從Watch OS 4.0 學(xué)習(xí)小屏設(shè)備的交互設(shè)計(jì)模式

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作為可穿戴設(shè)備的代表,Apple watch在我們的生活已經(jīng)非常普及了。通過這個(gè)設(shè)備,我們可以實(shí)現(xiàn)很多普通手表所不具備的功能,它究竟是如何實(shí)現(xiàn)的呢,讓我們看看筆者是怎么說的吧:

自2015年Apple Watch Series 1發(fā)售以來,目前已經(jīng)經(jīng)歷了4代,可穿戴設(shè)備已經(jīng)逐步融入我們的生活。而這種小屏又始終戴在手腕上的設(shè)備,交互方式也有所不同。本文將總結(jié)出一些基礎(chǔ)理論和方法,為一些小屏設(shè)備的設(shè)計(jì)提供思路。筆者將從以下幾個(gè)方面來說明其設(shè)計(jì)方法:

一、關(guān)于小屏

Apple watch有兩種尺寸,分別是38mm(272px*340px)、42mm(312px*390px)。如何在如此小的屏幕上承載那么豐富的功能,其精妙的界面表現(xiàn)和框架設(shè)計(jì)很值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。

1.1 Watch os空間結(jié)構(gòu)

通過幾天的親身使用體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),Apple watch的主要有5大功能模塊:表盤、應(yīng)用中心、控制中心、通知中心、DOCK欄(最近或收藏)。

采用明確的模塊劃分,每屏只展示一類信息,并利用屏幕邊緣手勢(shì)或物理按鍵來觸發(fā)隱藏的功能。

設(shè)計(jì)師利用了Z軸的空間布局,將幾個(gè)功能模塊合理的分布:

頂層:在任意界面短按右側(cè)的按鍵調(diào)出DOCK欄,DOCK欄可以自定義最近使用或收藏的應(yīng)用;

中間層:在“表盤”狀態(tài)下,上拉調(diào)出“控制中心”,下拉調(diào)出“通知中心”,和手機(jī)一致;

底層:可以理解為home頁,包含“表盤”和“應(yīng)用中心”兩個(gè)狀態(tài),短按表冠進(jìn)行切換;

tips:當(dāng)x、y平面空間不夠時(shí),可以向z軸方向借空間。

1.2 應(yīng)用中心的布局

很值得一提的是Apple watch應(yīng)用中心的布局方式,設(shè)計(jì)師打破了常規(guī)的宮格或卡片式布局方式,而是采用正六邊形排列法:每個(gè)APP icon周圍都圍著6個(gè)icon,且icon的尺寸大小從屏幕中心向周圍逐漸遞減。這很好地解決了屏幕小,但內(nèi)容無限多的情況。

這個(gè)設(shè)計(jì)的原理也很有意思,在此對(duì)設(shè)計(jì)師的腦洞可以說是很佩服了。

原理1:“開普勒猜想”,在每個(gè)球大小相同的情況下,沒有任何裝球方式的「密度」比面心立方堆積法要高。

原理2:挪威數(shù)學(xué)家Axel Thue將開普勒猜想運(yùn)用到二維平面,正六邊形排列法(每個(gè)球旁邊都圍六顆球的排列法)是平面上密度最高的裝球法。

1.3 APP導(dǎo)航框架

Apple watch的app導(dǎo)航框架也很統(tǒng)一,主要有兩種方式:

Hierarchical(分層級(jí)):分層式導(dǎo)航布局,也就是列表,豎直方向滑動(dòng)(或滾動(dòng)表冠)進(jìn)行切換,能容納的內(nèi)容較多,方便后期擴(kuò)展。

Page-based(分頁面):基于頁面的導(dǎo)航布局,也就是整頁卡片,水平方向滑動(dòng)進(jìn)行切換,能容納的內(nèi)容較少,需要對(duì)頁面數(shù)量做限制。

不僅僅針對(duì)小屏設(shè)計(jì),對(duì)于所有的界面設(shè)計(jì)都是如此。在同一個(gè)產(chǎn)品里,界面樣式不宜過多,統(tǒng)一操作語言,可以降低開發(fā)和用戶學(xué)習(xí)成本。

1.4 互動(dòng)方式(User Interaction )

在界面手勢(shì)方面,引入邊緣交互和Force Touch,既不占用當(dāng)前屏幕的空間,又能快速調(diào)出隱藏功能,極大地簡(jiǎn)化了界面信息。

Apple Watch旨在模糊設(shè)備和軟件之間的界限。例如,F(xiàn)orce Touch和Digital Crown讓用戶可以與屏幕內(nèi)容無縫交互。應(yīng)用程序應(yīng)該增強(qiáng)用戶對(duì)硬件和軟件的整體設(shè)計(jì)感。在物理按鍵方面,主要有以下的操作方式:

(1)滾動(dòng)表冠,作為一個(gè)亮點(diǎn)功能,為更精確的控制和加速滾動(dòng)而設(shè)計(jì);

(2)其它的按鍵操作和手機(jī)類似,用戶容易接受和記憶。

二、關(guān)于場(chǎng)景

Apple Watch主要可以分為兩大使用場(chǎng)景:佩戴場(chǎng)景和閑置場(chǎng)景。兩類場(chǎng)景的互動(dòng)方式有很大差別,界面的設(shè)計(jì)模式也有所差異。通過場(chǎng)景分析,我們可以進(jìn)一步了解產(chǎn)品框架和功能布局。

2.1 佩戴場(chǎng)景

佩戴場(chǎng)景的主要行為特征為:短暫互動(dòng)和快速掃視。

  • 短暫互動(dòng):手腕翻轉(zhuǎn)、手臂抬起的動(dòng)作只能保持幾秒鐘,人與watch互動(dòng)的時(shí)間控制在幾秒鐘內(nèi)才是比較舒適和自然的狀態(tài);
  • 快速掃視:手腕保持抬起的時(shí)間為幾秒,而人在行進(jìn)過程中視線不易聚焦,所以人眼大多數(shù)情況都是快速掃視watch屏幕。

根據(jù)場(chǎng)景和用戶行為特征,通過細(xì)分場(chǎng)景和轉(zhuǎn)移功能的設(shè)計(jì)方法,將功能進(jìn)一步劃分。

  • 細(xì)分場(chǎng)景:區(qū)分“行走”與“靜態(tài)”場(chǎng)景,根據(jù)功能特性來進(jìn)行場(chǎng)景歸屬;
  • 轉(zhuǎn)移功能:對(duì)于更復(fù)雜的功能,已經(jīng)不適合在apple watch上承載的,就交給手機(jī)端去實(shí)現(xiàn)。

功能劃分結(jié)果如下圖:

行走場(chǎng)景下的功能(抬手可見):

  • 表盤:最基礎(chǔ)也是最重要的功能,翻轉(zhuǎn)手腕即可看見;
  • 通知:突發(fā)功能;Short Look-最小化信息-保護(hù)一定程度的隱私,快速獲?。挥脩羰滞筇Ц呋螯c(diǎn)擊Short Look,展示Long Look——提供了更多詳細(xì)信息和功能;
  • Glance:2.0及以前的功能,與手機(jī)運(yùn)行的APP關(guān)聯(lián),最小化關(guān)鍵信息;(可以思考一下)
  • 輔助操作:手機(jī)當(dāng)前打開的功能,便于輔助操控手機(jī)。

靜態(tài)場(chǎng)景下的功能(非抬手可見):

  • 應(yīng)用中心:在表盤界面短按表冠調(diào)出,包含所有已安裝的watch APP,點(diǎn)擊icon即可打開相應(yīng)APP;
  • 控制中心:在表盤頁面下邊緣向上滑動(dòng)調(diào)出,包含常用的功能開關(guān);
  • 通知中心:在表盤頁面上邊緣向下滑動(dòng)調(diào)出,包含未查看、處理的通知列表;
  • DOCK欄:按下側(cè)邊按鈕調(diào)出,包含收藏或者最近使用過的APP界面縮略圖,最多10個(gè)。

2.2 閑置場(chǎng)景

閑置場(chǎng)景的主要行為特征為:弱互動(dòng)和短暫視線停留。

  • 弱互動(dòng):弱互動(dòng)甚至不互動(dòng),少數(shù)場(chǎng)景下需要有反饋,如充電、通知等;
  • 短暫的視線停留:人與設(shè)備距離較近的情況下,有較短的視線停留。

這類場(chǎng)景下的界面模式相對(duì)簡(jiǎn)單很多,主要為以下幾個(gè)模式;

  • Nightstand模式:也叫“床頭鐘”模式,在充電且立放的時(shí)候觸發(fā)。界面內(nèi)容包括:充電狀態(tài)、通知小紅點(diǎn)(有通知時(shí)出現(xiàn))、時(shí)間、日期、鬧鐘(設(shè)置了鬧鐘時(shí)出現(xiàn));幾秒后息屏,感應(yīng)到震動(dòng)則立即亮屏;
  • 充電-普通模式:充電且平放的時(shí)候,僅顯示充電狀態(tài),數(shù)秒后消失(升級(jí)到4.3版本之后,顯示的信息類別和Nightstand一致,只是排列方式不同);
  • 非充電模式:真正的閑置狀態(tài),用戶沒有操作則一直保持息屏。

三、關(guān)于用戶故事

通過用戶故事分析,我們可以確立產(chǎn)品的功能范圍,以用戶為中心來進(jìn)行設(shè)計(jì)。

3.1 梳理故事

首先進(jìn)行“骨干故事”梳理,可以先分兩級(jí)故事線,如果故事顆粒度還不夠,可以繼續(xù)細(xì)分三級(jí)故事等等。

一級(jí)故事:一級(jí)故事一般以時(shí)間線為順序,故事的的顆粒度比較大;

二級(jí)故事:二級(jí)故事是一級(jí)故事的細(xì)分,故事顆粒較小,不一定要按照嚴(yán)格的時(shí)間順序;然后對(duì)故事細(xì)節(jié)和需求痛點(diǎn)進(jìn)行分析,找到一些機(jī)會(huì)點(diǎn),轉(zhuǎn)化成功能。

3.2 故事轉(zhuǎn)化

根據(jù)用戶故事和需求痛點(diǎn),將其轉(zhuǎn)化成為產(chǎn)品功能,以此確立產(chǎn)品功能范圍。

當(dāng)然,功能范圍不僅局限于用戶故事,也需要結(jié)合市場(chǎng)需要、商業(yè)模式等等因素來綜合考慮,不過本文僅圍繞用戶故事地圖來展開思考。

3.3 功能信息架構(gòu)

最后簡(jiǎn)單的梳理來以下信息架構(gòu),更加直觀地了解Apple watch的功能范圍。

四、結(jié)語

本文的構(gòu)思框架來源于《用戶體驗(yàn)要素》,用倒敘的方式講述了產(chǎn)品的表現(xiàn)層-框架層-結(jié)構(gòu)層-范圍層的相關(guān)內(nèi)容。

這也是我第一次發(fā)表文章,還有很多思考或表達(dá)不足的地方,也希望有更多感興趣的小伙伴進(jìn)行探討和交流。

參考資料

watch os人機(jī)交互指南:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/watchos/overview/themes/

書籍:《用戶故事地圖》、《用戶體驗(yàn)要素》

 

本文由 @Rinoa?原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 請(qǐng)問有沒有原型下載鏈接啊

    來自湖北 回復(fù)
  2. 您好,請(qǐng)問您的微信是多少呀?我想與您溝通轉(zhuǎn)載事宜。

    來自廣東 回復(fù)
    1. L-photography

      來自四川 回復(fù)
  3. 閑置場(chǎng)景應(yīng)該還有一些互動(dòng)方式,例如:
    語音助手功能。通過語音進(jìn)行無操作交互,通過Siri查詢天氣、路線、股票信息,語音播報(bào)通知、短信、郵件等。

    (由于Apple Watch沒有擴(kuò)聲器,一是可以聯(lián)動(dòng)iPhone,使用iPhone擴(kuò)聲器播放;二是可以聯(lián)動(dòng)Airpods和其他藍(lán)牙耳機(jī),借助藍(lán)牙耳機(jī)輸出互動(dòng))

    來自上海 回復(fù)
    1. 嗯呢,很好的補(bǔ)充~這塊確實(shí)有點(diǎn)忽略了 :mrgreen:

      來自四川 回復(fù)
  4. 寫的非常好,圖文詳略得當(dāng)。內(nèi)容與實(shí)踐一一結(jié)合,從實(shí)踐出發(fā)。思路清晰,分析有理。期待更多的知識(shí)分享。

    來自上海 回復(fù)
  5. 這個(gè)不錯(cuò)

    來自陜西 回復(fù)
  6. 很棒

    來自浙江 回復(fù)
    1. ?? 繼續(xù)努力~

      來自四川 回復(fù)
  7. 分析的很優(yōu)秀

    來自江蘇 回復(fù)
    1. 保持優(yōu)秀 ??

      來自四川 回復(fù)