個(gè)人隨筆 沒(méi)有人比Meta更希望Vision Pro成功:一場(chǎng)或?qū)⒏膶?xiě)XR版圖的競(jìng)賽 Vision Pro即將于2月開(kāi)始發(fā)布,作為先行者的Meta,已經(jīng)在元宇宙上投入了高達(dá)500億美元的資源,整個(gè)行業(yè)都在期待生態(tài)的發(fā)展,而Vision Pro就可能是那個(gè)火種。 科技旋渦 MetaVision ProXR
業(yè)界動(dòng)態(tài) Vision Pro 馬上到手,但還有一些大公司在“拆臺(tái)” 關(guān)于Apple Vision Pro的軟件生態(tài)問(wèn)題,一直是備受外界關(guān)注的,而現(xiàn)在,包括Netflix、YouTube在內(nèi)的多個(gè)重要流媒體服務(wù),宣布將暫時(shí)不為Apple Vision Pro進(jìn)行應(yīng)用適配。這意味著什么?一起來(lái)看看本文的解讀與分享。 電廠 Apple Vision ProVisionOSXR
業(yè)界動(dòng)態(tài) 蘋(píng)果XR難“上頭” 就在近日,蘋(píng)果的XR產(chǎn)品Vision Pro開(kāi)啟了預(yù)售,并將在2月2號(hào)在美國(guó)市場(chǎng)正式開(kāi)售。這一動(dòng)態(tài)也掀起了業(yè)內(nèi)狂歡,不過(guò),Vision Pro是否真的可以撬動(dòng)XR行業(yè)?或許我們可以“讓子彈再飛一會(huì)兒”。 光子星球 Apple Vision ProXR內(nèi)容生態(tài)
個(gè)人隨筆 蘋(píng)果微軟各執(zhí)王牌,XR和AI的較量才剛開(kāi)始 蘋(píng)果Vision Pro在近日終于正式開(kāi)售了,而這也意味著蘋(píng)果這位科技巨頭正式打出了XR這張“王牌”。那么作為另一位科技巨頭,微軟又有什么好牌可以應(yīng)對(duì)? 明晰野望 aiApple Vision ProXR
業(yè)界動(dòng)態(tài) 2023年,說(shuō)出老繭的XR十大高頻詞 去年,XR行業(yè)傳來(lái)了許多動(dòng)態(tài)消息,比如蘋(píng)果推出了Apple Vision Pro,空間計(jì)算等概念也出現(xiàn)在了人們的視野當(dāng)中。這篇文章里,作者就帶著我們一起回顧了2023年的XR十大高頻詞,一起來(lái)看看吧。 VR陀螺 Apple Vision ProMetaPico
個(gè)人隨筆 Vision Pro將發(fā)售,蘋(píng)果引領(lǐng)XR硬件高端化,同行為何“鼓掌叫好”? 隨著Vision Pro臨近發(fā)售,國(guó)內(nèi)XR廠商們也“躍躍欲試”,表達(dá)出了對(duì)Vision Pro的重視程度。那么綜合來(lái)看,我們可以看到Vision Pro對(duì)XR行業(yè)帶來(lái)的哪些影響?一起來(lái)看看本文的解讀。 科技旋渦 Apple Vision ProXR硬件產(chǎn)品
個(gè)人隨筆 有點(diǎn)技術(shù),XR體驗(yàn)中的VST和OST 在做AR界面時(shí),體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要關(guān)注不同技術(shù)所帶來(lái)的體驗(yàn)感知的不同,這篇文章里,作者就介紹了VST和OST這兩種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其場(chǎng)景體驗(yàn),一起來(lái)看看吧。 林影落 OSTVSTXR
業(yè)界動(dòng)態(tài) XR教育中的環(huán)境感知傳感器技術(shù)實(shí)現(xiàn) VR、AR等技術(shù)的發(fā)展,為許多領(lǐng)域帶來(lái)了創(chuàng)新的可能,比如在教育領(lǐng)域里,XR教育這種教學(xué)方式就出現(xiàn)了。而在XR教育里,環(huán)境感知傳感器技術(shù)的應(yīng)用帶來(lái)了巨大作用。這篇文章里,作者就介紹了XR教育中的環(huán)境感知傳感器技術(shù)實(shí)現(xiàn)、優(yōu)勢(shì)和挑戰(zhàn),一起來(lái)看。 老秦 XRXR教育數(shù)據(jù)處理
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 從游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)中,談?wù)刋R虛擬現(xiàn)實(shí)(仿真)泛游戲類(lèi)內(nèi)容的設(shè)計(jì) XR內(nèi)容與傳統(tǒng)內(nèi)容存在著很大差別,這些差別可以體現(xiàn)在交互體驗(yàn)等方面。而這篇文章里,作者便基于PC端鍵鼠式的虛擬現(xiàn)實(shí)(仿真)泛游戲類(lèi)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),來(lái)延伸出關(guān)于XR類(lèi)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的一些思考。一起來(lái)看一下。 元培坊 XR泛游戲類(lèi)產(chǎn)品設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)
個(gè)人隨筆 元宇宙未至,空間計(jì)算先行,下一個(gè)時(shí)代還將由蘋(píng)果引領(lǐng)嗎? 蘋(píng)果的首款XR產(chǎn)品Apple Vision Pro發(fā)布后,空間計(jì)算這個(gè)概念就引起了不少人的關(guān)注和討論。那么,什么是空間計(jì)算?空間計(jì)算技術(shù)的成熟,又可能給未來(lái)、給我們的生活帶來(lái)哪些改變?一起來(lái)看看本文的分析。 科技旋渦 Apple Vision ProXR元宇宙
職場(chǎng)攻略 XR產(chǎn)品設(shè)計(jì)師如何提升空間交互設(shè)計(jì)技能(方法和途徑) 隨著XR技術(shù)的進(jìn)步,相關(guān)的業(yè)務(wù)需求也隨之遞增,這個(gè)時(shí)候,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師或許可以考慮向這一領(lǐng)域進(jìn)發(fā)做好準(zhǔn)備。那么,XR產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要考慮哪些關(guān)鍵因素?產(chǎn)品設(shè)計(jì)師可以如何學(xué)習(xí)XR?一起來(lái)看看本文的總結(jié)。 元培坊 XR產(chǎn)品經(jīng)理產(chǎn)品設(shè)計(jì)師
個(gè)人隨筆 英偉達(dá)虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)高級(jí)總監(jiān):XR和AI的結(jié)合改變了工作和娛樂(lè)方式 隨著XR和AI技術(shù)的不斷進(jìn)步,越來(lái)越多領(lǐng)域可能會(huì)發(fā)生改變。那么,AI技術(shù)如何促進(jìn)XR設(shè)備的應(yīng)用與技術(shù)發(fā)展?這兩項(xiàng)技術(shù)的進(jìn)步又可能帶來(lái)怎樣的未來(lái)?一起來(lái)看看看本文的分享。 科技旋渦 aiMetaXR