用戶研究 美國行為設(shè)計(jì)師:如何使用習(xí)慣養(yǎng)成技術(shù)? 在紐約的ProductTank談話中,行為設(shè)計(jì)師Nir Eyal研究了產(chǎn)品設(shè)計(jì)如何影響消費(fèi)者行為,并討論了如何將這種思維應(yīng)用于各種技術(shù)以對(duì)世界產(chǎn)生積極影響。 公司和產(chǎn)品正在爭奪... 弓心 2年HOOKED模型初級(jí)
產(chǎn)品經(jīng)理 四大思維模型重新解構(gòu)「HOOKED上癮模型」 本篇文章旨在通過產(chǎn)品運(yùn)營過程的四個(gè)基礎(chǔ)思維模型,幫助大家更好的理解上癮模型的運(yùn)作機(jī)制。 作為產(chǎn)品和運(yùn)營人,我們都希望用戶能對(duì)自己做出的東西產(chǎn)生依賴性,養(yǎng)成使... 囧神產(chǎn)品觀 2年HOOKED模型上癮模型
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 用戶故事地圖、游戲化與HOOKED模型——一款K12產(chǎn)品的誕生 在產(chǎn)品中如何體現(xiàn)游戲化設(shè)計(jì)?HOOKED模型是什么?這篇文章以一個(gè)K12產(chǎn)品為例,給大家講解用戶故事地圖、游戲化與HOOKED模型。 老一輩的90后都知道,Intel的總裁格魯夫... 何喵喵 2年HOOKED模型初級(jí)