交互體驗(yàn)
在設(shè)計(jì)過程中,設(shè)計(jì)師如何輸出一個(gè)更落地的動(dòng)效呢?

在設(shè)計(jì)過程中,設(shè)計(jì)師如何輸出一個(gè)更落地的動(dòng)效呢?

優(yōu)秀的動(dòng)效設(shè)計(jì)更能讓用戶從中感到驚喜,讓用戶感受到產(chǎn)品的溫度和調(diào)性。 國際慣例,在開始之前,還是先來聊一聊我們?cè)O(shè)計(jì)中心在人機(jī)交互中對(duì)于動(dòng)效的一些經(jīng)驗(yàn)和想法。 ...
產(chǎn)品經(jīng)理
實(shí)戰(zhàn)案例:如何讓你的UI界面更加有趣而富有生命力

實(shí)戰(zhàn)案例:如何讓你的UI界面更加有趣而富有生命力

動(dòng)效可以以更加廣泛、多樣的方式,打通產(chǎn)品,將產(chǎn)品的美學(xué)和功能統(tǒng)一到一個(gè)系統(tǒng)之下。 如果重新審視10年前的網(wǎng)頁和移動(dòng)端應(yīng)用的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)效和動(dòng)畫在這個(gè)時(shí)期簡直...
交互體驗(yàn)
App動(dòng)效類型,其實(shí)就是五部分

App動(dòng)效類型,其實(shí)就是五部分

App中的動(dòng)效設(shè)計(jì)不是具體的需求設(shè)計(jì),不能對(duì)產(chǎn)品本身產(chǎn)生很大的變化和改進(jìn),只是能在設(shè)計(jì)層面和體驗(yàn)層面為用戶創(chuàng)造多一點(diǎn)的價(jià)值。所以在做相關(guān)設(shè)計(jì)的時(shí)候,不可為做動(dòng)效...