產品設計 AR簡明史: 5分鐘快速了解AR ?AR同時打破了桌面與移動計算這兩大領域的格局,一旦發(fā)展成熟,這個世界看上去將大有不同。 炎熱的夏季就開始這樣嶄露頭角了?一年又一年,時間的腳步毫不放慢,奈何,... Sandra AR案例分析虛擬現(xiàn)實
業(yè)界動態(tài) AR和VR是互聯(lián)網和UX的未來,為什么? 本文作者先帶你回憶一下互聯(lián)網的發(fā)展和現(xiàn)狀;然后將為你解釋為什么增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)為什么將會成為你使用互聯(lián)網的下一個階段。 全球的知識每隔12個月增加... 文俊 ARUXVR
業(yè)界動態(tài) 5個問題,深入探討AR、VR背后的生態(tài)系統(tǒng) R做夢(虛擬空間,身臨其境),AR見鬼(真實空間,虛實疊加)。而VR、AR整個行業(yè)也在起起伏伏中緩慢前進著。 2016年的 F8 大會,扎克伯格第一次講到了 Facebook 這家公... 田羽V ARMRVR
交互體驗 2017年設計趨勢,有哪些值得一看的? 設計是拉開產品差異化的關鍵,而影響設計的因素是眾多的,事物總是處在不停地發(fā)展變化中,比如蝴蝶效應,某個因素的改變就可能帶來連鎖反應。設計也是如此,需要順應發(fā)... 白桃汽水不加冰 2017設計趨勢AR用戶體驗
業(yè)界動態(tài) AR增強現(xiàn)實技術,也許才是距離設計師最近的未來 從科幻小說到電影,從動漫到現(xiàn)實世界,虛擬現(xiàn)實技術歷經幾十年的光陰,從一個構想,變成了現(xiàn)實世界中到處可以體驗到的民用技術。作為一種全新的媒介,VR正在進入一個蓬... 白桃汽水不加冰 AR技術未來
業(yè)界動態(tài) AR與VR競爭的實質到底是什么? 對于這一問題,誰也說不清,因為現(xiàn)在還沒人在AR/VR領域獲得統(tǒng)治性地位,這一市場還處在培育期,各種市場規(guī)則還處在制定過程中。 現(xiàn)階段AR與VR競爭并不激烈。 北京時間1... 速途網 ARVR
產品運營 智能營銷時代,不玩點高科技還做什么營銷! AR這兩年越來越火,很多企業(yè)也推出了相關的產品,也有很多企業(yè)利用這波智能技術應用的紅利做營銷,效果顯著。 AR案例 1、“奔馳E級” 最近在手機的百度APP上搜索“奔馳E級... 魏家東 AR智能營銷案例分析
業(yè)界動態(tài) Pokemon Go引爆AR?你們可能想多了 Pokemon Go的爆紅,讓AR概念受到了前所未有的關注,很多人覺得看似遙遠的AR生活似乎正提前到來。但是在作者看來,大家可能高估了AR在這款游戲爆紅過程中的作用,也過分... 大鹵砸 ARPokemon Go任天堂
業(yè)界動態(tài) Pokemom Go引發(fā)的AR的思考 針對近期非常火熱的任天堂項目 Pokemon Go來說,不得不說這確實是AR上的一個很好的實例。近年來隨著VR的火熱,很多創(chuàng)業(yè)項目都是相關的,但是其中有多少掛羊頭賣狗肉的項... 呆懶龍 ARPokemon Go增強現(xiàn)實
業(yè)界動態(tài) 你真的了解VR和AR嗎? VR和AR在過去的2015年著實火了一把,根據高盛2016年2月份發(fā)布的《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》報告顯示:基于標準預期,到 2025 年 VR/AR 市場規(guī)模將達到 800 億美... Sailalone ARVR
業(yè)界動態(tài) 【人人早報】593期:iPhone、中國市場雙雙熄火 蘋果業(yè)績神話終結 ? 導讀 最近的一個月,對蘋果公司來說,幾乎沒什么好消息。先是市場研究機構Trendforce預測稱,蘋果第一季度iPhone出貨量僅有4000萬臺,較去年同期大幅下滑31%;然后是... 小涵 ARface bookHTC
業(yè)界動態(tài) 【人人早報】592期:意大利概念漂浮UFO,讓你把整個家都搬到水上去! ? 導讀 隨著日益稀缺的土地資源,還有海平面上升,人類可能早晚要住到水上去。這不意大利的 Jet Capsule 公司就公布了他們的一組概念產品——漂浮膠囊。在外形看,是不是... 小涵 ARIDGUFO