交互體驗(yàn) 蘋果 VisionOS 交互的近 10 年研究總結(jié) 在今年六月初,蘋果發(fā)布了MR頭顯Apple Vision Pro,向我們展示了一種相對新穎的交互方式,實(shí)現(xiàn)了眼動(dòng)追蹤和手勢追蹤這兩種交互方式的結(jié)合。那么,如何理解這種交互方式及背后的發(fā)展?這篇文章里,作者就對近十年的眼手協(xié)同交互研究進(jìn)行了分析總結(jié),一起來看。 V2XR Apple Vision ProVisionOSXR
個(gè)人隨筆 XR冰火兩重天 就在6月初,蘋果發(fā)布了MR頭顯產(chǎn)品Vision Pro,這一消息引發(fā)了不少人對XR行業(yè)向好發(fā)展的關(guān)注,不過最近,愛奇藝旗下品牌奇遇VR卻被曝業(yè)務(wù)停擺。在這些消息背后,我們可以窺見VR行業(yè)怎樣的現(xiàn)狀和挑戰(zhàn)呢? 財(cái)經(jīng)故事薈 3年XR中級
業(yè)界動(dòng)態(tài) 蘋果Vision Pro頭顯:超燃、超猛、超牛,也超貴! 就在今天凌晨,蘋果在 WWDC 全球開發(fā)者大會(huì)上公布了“蘋果 Vision Pro”——旗下第一款 MR 頭戴顯示器,業(yè)內(nèi)許多人士也對此表現(xiàn)出了熱切關(guān)注。那么,蘋果 Vision Pro 這款產(chǎn)品給我們帶來了哪些功能上的驚喜?這款產(chǎn)品,又被賦予了怎樣的意義? 雷科技 2年XR初級
業(yè)界動(dòng)態(tài) 蘋果還沒出手,誰敢說XR行業(yè)不行了? XR方興未艾。2023年年初XR行業(yè)遇到寒流,各家大廠紛紛解散關(guān)閉XR相關(guān)業(yè)務(wù)和部門。但XR真的能判死刑了嗎?字節(jié)發(fā)力視頻、雷鳥領(lǐng)跑AR、蘋果即將上新......XR行業(yè)的前景還未可知。推薦對XR/AR/VR領(lǐng)域、元宇宙等感興趣的童鞋閱讀。 雷科技 2年XR初級
業(yè)界動(dòng)態(tài) 元宇宙的未來在哪里?原來XR才是打開元宇宙大門的終極鑰匙 元宇宙的未來在哪里?元宇宙還有哪些可能性?XR是如何打開元宇宙大門的?這篇文章中作者詳細(xì)介紹了元宇宙未來階段的發(fā)展前景以及我們應(yīng)該為元宇宙做哪些準(zhǔn)備。推薦對元宇宙、XR等感興趣的童鞋閱讀。 元宇宙之心 2年XR初級
業(yè)界動(dòng)態(tài) 大廠集體撤退XR行業(yè),XR將往何處去? 由龍頭企業(yè)蔓延開危機(jī)只是短期的調(diào)整,并不能因此就一錘子否定XR行業(yè)的長遠(yuǎn)價(jià)值。身處行業(yè)中的人都知道,XR行業(yè)現(xiàn)在還處于做大蛋糕的時(shí)期,它同樣也注定了必須要經(jīng)歷多輪的周期。這篇文章提出了三個(gè)關(guān)于XR行業(yè)的思考,并提供了解決問題的方向。感興趣的童鞋一起來看看吧。 財(cái)經(jīng)無忌 2年XR初級
業(yè)界動(dòng)態(tài) XR內(nèi)容再“失頭”? 元宇宙概念的出現(xiàn)讓許多大廠都開始爭相布局相關(guān)生態(tài),其中,XR硬件與內(nèi)容生態(tài)也是大廠們投注的方向之一,因?yàn)閄R有可能是打開虛擬世界的關(guān)鍵鑰匙。但是,大廠們在XR領(lǐng)域的投入似乎止住了腳步,在大廠們調(diào)整XR業(yè)務(wù)線的現(xiàn)象背后,究竟發(fā)生了什么問題呢? 克勞銳 3年XR中級
業(yè)界動(dòng)態(tài) XR行業(yè)沒有崩塌! 不少國內(nèi)大廠都對旗下的XR相關(guān)業(yè)務(wù)進(jìn)行了調(diào)整,而XR行業(yè)的此番波折,也讓不少人開始懷疑XR行業(yè)后續(xù)的發(fā)展空間究竟有多大。那么,互聯(lián)網(wǎng)大廠為什么要削減XR業(yè)務(wù)?XR商業(yè)化落地究竟存在哪些難題?一起來看看作者的分析。 商隱社 3年XR中級
業(yè)界動(dòng)態(tài) 放下XR,騰訊認(rèn)清“現(xiàn)實(shí)”? 騰訊從元宇宙狂熱、到轉(zhuǎn)攻XR硬件,再到XR團(tuán)隊(duì)日漸式微,只有不到一年的時(shí)間。一起閱讀這篇文章,從騰訊的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略調(diào)整中了解科技業(yè)務(wù)市場投入的時(shí)機(jī)和痛點(diǎn)、難點(diǎn)吧。推薦對XR業(yè)務(wù)、元宇宙業(yè)務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略感興趣的童鞋閱讀。 光子星球 2年XR初級
業(yè)界動(dòng)態(tài) XR邁向10億級必須解決的3個(gè)問題 XR行業(yè)在發(fā)展過程中,還存在著哪些亟待解決的問題?可能在人機(jī)交互、操作系統(tǒng)、顛覆力度等維度上,XR行業(yè)和相關(guān)企業(yè)還需繼續(xù)投入和發(fā)力,這也是XR想邁向“10億級”過程中需解決的重要問題。一起來看看作者的分析與解讀。 VR陀螺 3年XR中級
AI人工智能 XR風(fēng)頭再起,“三年定律”沒完沒了? 編輯導(dǎo)語:從以往經(jīng)驗(yàn)看,“三年一火”仿佛成了VR/AR行業(yè)的某種規(guī)律,而如今火的不光是VR,還有XR。今年賽道的火熱,自然離不開行業(yè)內(nèi)的推波助瀾,從去年“元宇宙”概念的興... 智能相對論 2年XR初級