個人隨筆 客戶體驗:馬斯洛從未畫過的金字塔需求模型 許多人可能并不知道,馬斯洛從未畫過那個著名的“需求金字塔”。這個金字塔圖是后來的管理顧問查爾斯·麥克德米德在1960年代提出的。馬斯洛的原意是,人性的發(fā)展是漸進(jìn)式的,但各種需求是同時存在的。 優(yōu)秀的客戶體驗不是簡單地把某一個方面做到極致,而是要構(gòu)建一個能滿足多層次需求的體驗系統(tǒng)。本文將重新審視馬斯洛的需求理論,探討其對客戶體驗的啟示。 龍國富 個人觀點需求金字塔馬斯洛需求理論
產(chǎn)品運營 什么,社區(qū)成員竟不想要“歸屬感”?解鎖需求金字塔,探究社區(qū)真需求! 在數(shù)字化時代,社區(qū)已成為品牌與用戶溝通的重要橋梁。然而,許多社區(qū)運營者仍基于直覺和過時假設(shè)來滿足成員需求,往往事倍功半。 品牌猿 品牌互動用戶需求社區(qū)管理
產(chǎn)品經(jīng)理 從需求金字塔解讀產(chǎn)品的引爆點 產(chǎn)品經(jīng)理在什么時間點應(yīng)該思考去做引爆點?怎么做?本文作者將就此話題來講述,enjoy~ 近期有和國內(nèi)某著名美妝繪圖軟件的高級產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行交流,TA負(fù)責(zé)的產(chǎn)品曾經(jīng)月活... 乘風(fēng)隨行 產(chǎn)品案例產(chǎn)品經(jīng)理引爆點
交互體驗 從產(chǎn)品需求角度,看設(shè)計的5層需求金字塔 相信大家或多或少都有聽過馬斯洛的人類需求五層次理論(Maslow’s Hierarchy of Needs),尤其是有念過管理學(xué)的朋友。該理論由美國社會心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛(Abraha... 程序員客棧 產(chǎn)品需求需求金字塔
業(yè)界動態(tài) VR 需求的金字塔:基礎(chǔ)不牢固如何能做出出色的內(nèi)容 在虛擬現(xiàn)實的許多大會以及與行業(yè)領(lǐng)袖的采訪中,都存在著一種焦慮——許多有經(jīng)驗的人都在擔(dān)心這剛剛綻放的技術(shù)之花會步入他們在過去幾十年看到的失敗的商品的后塵。這通常... 曉曉 VR需求金字塔