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產(chǎn)品設(shè)計
用游戲化提高B端產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)

用游戲化提高B端產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)

為什么我們玩游戲時常沉迷其中,忘記了時間的流逝?因?yàn)橛螒虻恼答伜芏啵恳惶幍漠a(chǎn)品設(shè)計都充分考慮了用戶體驗(yàn)。那么,B端產(chǎn)品可不可以借鑒游戲產(chǎn)品的玩法,提高用戶體驗(yàn)?zāi)??本文作者對此進(jìn)行了分析,希望對你有幫助。
分析評測
B 端產(chǎn)品與企業(yè)之間,從來不只是買賣關(guān)系

B 端產(chǎn)品與企業(yè)之間,從來不只是買賣關(guān)系

#本文為2022摹客RP原型工具測評大賽優(yōu)秀獎作品 對于B端產(chǎn)品而言,大多會陷入一個誤區(qū):B 端產(chǎn)品注重底層邏輯而非體驗(yàn),但其實(shí)無論是B端還是C端用戶,考慮產(chǎn)品體驗(yàn)都是其產(chǎn)品發(fā)展的第一準(zhǔn)則。本文以摹客RP為例,論述B 端產(chǎn)品與企業(yè)之間,從來不只是買賣關(guān)系,優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)才能夠提升企業(yè)的運(yùn)作效率,是值得關(guān)注的一點(diǎn)。