產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面設(shè)計(jì)參考:迪士尼動(dòng)畫12原則與界面動(dòng)效的關(guān)聯(lián) 分享迪士尼動(dòng)畫12原則的應(yīng)用實(shí)例,希望能夠?qū)Υ蠹业脑O(shè)計(jì)有點(diǎn)幫助。 迪士尼出品的 《瘋狂動(dòng)物城》可謂逗樂了全民,作為迪士尼動(dòng)畫的杰出代表,大人和孩子都愛看的緣由是... Darcy 案例分析界面動(dòng)效迪士尼動(dòng)畫
交互體驗(yàn) 不一樣的方法論:從迪斯尼動(dòng)畫學(xué)到的五大UX設(shè)計(jì)原則 本文作者 Rebecca Ussai ?,成文于她和迪斯尼首席動(dòng)畫師 Glen Keane 在 ?SXSW panel 合作的一次干貨分享之后,文章討論了 UX 設(shè)計(jì)師能從迪斯尼動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)到的 5 大原則... App原型設(shè)計(jì)工具墨刀 UX設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)原則迪士尼動(dòng)畫