掙脫創(chuàng)新的束縛–由TRIZ理論,解析創(chuàng)新的來源和方法
在生活和工作中,我們經(jīng)常會鎖定一個(gè)焦點(diǎn)詞匯“創(chuàng)新”
時(shí)常聽到大家議論創(chuàng)新的重要性,要如何去創(chuàng)新。為了創(chuàng)新我們在設(shè)計(jì)過程中同樣挖空心思的去頭腦風(fēng)暴,思考著如何得到更炫、更酷更意想不到的設(shè)計(jì)方案,從而達(dá)到創(chuàng)新的目的。與此同時(shí)我們也感覺到這樣的創(chuàng)新更多的依賴于個(gè)人的靈感,靈感閃現(xiàn)則點(diǎn)子排山倒海,一發(fā)不可收拾,靈感消失則黯然失色,苦思不得其解。
于是我們發(fā)掘創(chuàng)新無跡可尋…于是我們被反復(fù)的催眠,覺得創(chuàng)新只需要靈感,我們在焦灼中期待靈感的閃現(xiàn)……
當(dāng)我數(shù)到3,請大家隨著我,一起醒過來。
1、2、3, 好了,醒了…
現(xiàn)在,請脫離急切想要創(chuàng)新的思維束縛,忘記“創(chuàng)新”
讓我們從最基礎(chǔ)的技術(shù)發(fā)展說起。
TRIZ理論分析了不同領(lǐng)域近250萬份高水平的發(fā)明專利,總結(jié)出各種技術(shù)發(fā)展進(jìn)化遵循的規(guī)律 “任何的技術(shù)系統(tǒng)發(fā)展都是向增加自動化 ,減少人類參與的方向進(jìn)化的超系統(tǒng)進(jìn)化?!备鞣N技術(shù)難題、沖突和矛盾的不斷解決是推動這種進(jìn)化過程的動力。
系統(tǒng)進(jìn)化的過程分為量變和質(zhì)變
量變:就是優(yōu)化現(xiàn)有的技術(shù)系統(tǒng),使之能夠?qū)F(xiàn)有功能發(fā)揮到極致。
質(zhì)變:就是從根本上改變現(xiàn)有技術(shù)系統(tǒng),使無限之接近于理想狀態(tài)。
以交通工具來解釋量變和質(zhì)變:較原始的交通工具是馬車,想要速度更快,我們可以改造車型,增加馬匹從而使馬車速度更快。這個(gè)進(jìn)化就是量變。但馬匹不能無限的增多,馬車也不能自動化,此時(shí)改變核心的動力,將馬匹換成其他的動力系統(tǒng),于是就產(chǎn)生了汽車,飛機(jī)。這個(gè)進(jìn)化就是質(zhì)變。
接下來看一下手持設(shè)備的進(jìn)化趨勢:
手持設(shè)備發(fā)展過程是不停優(yōu)化改進(jìn)輸入/輸出的模式,在這個(gè)量變的積累到極致之后達(dá)到了質(zhì)變,即改變了傳統(tǒng)的輸入/輸出方式,引入了物理化學(xué)傳感器,手機(jī)變得更加的智能,能夠感知人們的觸摸,聲音,表情,動作,能夠感知自然環(huán)境的變化,同時(shí)手持設(shè)備的輸出也更加貼近自然界信息,使得人們能從這種輸出中感知到真實(shí)的世界。
在這個(gè)趨勢中,從單色屏到彩屏,從按鍵輸入到觸屏輸入,從圖形化界面到動畫界面,每一次量變都是足以讓我們驚呼的創(chuàng)新。
現(xiàn)在終于可以回到關(guān)鍵詞“創(chuàng)新”了,技術(shù)系統(tǒng)不斷進(jìn)化的每個(gè)量變,每一次矛盾的消除就是創(chuàng)新。
所以創(chuàng)新的過程就是產(chǎn)品進(jìn)化的過程,創(chuàng)新=分析進(jìn)化趨勢->精確定位矛盾->找到解決方法->消除矛盾->推動系統(tǒng)的進(jìn)化。
我們已經(jīng)了解系統(tǒng)會向著增加自動化 ,減少人類參與的方向去進(jìn)化,同時(shí)也知道越是精準(zhǔn),詳細(xì)的定位到矛盾就越容易找到解決方法。現(xiàn)在該向大家分享一些解決矛盾問題的方法了。
TRIZ總結(jié)出了40條解決問題的創(chuàng)新方法。我根據(jù)個(gè)人理解,先挑出幾條適用于設(shè)計(jì)的方法。
1.多功能原則:一個(gè)物體執(zhí)行多種不同的功能,不需要其他物體
手機(jī)的附屬設(shè)備越來越多,屏幕越來越大,功能要求越來越強(qiáng),難道帶個(gè)手機(jī)要帶個(gè)工具箱嗎?Nokia概念機(jī),很好的展示了解決方法,機(jī)身可以組裝拆卸和變形。屏幕同時(shí)是鍵盤,運(yùn)用軟PCB板將手機(jī)像手表一樣方便攜帶。
2. 向另一維度過渡的原則
這個(gè)原則可以細(xì)分為如下幾類用法
a)在一個(gè)平面上運(yùn)動的物體的可以過渡到到三維空間
例子:想要在一個(gè)界面中,展現(xiàn)更多的分類,為了避免擁擠,我們可以把不同的內(nèi)容在三維空間中分布
b)利用指定面的反面
相機(jī)的像素越來越高,拍攝圖片的同時(shí)又能智能的記錄拍攝時(shí)的信息,還可以做一些備注。怎么樣很好的管理這些信息,可以快速的查看,又不給圖片造成視覺干擾呢?讓我們利用圖片的背面,去顯示信息和手寫備注吧。
c)利用多層結(jié)構(gòu)替代單層結(jié)構(gòu)
例子,隨著手機(jī)屏幕越來越大,物理鍵盤的位置卻越來越窄小,這個(gè)矛盾是可以通過將屏幕與鍵盤分離成兩層來解決的。
3.動態(tài)原則,使不動的物體成為動的。
隨著軟件的功能越來越繁多,我們在操作的時(shí)候,時(shí)常不知道界面從哪來又去到了哪里。iPhone很好的符合了這個(gè)動態(tài)原則,把原本不動的圖形界面,變成動態(tài)的切換。
如上是一些常用的創(chuàng)新方法,TRIZ創(chuàng)新40法中的其他方法也可以轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)所用。需要深入的研究和運(yùn)用。
啰啰嗦嗦說了這么多,其實(shí)最主要想要傳達(dá)的是:創(chuàng)新的源頭是矛盾,消除這些技術(shù)系統(tǒng)進(jìn)化時(shí)產(chǎn)生的矛盾是有方法可尋的。希望能給到大家一點(diǎn)小小的啟發(fā),也歡迎對創(chuàng)新方法感興趣的同學(xué)一起討論研究。
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