如何從3個方面判斷是否做交互動畫

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編者按:IOS 7出來后,交互動畫立刻成為設(shè)計師的搶手貨,有關(guān)動效設(shè)計的教程都趁勢火了一把,但是很少有人討論到底該不該做交互動畫,如果做,為什么?今天終于有同學分享了他的觀點,一旦符合文中提到的3個方面,那死心塌地動手吧!

作為設(shè)計師,相比以前死板的體驗,我們越來越看重APP的交互性。這種心態(tài)的轉(zhuǎn)變很大程度上可以歸因于IOS 7的大換臉。IOS 7過度動畫強調(diào)物理變化。從這以后,我們可以看到有很多熱門APP上都有非常出色的動效。

令人激動的動效很容易讓人著迷,從而讓用戶忘記機會成本的衡量。另一方面,花費額外的時間,在恰當?shù)臅r機,使用恰當?shù)膭有?,可以增加易用性,還可以幫助樹立品牌個性,為用戶帶來愉悅的體驗。在這篇文章中,我會告訴你費盡心思給產(chǎn)品添加交互性強的動效對于提升品牌價值是否有意義。

先不談意義,光看這些動效的奢華程度就心癢癢??!《最近這個超火!23個FACEBOOK PAPER中的設(shè)計細節(jié)》 see-more-facebook

可用性

有些APP把交互動效作為工作的核心部分。在下面的實例中,我們可以看到動效可以讓人縱覽全局,輕松的找到當前在APP中所處的位置。

Pinterest(圖釘)

Pinterest是我最喜歡的APP之一,它可以通過手勢滑動在列表和詳細內(nèi)容之間自如切換,這比傳統(tǒng)笨笨的切換方式好太多。

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下劃返回

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左劃查看下一張

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上劃加載新內(nèi)容

Circa App(Circa 新聞)

這是另一個使用動效來聯(lián)系上下文的好例子,Circa 把一篇長文章分為很多小段,在右側(cè)可以看到每個圓點代表一段,上下滑動查看每段的內(nèi)容。

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在上面兩個例子中,動畫不但沒有成為浪費時間的累贅,而是真真切切的提升了APP的可用性。

個性

很多APP把交互作為傳達品牌個性和內(nèi)涵的重要途徑。在下面的例子中,獨特的交互動效已經(jīng)成為了APP的標志。你的APP動效是滑稽的還是嚴肅的?是機械的還是柔和的?為你的APP選擇恰當?shù)慕换ズ蛣有哑放粕钌钣≡谟脩裟X中。

Path & Tumblr

移動終端是Path的唯一平臺,在單一平臺下創(chuàng)建統(tǒng)一的交互體驗是Path的優(yōu)勢。可以看到Path獨特的交互理念深入人心,給人親和、有趣的印象。

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Tumblr安卓版也在試圖給用戶創(chuàng)建類似的體驗。

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Tweetbot

Tweetbot是通過創(chuàng)造獨特交互體驗讓用戶記住它們品牌的又一個例子。與Path和Tumblr相比,它給人一種機械的,反饋有力的感覺。

Tweetbot的交互動效就像一個具有鮮明特點的機器人一樣生動。

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喜悅

你會發(fā)現(xiàn)很多APP的動畫來自于UI的變化,這是因為它們設(shè)計的文字很少或者不適合做動畫。然而,花費大量時間精力去制作吸引眼球的動畫代價很大。也正因如此,我們很少看到資金短缺的公司在動畫上大做文章??偟膩碚f,做UI變化的動畫是為了做動畫而做動畫,不一定是為了達成某個目的。

Flickr

當你瀏覽Flickr的引導頁也許不會發(fā)現(xiàn)什么特別之處,但是當你慢慢滑動屏幕就會發(fā)現(xiàn)很美妙的3D動畫,利用視差滾動和元素屏蔽就可以達到如下的效果。

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就算APP的動畫做的異常精良美妙,從商業(yè)角度看卻沒有太大意義,尤其是在資源有限的公司。Flickr就是在獲得大量融資之后才去投入人力和財力后,才去考慮交互的細節(jié)。

結(jié)論

選擇投入的金錢還是提高用戶體驗,會決定你的APP未來能否獲得成功。所以你要慎重考慮,為什么要制作動畫,投入的花費究竟值不值得。你可以通過評價以上三點:可用性、個性、喜悅來做決定。如果你做的動畫連一點都沒有達到,那么這肯定是不值得的。

原文地址:Uxmag

譯文地址:wangder

譯者:@王笑Nothing

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