業(yè)界動態(tài) 元宇宙:“Web3.0”or“換馬甲VR”? 編輯導(dǎo)語:元宇宙這一概念自提出之后便受到多方關(guān)注,也由于這一概念的定義尚不明確,所以當(dāng)下人們對元宇宙有多種解釋。值得注意的是,元宇宙的未來離不開技術(shù)的發(fā)展,... 互聯(lián)網(wǎng)江湖 1年VR元宇宙
業(yè)界動態(tài) VR這把烈火注定重現(xiàn)江湖? 編輯導(dǎo)語:VR的發(fā)展逐漸引起人們的熱烈討論,一方面,VR的發(fā)展離不開技術(shù)的成熟與社會娛樂化趨勢的推動;另一方面,VR能否獲得更大的發(fā)展空間,仍需繼續(xù)觀察。本篇文章... 劉曠 1年VR初級
AI人工智能 VR,風(fēng)再起時(shí) 編輯導(dǎo)語:在看電影或者是體驗(yàn)一項(xiàng)游樂時(shí),能夠讓人贊不絕口的其中一個(gè)要素是強(qiáng)烈的沉浸感,而VR正好滿足了這一點(diǎn)。作者針對VR的行業(yè)發(fā)展進(jìn)行了一個(gè)評析,我們一起來看... 錦緞 3年VR中級
業(yè)界動態(tài) 2021,VR又要熱了? 編輯導(dǎo)語:隨著科技的不斷發(fā)展,如今智能產(chǎn)業(yè)也隨之發(fā)展迅速,VR也逐漸深入人們的生活中來;但在VR技術(shù)上,還未完全成熟,各大科技企業(yè)也都在進(jìn)一步探索;本文作者分享... 劉曠 1年VR初級
產(chǎn)品設(shè)計(jì) VR交互設(shè)計(jì)(三):沉浸感要素拆解(上) 編輯導(dǎo)語: 隨著科技的不斷發(fā)展,VR也逐漸出現(xiàn)在我們的生活娛樂里;在使用VR時(shí),我們會感覺整個(gè)人都沉浸在畫面和空間里面,這就是——沉浸感;本文作者對VR體驗(yàn)中的沉浸感... Ferryman_X 1年VR初級
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 通用設(shè)計(jì):VR虛擬培訓(xùn)系統(tǒng)設(shè)計(jì) VR技術(shù)帶來了一個(gè)非常美妙的應(yīng)用場景,整個(gè)行業(yè)都在努力讓用戶更好的在虛擬世界里行走。本篇文章分享了VR虛擬培訓(xùn)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案與模型處理步驟,帶領(lǐng)我們更具體地了解V... 大陽 1年VR初級
產(chǎn)品設(shè)計(jì) VR產(chǎn)品經(jīng)理之路:VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)思考和Oculus quest產(chǎn)品體驗(yàn) 對VR產(chǎn)品經(jīng)理來說,設(shè)計(jì)一款VR產(chǎn)品之前需要掌握哪些基礎(chǔ)知識呢?設(shè)計(jì)過程中又有哪些注意要點(diǎn)呢?本文將詳細(xì)介紹這些內(nèi)容,并以O(shè)culus quest產(chǎn)品為例,分享VR產(chǎn)品的產(chǎn)品... LS邋遢道人 2年VR初級
業(yè)界動態(tài) 未來產(chǎn)品之路的猜想——VR&AR篇 思考了很久,最終才決定寫這篇文章,這是我感興趣的一個(gè)賽道,并且也是很多產(chǎn)品和運(yùn)營們關(guān)注的新的機(jī)會。雖然,還沒到第二個(gè)大型風(fēng)口的爆發(fā)點(diǎn),但是5年內(nèi)必然爆發(fā),所以... LS邋遢道人 1年ARVR
業(yè)界動態(tài) VR將如何發(fā)展?是玩具、鏡子還是藝術(shù)? 相比于現(xiàn)階段,VR仍有極為廣闊、長遠(yuǎn)的發(fā)展空間,而要想跨越現(xiàn)有階段,實(shí)現(xiàn)技術(shù)突破與創(chuàng)新,VR還有一段路要走。 在上一篇文章里,我們回顧了人類社會幾種主要媒介的... 咖啡磨成醬 2年VR初級
AI人工智能 VR時(shí)代的媒介:真實(shí)與虛擬,現(xiàn)實(shí)與幻象 筆者回顧了歷史上的各種媒介,從書本、報(bào)紙、廣播、電視、電腦到手機(jī),分析總結(jié)了各自的傳播訊息并暢想了VR時(shí)代的場景。 自上個(gè)世紀(jì)傳播大師麥克盧漢提出「媒介即訊息... 咖啡磨成醬 2年VR初級
AI人工智能 緊抓未來趨勢,為汽車之家設(shè)計(jì)VR展廳 在VR發(fā)展初期,有非常多的應(yīng)用場景可以想象,幾乎涉及到我們生活的方方面面。這里我們就來聊聊汽車市場,設(shè)計(jì)一個(gè)VR版本的“汽車之家”,看看VR在汽車領(lǐng)域可以有怎樣的發(fā)... 不二飛 2年VR初級
創(chuàng)業(yè)學(xué)院 損失6,000美元建造虛擬現(xiàn)實(shí)的Trip Advisor 本文主要是Failory對Andrey Norin的采訪記錄,談?wù)凟xploreVR這個(gè)項(xiàng)目失敗的主要原因。 Andrey Norin是一個(gè)嶄露頭角的企業(yè)家,負(fù)責(zé)ExploreVR項(xiàng)目中的的所有點(diǎn)滴,這是一... 周文贏 3年VR中級