關(guān)于觸控設(shè)備設(shè)計(jì)的個(gè)人總結(jié)

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自入職以來,一直在做移動端的交互設(shè)計(jì),半年多感觸最深的便是觸屏設(shè)備的大規(guī)模興起所帶來移動互聯(lián)網(wǎng)翻天覆地的變化。我們身邊隨處可見的觸屏手機(jī)、平板電腦,證明著移動互聯(lián)網(wǎng)的狂潮已悄然而至。地鐵、公交、商場、大街,人手一臺的移動設(shè)備正在改變我們的生活。

作為一名設(shè)計(jì)人員,自然少不了對行業(yè)的密切關(guān)注,最近瀏覽國外同行的博客,看到一篇關(guān)于觸控設(shè)備設(shè)計(jì)的個(gè)人總結(jié),在此小作翻譯,與大家分享一下。

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以下是譯文部分:

  Design For Touch

by Luke Wroblewski

原文地址:http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1699

在西雅圖舉行的2013 An Event Apart活動里,Josh Clark發(fā)表了名為“為觸控而設(shè)計(jì)”的演講,分享了在當(dāng)前日益擴(kuò)大的設(shè)備種類環(huán)境下,如何思考為觸控而做的設(shè)計(jì)是否符合人體工程學(xué)等觀點(diǎn)。這里是我做的一部分筆記:

1. 回顧網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的歷史,我們已經(jīng)意識到在某些方面,我們正在做的事情是錯(cuò)誤的:表格的布局、Web標(biāo)準(zhǔn)等等。觸控操作也正預(yù)示著類似的轉(zhuǎn)變。

2. 沒人真正的在往Web中輸入內(nèi)容。我們不得不與手指、鼠標(biāo)、鍵盤等“設(shè)備”抗?fàn)帯?/p>

3. 觸控操作已經(jīng)不僅限于智能手機(jī)和平板電腦,每一個(gè)桌面主題的設(shè)計(jì)現(xiàn)在都必須支持觸屏移動。

4. 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)一直被認(rèn)為是一種視覺媒體,但如今,它不僅僅需要關(guān)心你的設(shè)計(jì)在屏幕上的每一個(gè)像素看起來如何,而是它看起來給人的感覺怎樣。我們不再只是視覺設(shè)計(jì)師,同樣也是工業(yè)設(shè)計(jì)師(譯者注:此處可以理解為交互設(shè)計(jì)師)。

5. 在觸摸屏上,有真正對于人體工程學(xué)的設(shè)計(jì)。觸控是一種物理層面的交互:事物在你手中是怎樣的感覺?所做的設(shè)計(jì)在你手里使用時(shí)是否行得通?

1. 你有三種握手機(jī)的方法:1、單手握住手機(jī),用一個(gè)拇指操作;2、雙手握住手機(jī),用一個(gè)拇指或其他手指操作;3、雙手握住手機(jī),用兩個(gè)拇指操作。據(jù)調(diào)查,49%的人在戶外使用手機(jī)時(shí),用單手,一個(gè)拇指操作;當(dāng)你算上使用兩個(gè)拇指操作的人,這個(gè)比例到達(dá)了75%。

2. 拇指觸控區(qū)域:即用單手,一個(gè)拇指操作時(shí)最舒服的操作區(qū)域。當(dāng)使用Web端時(shí),標(biāo)準(zhǔn)的導(dǎo)航操作在頁面頂部,而現(xiàn)在,手機(jī)的底部成了放置重要操作更好的位置。

3. 內(nèi)容在上,操作在下,這是當(dāng)下設(shè)計(jì)軟件時(shí)的交互設(shè)計(jì)慣例。我們不希望我們的手指在操作的時(shí)候擋住內(nèi)容。

4. 不要太擔(dān)心“左還是右?”的問題,重要的決定都是圍繞著上和下來決定的。

5. 內(nèi)容在上,操作在下已經(jīng)是一個(gè)古老的交互模型了,你可以確保用戶在進(jìn)行任何操作時(shí)都不會遮擋內(nèi)容。

6. 但是在Android上,系統(tǒng)的控制按鈕在設(shè)備的底部,為了不和這些按鈕沖突,Android會建議你將APP內(nèi)的操作放在界面頂部,這意味著我們的手指會頻繁遮擋住內(nèi)容。

7. Web端所擁有的固定位置和高度限制,在手機(jī)瀏覽器的底部會更難定位。有的瀏覽器還在底部使用了自己的工具欄,再次壓縮了空間。因此,在頁面頂部添加錨鏈接,可以提供更快速的導(dǎo)航功能,取代頁腳導(dǎo)航模式。

8. iOS apps:控制鍵在屏幕底部。Android apps:控制鍵在屏幕頂部。Web(手機(jī)瀏覽器):控制鍵在頁面底部。

  平板指南

1. 同手機(jī)一樣,握平板的姿勢也是千奇百怪,但通常你握住的是它的兩側(cè)。

2. 在平板電腦上,同樣存在著關(guān)于拇指操作的人體工程學(xué)。考慮使用屏幕頂部區(qū)域放置導(dǎo)航控制鍵,多多利用屏幕兩側(cè)和角落,將中心部分空出來。

3. 相對與頂部與底部來說,夠到屏幕的兩側(cè)是成本最小的。

4. 如果你想通過底部放置的Scrubber控件平移來預(yù)覽內(nèi)容,也是可以有例外的。

5. 為大尺寸平板而設(shè)計(jì):多多利用屏幕兩側(cè)和角落,將上中部空出來,用底部來查看畫布中的效果。

  觸控本指南

1. 運(yùn)行Windows8系統(tǒng)的可觸控式筆記本,也開始進(jìn)入市場了,這類設(shè)備要求能夠在傳統(tǒng)筆記本電腦上進(jìn)行觸控操作。

2. 在此類設(shè)備上,當(dāng)同時(shí)支持觸控與鼠標(biāo)鍵盤操作的時(shí)候,觸控是首選交互方式。

3. 為了避免“大猩猩手臂”問題(譯者注:提起大猩猩手臂這個(gè)詞,主要針對傳統(tǒng)的臺式電腦和筆記本終端,這些附帶觸屏功能的終端設(shè)備讓我們使用者長時(shí)間抬著手臂在屏幕上劃來劃去,真的很累人。),人們通常會將屏幕拉到面前,然后在設(shè)備的邊緣使用拇指進(jìn)行操作。

4. 為了使拇指操作體驗(yàn)最優(yōu)化,你也許會考慮將主要功能放置在屏幕的左側(cè)。這里說的主要功能不是指主導(dǎo)航選項(xiàng),而是使用頻繁的操作。

5. 拇指在左側(cè)控制關(guān)鍵內(nèi)容的操作,比如分享。

6. 這種舒適的點(diǎn)擊區(qū)域與傳統(tǒng)的桌面系統(tǒng)相比有很大差異。

7. 通過屏幕大小來檢測觸摸屏是一個(gè)糟糕的方法,沒有靠譜的方式來檢測所有的設(shè)備。

8. CSS4 Media Queries提供了一個(gè)屬性為coarse的指針,它允許人們基于觸控交互而改變頁面風(fēng)格(譯者注:eg:http://stuffandnonsense.co.uk/)

9. 由于我們不能可靠地知道所有設(shè)備上觸屏的情況,因此所有的桌面主題設(shè)計(jì)不得不支持觸屏移動。

10. 在你的界面里將懸停狀態(tài)看做一個(gè)優(yōu)化,而非決定性的元素(唯一可以將事情做好的方法)。

  點(diǎn)擊目標(biāo)尺寸

1. 基于人類普遍的手指指尖點(diǎn)擊面積,最理想的點(diǎn)擊目標(biāo)尺寸為7*7mm,CSS2.1定義了一個(gè)像素的大小為1/96英寸,因此7mm差不多就是30px。但是,由于動態(tài)的視圖變換,事情遠(yuǎn)不止這么簡單。

2. 像素點(diǎn)在動態(tài)的視圖變換中也是變化的。算上這種變化,我們需要將30這個(gè)數(shù)值擴(kuò)大至44,差不多是2.75em。

3. 蘋果公司基本上運(yùn)用44px規(guī)則來設(shè)計(jì)iOS設(shè)備上的原生應(yīng)用。只要你在某一處用到44px的尺寸大小,那么在其他地方你可以用29px。這樣就從生理上,呈現(xiàn)出一種視覺的和諧感。

4. 是的,你得考慮生理維度。不僅要為了手部去設(shè)計(jì)界面,還得使他們?nèi)诤掀饋怼?/p>

5. 當(dāng)你遵循點(diǎn)擊目標(biāo)尺寸相關(guān)的指南時(shí),你需要權(quán)衡它在設(shè)計(jì)中的比重。也就是說,你越少用到屏幕上的空間完成操作越好。在所有的設(shè)備上,特別是手機(jī),邏輯清晰勝過一切。

6. 簡單是好的,但別太過分,不要失去重要的復(fù)雜性。復(fù)雜性給了我們生命,給了我們界面的結(jié)構(gòu)。人們不想要愚蠢的界面,他們只要簡單的體驗(yàn)。

7. 在更大的屏幕上,人們都認(rèn)為需要將空白部分填滿,因此導(dǎo)致了界面出現(xiàn)不必要的混亂。

8. 在小屏幕上,次要的信息可以隱藏,使用漸進(jìn)公開的原則揭示信息,因?yàn)樗潜匾?。漸進(jìn)公開:通過逐步地顯示來管理復(fù)雜的信息。

9. 當(dāng)你能控制性能問題的時(shí)候,多余的點(diǎn)擊并沒有什么壞處。在手機(jī)上,我們應(yīng)該更多的考慮多余的操作步驟所帶來的厭惡感。只要一次點(diǎn)擊是高質(zhì)量的,能夠保證信息傳遞的完整,那就不是多余的。

10. 需要留意的是,冗長的內(nèi)容可能會在屏幕中晦澀地來回滾動,畫布外的元素,能幫你解決這個(gè)問題。

  觸控之外

1. 最好的觸控界面有時(shí)根本不需要你來“觸控”,利用傳感器和語音控制進(jìn)行操作,是交互設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢,這已經(jīng)不再是技術(shù)上的問題,而是如何實(shí)現(xiàn)的問題了。

2. 未來幾年針對設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn),將是如何從單一輸入方式擴(kuò)展至多種輸入并用的方式。

3. 數(shù)碼已經(jīng)越來越接近自然,而自然也變得越來越數(shù)字化。我們要如何讓我們的界面更好的融入真實(shí)世界呢?

via:百度MUX

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