交互體驗 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品是更棒的交互體驗嗎? 2016年12月,攜程UED大會把虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為論壇的核心主題,邀請了方方面面的專家,從技術(shù),硬件,體驗等各個方面來剖析VR這種創(chuàng)新的趨勢。 最初接觸VR,我的感覺就是... Darcy VR用戶體驗虛擬現(xiàn)實
創(chuàng)業(yè)學院 電商、VR和在線教育正在經(jīng)歷一場浩劫:倒閉、破產(chǎn)、失業(yè) 互聯(lián)網(wǎng)圈隨著浪潮的一波又一波而遭遇“寒冬”,電商、VR、在線教育,這些在興起之后被極度看好卻又迎來一輪“倒閉潮”的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),發(fā)生著快遞員跳槽、保姆清潔員頻繁應聘... Aine VR互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在線教育
創(chuàng)業(yè)學院 投資人談VR色變,VR好戲卻剛剛開始 去年下半年,資本圈談O2O色變,以至于創(chuàng)業(yè)者們都不敢說自己做O2O;到了今年下半年,資本圈卻成為了談VR色變……在中國的互聯(lián)網(wǎng)科技創(chuàng)業(yè)中,資本市場已經(jīng)成為了創(chuàng)業(yè)的一種... 劉曠 VR投資未來
業(yè)界動態(tài) 實測記錄:長輩眼中的虛擬現(xiàn)實(下) 想要知道一手的用戶反饋嗎?來看吧。本文接著上篇《實測記錄:長輩眼中的虛擬現(xiàn)實(上)》。 解析篇 毋庸置疑,盡管登場時間較早(2016 年第二季度,從正式上市到大規(guī)... Aine VR實測記錄未來
業(yè)界動態(tài) 實測記錄:長輩眼中的虛擬現(xiàn)實(上) 怎樣和家長解釋每天就算戴著 VR 頭盔葛優(yōu)躺,也不必送去過電? 由 Fine Brothers Entertainment 制作的「REACT」系列節(jié)目,是我在 Youtube 上的至愛之一;有時候,相比... Aine VR實測記錄虛擬現(xiàn)實
產(chǎn)品設(shè)計 Daydream產(chǎn)品設(shè)計案例:YouTube VR Google在打造這款YouTube VR app時的設(shè)計策略顯而易見:盡可能將用戶在其他傳統(tǒng)平臺上所熟識的設(shè)計模式平穩(wěn)移植到VR環(huán)境當中,使其更加易于上手,避免用戶在嘗試接納新... 白桃汽水不加冰 DaydreamVRYouTube
創(chuàng)業(yè)學院 我眼中的未來 未來有一個硬件平臺出現(xiàn),能夠取代手機的話,我更愿意相信是 AR,哪怕那是在很久之后。 一)視頻領(lǐng)域變革 所有公司的盈利方式只有兩種。一種是想方設(shè)法更好地賣貨(或... Nairo VR創(chuàng)業(yè)趨勢未來
業(yè)界動態(tài) 【人人早報】630期:蘋果下一個“iPhone級”產(chǎn)品終于浮出水面,張藝謀創(chuàng)辦VR公司“當紅齊天”,中移動明年2月在香港推4.5G…… 導讀 作為“世界上最有價值的公司”,蘋果創(chuàng)造了巨大的商業(yè)利潤。然而,近年來它的創(chuàng)新能力受到了嚴重的質(zhì)疑。人們都在詢問,蘋果的下一個“ iPhone 級”產(chǎn)品在哪里? 雞湯... Sandra VR人人早報蘋果
產(chǎn)品設(shè)計 從產(chǎn)品需求到技術(shù)實現(xiàn),從零開始做VR 前不久,我負責了易班獅子聯(lián)盟的“虛擬現(xiàn)實在教育領(lǐng)域應用”的課題研究。雖然是公司內(nèi)部自發(fā)的實驗性項目,但能借這個機會把目前火熱的VR從頭到尾研究一把也是挺過癮的。... PM熊叔 VR產(chǎn)品需求技術(shù)實現(xiàn)
業(yè)界動態(tài) AR與VR競爭的實質(zhì)到底是什么? 對于這一問題,誰也說不清,因為現(xiàn)在還沒人在AR/VR領(lǐng)域獲得統(tǒng)治性地位,這一市場還處在培育期,各種市場規(guī)則還處在制定過程中。 現(xiàn)階段AR與VR競爭并不激烈。 北京時間1... 速途網(wǎng) ARVR
創(chuàng)業(yè)學院 趨勢“AI” VS “VR”| 哪個更適合創(chuàng)業(yè)? 作為科技新星,AI和VR顯然具有廣闊的市場前景,但是哪一個更適合創(chuàng)業(yè)呢?現(xiàn)在,我們通過對比來分析一下。 盡管AI與VR被談?wù)摰臒峄鸪?,但還是會有人不知道它們到底指... 創(chuàng)業(yè)邦 aiVR創(chuàng)業(yè)方向
業(yè)界動態(tài) 戲劇的啟發(fā):VR臨場感到底是什么? 不難發(fā)現(xiàn),相對于電影這一蒙太奇藝術(shù),發(fā)源于舞臺空間的戲劇創(chuàng)作似乎更加接近VR的表達。作為人類“幻覺體驗”的原初形態(tài),戲劇對我們的助益還遠不止于手段上的借鑒。VR的... 白桃汽水不加冰 VR臨場感戲劇啟發(fā)