交互體驗 設(shè)計師必備的20條設(shè)計黃金法則 一、必須有一個概念 設(shè)計從創(chuàng)意開始。這可能是非常不確定的——“把這些信息暢通無阻地組織起來非常重要?!币部赡苁怯袆?chuàng)意的設(shè)想——“如果這些餅干是用小精靈做的,可能味道... yoyo 設(shè)計法則
產(chǎn)品設(shè)計 交互設(shè)計七大原理 NO.1 菲茨定律 它由保羅.菲茨在1954年首先提出,具體內(nèi)容為:從一個起始位置移動到一個最終目標(biāo)所需的時間由兩個參數(shù)來決定,到目標(biāo)的距離和目標(biāo)的大小,用數(shù)學(xué)公式表... 小核桃 交互設(shè)計設(shè)計法則
交互體驗 給網(wǎng)頁設(shè)計新手的10條實用法則 編者按:新手常苦于沒有師傅手把手教,現(xiàn)在機(jī)會來了,今天@AnyForWeb_UDC?同學(xué)為大家準(zhǔn)備了網(wǎng)頁UI設(shè)計的10條實用法則,案例全,方法贊,非常適合正在學(xué)習(xí)進(jìn)步的新手,... yoyo 網(wǎng)頁設(shè)計設(shè)計法則
交互體驗 適合開發(fā)者的UI設(shè)計7條法則(上) 本文編譯自Medium,作者是一位UX(User Experience, 用戶體驗)設(shè)計師,他通過自己學(xué)習(xí)UI設(shè)計的過程,總結(jié)出7條實用的法則,為UI設(shè)計新手提供了寶貴的經(jīng)驗。文章分為2個... 大城小蛙 UI設(shè)計設(shè)計法則