉足輕重的B端市場。具體來說,我的任務(wù)是為Facebook組建商業(yè)產(chǎn)品團... Nairo 產(chǎn)品設(shè)計設(shè)計原則
交互體驗 設(shè)計之前,花上時間去定義你的設(shè)計原則 本文出自Facebook的產(chǎn)品設(shè)計總監(jiān)Julie Zhou。文中提到設(shè)計原則在做設(shè)計時有著至關(guān)重要的作用,在譯者了解到,國內(nèi)設(shè)計師較少提及設(shè)計原則,可能跟設(shè)計環(huán)境和整體設(shè)計水... Nairo 產(chǎn)品設(shè)計設(shè)計原則
產(chǎn)品設(shè)計 日本設(shè)計必遵循的七大原則 Nancy導(dǎo)讀:日本的設(shè)計成品,無論是平面廣告設(shè)計還是工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計,都給人沉靜、自然、和諧的美感。尤其是自然溫婉不失華麗流暢,是世界設(shè)計行業(yè)的一處美麗風景。 ? ... 俊樺樺 日本設(shè)計原則
產(chǎn)品設(shè)計 理解和實踐:產(chǎn)品設(shè)計初體驗 互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計原則 三秒鐘原則 基于F的圖像瀏覽有三個特征,受限用戶會在內(nèi)容區(qū)的上部進行瀏覽;其次用戶實現(xiàn)下一一段距離后在小范圍內(nèi)橫向瀏覽;再次用戶會在內(nèi)容左側(cè)快... 漓江 產(chǎn)品設(shè)計設(shè)計原則
產(chǎn)品設(shè)計 常見設(shè)計理論合集 7±2法則 因為人腦處理信息的能力有限,所以它通過把信息分成塊和單元來處理復(fù)雜問題。根據(jù)George A Miller 的研究,人們短期記憶每次能處理5~9件事情。這經(jīng)常貝作為把... 喵了咪 產(chǎn)品設(shè)計設(shè)計原則
產(chǎn)品設(shè)計 令人上癮的手機游戲6大設(shè)計潛規(guī)則 在當今智能手機和平板盛行的時代,這些休閑游戲似乎已經(jīng)達到人手一款的地步。毫無疑問,開發(fā)者將在他們的游戲中加入更多的關(guān)鍵心理元素。 為了發(fā)現(xiàn)隱藏在休閑游戲設(shè)計... 包子哥 游戲設(shè)計設(shè)計原則
交互體驗 幫你徹底掌握設(shè)計四大原則中的對比原則 等同和對比,聯(lián)系與分別,歸類和不歸類等都是能將元素中相同或不同的元素加以區(qū)別的方式?;谒鼈兯休d的信息,我們希望等同的元素能發(fā)生某種聯(lián)系,用以表明它們在某... yoyo 設(shè)計原則
交互體驗 設(shè)計應(yīng)以人為本!談?wù)劷换ピ瓌t的那些事兒 為什么需要設(shè)計原則? 設(shè)計原則其實就是對一些設(shè)計過程中基于人類的認知規(guī)律對設(shè)計做出的一些指導(dǎo)性原則,并且對已經(jīng)成為行業(yè)共識的設(shè)計經(jīng)驗做個總結(jié),用來指導(dǎo)設(shè)計師界... 村長 交互設(shè)計設(shè)計原則
產(chǎn)品設(shè)計 移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的十項設(shè)計原則及小提示 移動設(shè)備與傳統(tǒng)桌面設(shè)備雖然都被成為“計算設(shè)備”,但它們之間的差異是顯而易見的:移動設(shè)備的屏幕要小很多,無線網(wǎng)絡(luò)鏈接方面會有不穩(wěn)定,電池續(xù)航能力較弱,等等。這份... 包子哥 移動應(yīng)用設(shè)計原則
產(chǎn)品設(shè)計 用戶體驗設(shè)計的五個原則 【編者按】本文作者,現(xiàn)Aura Marker Studio創(chuàng)始人@路意Louis,曾帶過五年多的用戶體驗設(shè)計團隊。這篇文章是他帶團隊這幾年沉淀下來的一些經(jīng)驗和思考。 “設(shè)計,必須是充... 旺旺旺旺旺仔 用戶體驗設(shè)計設(shè)計原則
交互體驗 移動平臺Dialog內(nèi)按鍵順序研究 iOS說,「I’m always right」,于是「確定」就在了右邊。 Android倔強的說,「要在左邊」,于是「確定」就在了左邊。 接著,iOS把Android胖揍了一頓,「stay foolish,f... 旺旺旺旺旺仔 app移動平臺設(shè)計原則
交互體驗 WEB設(shè)計中的排版 首先談一下“Metro”——由微軟公司開發(fā)內(nèi)部名稱為“ typography-based design language”(基于排版的設(shè)計語言)。 Metro是基于瑞士平面設(shè)計的設(shè)計原則(清晰,真實,美觀... 旺旺旺旺旺仔 web設(shè)計平面設(shè)計微博