產(chǎn)品設計 淺析信息流廣告設計 信息流廣告的設計,并不是單純將廣告形式變成和產(chǎn)品信息流中內(nèi)容一致就可以的。 信息流,狹義上來說在我們?nèi)粘J褂玫腁PP中,信息按照類似格式上下排列展現(xiàn)給用戶的形式... 記小憶 信息流廣告用戶體驗設計原則
交互體驗 機器人對話的交互設計原則 是否需要那么一些原則,使得機器人的對話更為方便呢?本文作者將結(jié)合尼爾森的十大交互設計原則,對此做出一些探索。 最近接觸到了對話機器人的交互領域。機器人自誕生... 交互小怪獸 交互設計機器人設計原則
產(chǎn)品設計 Facebook、IBM 等大公司遵循的 8 大設計原則 編者按:大多數(shù)設計師工作都有一套松散遵循的原則。但是你在實踐中是不是都能遵循那些東西呢?能堅持一下就算不錯了。但是那些設計大牛的情況又是怎樣呢?他們會如何概... 白桃汽水不加冰 產(chǎn)品設計師設計原則設計思維
產(chǎn)品設計 設計原則總結(jié):最全的交互設計原則和理論匯總 設計是有原則和方法論的,鑒于網(wǎng)上各種文章和原則比較零碎,這次統(tǒng)一將交互設計的方法和理論匯總,不足之處也希望各位能夠提出,一起補全。 文章包括:格式塔心理學原... Placeless 案例分析設計原則
產(chǎn)品設計 程序員經(jīng)常說的「設計模式」到底是什么? 當程序員說去「設計模式」時,你是否會一臉懵逼,到底什么是設計模式呢? 很多人應該聽說過設計模式(Design pattern),又或多或少的看過或用過設計模式,但是實際用... 陳宇明 程序員設計原則設計模式
交互體驗 Google對話式交互規(guī)范指南(九):對話中不存在“錯誤” 本章節(jié)是這份系列指南的最后一節(jié),關于”出錯“情況的應對策略,以及一些具體的提出類型范例,正文如下。 對話UI設計中難度最大也最容易被忽略的一點,就是對于”無... 侯雯佩 google對話交互設計原則
產(chǎn)品設計 淺析APP設計:掌握市場截圖設計原則 其實,應用市場圖相關文章之前就有寫,一直沒有整合。最近在進行新版本設計,在新版本設計中,分析的競品與優(yōu)秀應用的市場圖多達40余款,從中發(fā)現(xiàn)問題并得到解決方案,... JaylonG APP設計市場截圖應用市場
交互體驗 Google對話式交互規(guī)范指南(三):設計原則與方法 這一小節(jié)內(nèi)容很多,干貨滿滿,提供了非常細致的設計流程與方法的梳理,可以幫助設計師了解如何去思考、開始構建對話交互。在正文之前,還包含一個谷歌對語音設計Tips的... 侯雯佩 google設計原則語音交互
產(chǎn)品設計 關于Web設計中導航與主頁的設計原則(二) 最近在讀Steve Krug的Don’t Make Me Think,本文是自己的讀書筆記第二篇,和大家分享一下。想看第一篇的小伙伴,可點擊查看。 今天的主要內(nèi)容是介紹一下Web設計中導航... MShawn web設計主頁設計導航設計
交互體驗 設計基礎:細說“十大可用性原則” “尼爾森十大可用性原則”給交互設計師帶來益陽的設計思考,但對于新人來說,這并不好理解。為此,本文作者將結(jié)合自身經(jīng)驗以及一些案例,與大家聊聊“尼爾森十大可用性原則... 網(wǎng)易UEDC 交互設計設計原則設計思考
交互體驗 定義設計原則,驅(qū)動設計決策 UX團隊如何給設計原則做優(yōu)先級排序?本文就此展開討論,enjoy~ 在Salesforce公司這里有一個常見的笑話……每當產(chǎn)品組里面的某個人展示一個list – 它都有可能是關于任何東... 白桃汽水不加冰 UX團隊優(yōu)先級排序設計原則
產(chǎn)品設計 后臺產(chǎn)品設計的4個原則 大家都說后臺產(chǎn)品難做、要求高,這是有原因的。而且這個原因會超出我們的認知,一起來看看吧。 什么是后臺產(chǎn)品 后臺產(chǎn)品也被我們稱為后臺管理系統(tǒng)、內(nèi)部管理系統(tǒng)。簡單... 枯葉 后臺產(chǎn)品設計原則