交互體驗 小屏,你好!——手機互動網頁11大技術點突破總結【創(chuàng)意篇】 TGideas與所有互聯(lián)網從業(yè)人員一樣正在更深層次的擁抱移動互聯(lián)網,針對移動端的互動網頁嘗試正在各個產品的營銷方案中鋪開,我們一直致力于在保證優(yōu)秀的用戶體驗基礎上為... TGideas 手機頁面用戶體驗頁面交互
產品設計 讓通知變友好的5種關鍵元素 你是否注意過,每天各種網頁服務和APP的方式,會收到多少通知和警告信息?其中有多少是你真正在乎的?這個問題越來越讓人擔憂,因為我們使用的服務在增多,但是我們的時... 可樂橙 消息用戶體驗
交互體驗 掌控大腦—怎樣使產品體驗更加符合用戶心理及行為規(guī)律 “要做一把椅子,你首先需要清楚人們是怎樣坐著的。要設計用戶界面,你首先需要了解用戶的意識與想法。” 為什么這事兒如此重要呢?因為對用戶心理與行為規(guī)律的充分了解可... yoyo 用戶體驗
業(yè)界動態(tài) Oracle的IT世界觀 濃縮觀點 在Oracle創(chuàng)始人拉里?埃里森獨特的IT世界觀里,首先客戶是懶的,要能帶給客戶它所需要的更全面的產品和服務,讓客戶自由挑選自己想要的,所以他把Oracle打造為... 漓江 Oracle用戶體驗
產品設計 使用動畫提升支付體驗 設計表單很容易被看成是一件苦差事,耗費了我們可以用在其他更激動人心部分的時間。支付是結賬流程的一部分,這時候用戶正處于用信任你和產品的邊緣,此時的體驗應該是... DT 動畫支付用戶體驗
交互體驗 iOS用戶體驗設計讀書筆記 這幾天讀了本書,內容不多,但是都是經典,簡單粗暴的敘述iOS交互設計的要點,感謝作者和譯者,書名:《iOS Wow Factor》。 一、iOS的拓補結構 1、默認層 這一層包含了... 漓江 ios7用戶體驗
產品設計 在正確的情境中向用戶獲取iOS權限 話說今天這篇文章,最近幾日看到到處在轉另外一版譯文,相對濃縮一些,也挺好看的;我學我的,我做我的。文中闡述的思路和具體方法,值得各位設計伙思考與參考;“術”未... 朱帝 iOS用戶體驗
交互體驗 標準之惑——套用經驗,還是創(chuàng)新? 科技的發(fā)展使得人類的生產效率大幅度的提高,為了適應大規(guī)模的快速生產,「標準」誕生了。 在傳統(tǒng)行業(yè),標準所創(chuàng)造的奇跡可謂舉不勝舉。標準化的麥當勞可以保證全世界任... 騰訊大講堂 標準規(guī)范用戶體驗設計規(guī)范
產品設計 關于Feed流信息的加載方式 最近頻繁的在使用微信,在聊天、公眾帳號、朋友圈之間穿梭,總覺得有點不太舒服,我試著來描述幾個場景。 場景1, 我在刷朋友圈,刷到一半,返回聊天列表,聊天,聊完,... 大城小蛙 產品設計用戶體驗
產品設計 產品應用中的文案設計方法 這次聊的文案,指的是互聯(lián)網產品的文案,而不是廣告那種文案。 在國內的互聯(lián)網公司中,文案設計大多屬于交互設計師及類似崗位的范疇,但國內的很多企業(yè)都沒有設置專門的... yoyo 文案設計用戶體驗
產品經理 用戶體驗的高級進階:學會講故事 優(yōu)秀的用戶體驗不但包括好的產品流程,還包括講故事的能力。喬布斯的“現(xiàn)實扭曲”賦予蘋果的魔力就是最好的例子。本文摘自《Storytelling for User Experience》中的第一... 大濕兄 用戶體驗