原型設(shè)計(jì) 中繼器實(shí)踐:雙向列表操作 中繼器一直是初學(xué)者比較難以理解的內(nèi)容,而且這個(gè)“中繼器”的名字也是起的很晦澀,連開發(fā)人員第一次見到個(gè)名字時(shí)也是一頭霧水。但是它在一些場(chǎng)合下非常有用,特別是針對(duì)... Axure原型設(shè)計(jì)工場(chǎng) AxureAxure教程原型設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品設(shè)計(jì):天黑請(qǐng)閉眼游戲原型設(shè)計(jì)和開發(fā) “殺人游戲簡(jiǎn)稱天黑請(qǐng)閉眼游戲(下面簡(jiǎn)稱殺人游戲),它通常分為兩大陣營(yíng),好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最后勝利,殺手方則隱匿于好人中間,靠夜晚殺... 沉森心 產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程原型設(shè)計(jì)天黑請(qǐng)閉眼
人人專欄 陌陌7.0產(chǎn)品評(píng)審大賽精選|陌陌該忘記社交了,別老把過去的優(yōu)勢(shì)當(dāng)做現(xiàn)在的用戶需求 本文是作者從自身體驗(yàn)出發(fā),對(duì)于陌陌7.0,他有不同的看法,以及給出了自己的建議。值得一讀! 本文是參加陌陌和人人都是產(chǎn)品經(jīng)理共同舉辦的一個(gè)改進(jìn)活動(dòng)寫的,思考和驗(yàn)... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 原型設(shè)計(jì)改進(jìn)方案陌陌7.0
原型設(shè)計(jì) 給開發(fā)人員看原型,一個(gè)鏈接就夠了 在產(chǎn)品汪日常的工作中,少不了和猿猿們溝(si)通(bi),而且現(xiàn)在越來越多的產(chǎn)品汪喜歡用Axure寫需求文檔,但是問題來了,不管是寫好的文檔還是畫好的原型都需要拿給... 浩程君 原型設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)協(xié)同
原型設(shè)計(jì) 原型制作 | 我用HTML5工具,做了一個(gè)支付寶9.9版的原型 工具的選擇不是越多人用越好。像Axure這類專業(yè)的原型制作軟件,在標(biāo)尺、對(duì)齊上面,是iH5遠(yuǎn)比不上的。但后者在與人溝通以及查看時(shí)有著優(yōu)勢(shì)。 最近支付寶進(jìn)行了一次比較... iood HTML5原型設(shè)計(jì)支付寶
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 原型設(shè)計(jì)VS交互設(shè)計(jì):原型做到哪一步就恰如其分了呢? 其實(shí),原型設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)最主要的區(qū)分度在于:原型設(shè)計(jì)需說明的是展現(xiàn)什么以及展現(xiàn)條件和規(guī)則,而交互設(shè)計(jì)則需要說明如何展現(xiàn)。 前不久我們公司的一位交互leader找到... 菜花 交互設(shè)計(jì)原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)原型前,請(qǐng)避免這4個(gè)錯(cuò)誤,再拿起你的2B鉛筆 動(dòng)手畫原型時(shí)你都在想想什么,面對(duì)需求,你是不是全部的堆積到原型上還是無從下手,亦或是現(xiàn)找網(wǎng)站截圖,然后copy。Oh.no!來本盟主告訴你打開原型設(shè)計(jì)的正確姿勢(shì)。 那... 半糖不甜 原型設(shè)計(jì)常見問題設(shè)計(jì)思考
原型設(shè)計(jì) 移動(dòng)APP設(shè)計(jì)入門級(jí):真實(shí)的前后端原型長(zhǎng)啥樣? 只會(huì)畫功能原型圖的不是產(chǎn)品經(jīng)理,不過產(chǎn)品經(jīng)理如果不會(huì)畫原型那戰(zhàn)斗力也是打了不少折扣,不僅僅因?yàn)樵褪菍?duì)功能展示上的設(shè)計(jì),更由于產(chǎn)品原型實(shí)際是用戶實(shí)際需求、業(yè)... 臨公子 APP設(shè)計(jì)原型設(shè)計(jì)移動(dòng)應(yīng)用
交互體驗(yàn) 產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)之交互體驗(yàn)的思考過程(一) 當(dāng)我拿到產(chǎn)品或者界面功能結(jié)構(gòu)圖時(shí),我首先會(huì)做以下三點(diǎn)考慮: 該產(chǎn)品定位是什么,我希望用戶擁有什么樣的體驗(yàn)【至關(guān)重要,考慮到每一個(gè)細(xì)節(jié)問題】 對(duì)界面邏輯功能分... 大圣 交互體驗(yàn)原型設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)思考
分析評(píng)測(cè) 產(chǎn)品破殼記錄:從市場(chǎng)、競(jìng)品、用戶、產(chǎn)品分析到原型設(shè)計(jì)的分析 本人原是一名傳統(tǒng)國企制造業(yè)的從業(yè)者,不是互聯(lián)網(wǎng)科班出身,也沒有工作背景,是一枚純粹的產(chǎn)品小白。對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理的崗位好奇又羨慕,一直想動(dòng)手參與到一個(gè)產(chǎn)品誕生的流程... kane 產(chǎn)品分析產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) 原型設(shè)計(jì)思維:搞定難題驗(yàn)證想法5日秘訣 Adobe近日發(fā)布Adobe Experience Design CC(原Adobe Project Comet)公測(cè)版,新興的原型工具Silver被InVision收購,業(yè)界類似事件的發(fā)生再次掀起了原型工具討論的熱潮。... Aine 原型設(shè)計(jì)譯文
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 原型設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)掌握的四個(gè)設(shè)計(jì)思維:初始、常態(tài)、邊界、錯(cuò)誤 從產(chǎn)品助理到產(chǎn)品經(jīng)理,從負(fù)責(zé)模塊優(yōu)化到從0到1的全程設(shè)計(jì)、跟蹤,從完全的產(chǎn)品小白到擁有自己的設(shè)計(jì)方法,這是一個(gè)成長(zhǎng)的過程艱辛又坎坷?,F(xiàn)在將要分享的是成長(zhǎng)中所學(xué)... PM劉洋 原型設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)思維