車載HMI的前世今生,入門必看!
居民擁有汽車的數(shù)量每年都在增加,與智能電動汽車相關(guān)的汽車HMI設(shè)計(jì)也成為各個品牌重點(diǎn)發(fā)力的地方。本文作者梳理了作為交互設(shè)計(jì)的車載系統(tǒng)是如何演變的,并以6大車載系統(tǒng)為例,向我們展示了各種類型的車載操作系統(tǒng)。歡迎感興趣的伙伴們閱讀。
汽車作為代步工具距今已有130多年的歷史。目前,在視覺范圍內(nèi)如此關(guān)注車載HMI的歷史也只是近十年的事情,原因是在過去,人們最注重的還是汽車技術(shù)的發(fā)展。但隨著以交通安全為主的自動駕駛技術(shù)的不斷發(fā)展,智能設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的重要性才逐漸顯現(xiàn)出來。
首先來科普一下HMI的定義:HMI(Human Machine Interface):在汽車領(lǐng)域的交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)(Interation Disign),即人機(jī)界面。
既然說到人機(jī)界面,我們先來看看作為交互設(shè)計(jì)的車載系統(tǒng)是如何演變的。
一、車載中控系統(tǒng)的演變
1. 以機(jī)械按鈕為主的車載系統(tǒng)誕生
一般來講,我們把車載中控系統(tǒng)分成兩部分,一部分是與汽車駕駛直接相關(guān)的汽車駕駛系統(tǒng),另一部分是與駕駛不直接相關(guān)的各類娛樂系統(tǒng)等。存在兩者之間的有車載導(dǎo)航系統(tǒng)和各種與地理相關(guān)的功能系統(tǒng),他們與駕駛操作本身沒有關(guān)聯(lián)。但汽車作為交通工具,現(xiàn)代人已經(jīng)越來越離不開電子導(dǎo)航系統(tǒng)。
這些車載系統(tǒng)最開始應(yīng)用到汽車上時的交互載體是按鍵和表盤。 接下來看看它們都是如何被加入到汽車上來的。
1.1 汽車駕駛系統(tǒng)
1886年,卡爾·本茨獲得燃?xì)馄嚨谝豁?xiàng)專利。世界上第一臺汽車,除了三個車輪和一張簡易沙發(fā)外,似乎看不到任何稱得上內(nèi)飾的設(shè)計(jì),那會兒對于這樣一臺新興的事物來說,它能開動就已經(jīng)不錯了。
真正的車載系統(tǒng)的誕生,應(yīng)該從汽車界的老大哥福特T型車開始講起。亨利·福特在1908年發(fā)明了T型車,還沒有中控臺面板的概念,儀表分布于車內(nèi)外各個地方,所有的機(jī)械結(jié)構(gòu)均裸露在外,甚至擋桿和手剎都被設(shè)計(jì)在車門外。
除此之外,亨利·福特贏得的另一場勝利是 與喬治·B·塞爾登的專利戰(zhàn)。從未制造過汽車的塞爾登擁有“公路發(fā)動機(jī)”的專利,所有美國汽車制造商都以此為基礎(chǔ)向塞爾登支付專利費(fèi)。福特推翻了塞爾登的專利并打開了美國汽車市場以制造廉價汽車。換句話來說,今天我們普通老百姓能開上家用汽車,是托福特老爺子的福氣。
1.2 汽車娛樂系統(tǒng)
1910年,愛立信創(chuàng)始人拉什·馬格拉斯·愛立信(Lars Magnus Ericsson)驅(qū)車在瑞典街道行駛,他將車停在路邊,然后,他的妻子則拿出兩個長桿,分別將它們鉤在電話線上。愛立信則給電話機(jī)插上手柄,然后從運(yùn)營商處獲得信號,在車?yán)镞M(jìn)行通話。這便算是最早的車載電話。
時間來到1922年,雪佛蘭與西屋公司合作,打造出了第一款搭載收音機(jī)的汽車。這在當(dāng)時引起極大轟動,導(dǎo)致雪佛蘭銷量節(jié)節(jié)攀升。不過,車載收音機(jī)剛誕生的時候,也是遭受了很多的質(zhì)疑,人們覺得它會影響司機(jī)的駕駛,甚至當(dāng)時美國還出臺了相應(yīng)的法律來制約它。
后來雪佛蘭重新設(shè)計(jì)收音機(jī)的操作邏輯,消除了美國政府的顧慮的同時,也實(shí)現(xiàn)了汽車領(lǐng)域早期的“盲操作”。
1930年的意大利,一款名為:Iter Avto的自動導(dǎo)航系統(tǒng)出現(xiàn)了,屏幕只有5-7寸的大小,在那個年代,沒有人造衛(wèi)星,甚至連電腦也還沒有發(fā)明,更不會有語音提示了,它只是將紙質(zhì)的路線地圖,卷進(jìn)一個小盒子,隨著車輛的行駛自動展開。
從當(dāng)時的角度來看,這套導(dǎo)航系統(tǒng)相當(dāng)神奇,這或許就是車載導(dǎo)航的雛形。直到今天,這項(xiàng)技術(shù)呢,仍然運(yùn)用于汽車?yán)愔?,只不過它換了個名字,叫“路書”。
早在1986年,別克公司就展現(xiàn)出了驚人的遠(yuǎn)見。在別克Riviera上搭載了第一個觸控中控屏這個搭載GCC的系統(tǒng)的3X4英寸觸控屏,不僅能調(diào)節(jié)空調(diào)溫度和收音機(jī),還能顯示車輛故障診斷、剩余燃油量和里程信息。
別克Riviera觸控中控屏,經(jīng)典的T型中控布局基本形成,強(qiáng)調(diào)儀表、中控、中央過道之前的造型融早在1986年,別克公司就展現(xiàn)出了驚人的遠(yuǎn)見。在別克Riviera上搭載了第一個觸控中控屏這個搭載GCC的系統(tǒng)的3X4英寸觸控屏,不僅能調(diào)節(jié)空調(diào)溫度和收音機(jī),還能顯示車輛故障診斷、剩余燃油量和里程信息。
別克Riviera觸控中控屏,經(jīng)典的T型中控布局基本形成,強(qiáng)調(diào)儀表、中控、中央過道之前的造型融合,從這里能看出那時的德系內(nèi)飾相比于日系內(nèi)飾更為保守,中控依舊采用排列展示按鍵布局 。
另外80年代盛行的車載電話也在這時被藍(lán)牙所取代,伴隨著空調(diào)系統(tǒng)、音響系統(tǒng)的完善,再加上車輛控制的功能越來越多,豪華品牌的中控臺終于被各種按鍵排滿,這樣不僅看起來不夠美觀,使用起來也非常繁瑣,甚至影響到了行車中的安全性,怎樣簡化中控,成為一個問題。
2. 車載系統(tǒng)跨入有屏?xí)r代—以中控屏作為信息交互樞紐
2.1 跨入有屏?xí)r代的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)
2000年之后,車載中控屏隨著GPS和電子后視鏡技術(shù)的出現(xiàn),以及當(dāng)時蘋果和三星推出的智能手機(jī),這一次人們對這個新技術(shù)已經(jīng)做好了準(zhǔn)備徹底跨入有屏?xí)r代,有屏的意義是什么呢?互聯(lián)網(wǎng)傳奇人物,凱文凱利曾經(jīng)預(yù)言到:汽車將成第四空間,車機(jī)將成為繼電視、電腦、手機(jī)后的第四塊屏。
關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)一,寶馬為2001款寶馬7系引入iDrive 系統(tǒng),其(非觸摸式)中央顯示屏的位置較高,緊鄰儀表板,通過一個可以四向控制的主按鍵與幾個快捷鍵,將700多項(xiàng)功能整合其中,大大的簡化了中控臺實(shí)體按鍵。隨后各豪華品牌競相推出類似的系統(tǒng),隨后實(shí)體按鍵與屏幕的組合占據(jù)了中控臺的主要位置。該屏幕奠定屏幕作為車載系統(tǒng)的信息交互中樞。
關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)二,2012年,特斯拉Model S 的17寸中控豎屏橫空出世,正如喬布斯當(dāng)年推出iPhone4般驚艷,這可是在那些傳統(tǒng)車型上從來沒見過的新鮮玩意兒,它的出現(xiàn)讓實(shí)體按鍵全部失去意義,標(biāo)志著汽車內(nèi)飾正式邁向一個新的時代。
2.2 車載中控屏的演變路線
隨著自動駕駛的發(fā)展,通過觀察各個品牌動向我們可以預(yù)見未來,汽車將朝著兩個不同的方向發(fā)展。
一方面,汽車會依舊保留駕駛樂趣的體驗(yàn),讓駕駛者能夠自主控制,“駕駛”將成為現(xiàn)代人的一種娛樂方式而得以保留;另一方面,汽車會作為一個高度智能的交通工具,為人類提供安全、高效的運(yùn)輸功能,人們用汽車從A點(diǎn)到B點(diǎn),在途中可以完全沉浸在自己的世界里,做自己想做的事,這點(diǎn)類似于航天飛船的全自動駕駛系統(tǒng)。
車載中控屏?xí)鶕?jù)汽車的發(fā)展方向去發(fā)展,歸納總結(jié)一下近年來座艙屏幕的演變路線,主要有四大主線和其他支線:
- 主線一: 傳統(tǒng)派一一儀表屏和娛樂屏分列布置,均為小橫屏;
- 主線二: 雙聯(lián)屏派一一儀表屏和娛樂屏并列布置,均為橫屏;
- 主線三: 大豎屏派一一儀表屏和娛樂屏分列布置,娛樂屏是大豎屏;
- 主線四: 大電視派一一儀表屏和娛樂屏分列布置,娛樂屏是大橫屏;
- 支線一: 由雙聯(lián)屏派衍生出的多連屏派;
- 支線二: 旋轉(zhuǎn)派。
傳統(tǒng)派:
顧名思義,傳統(tǒng)派就是傳統(tǒng)的車內(nèi)屏幕布局方式。也是絕大多數(shù)傳統(tǒng)汽油汽車的屏幕布局形式,傳統(tǒng)汽車主要賣點(diǎn)在于駕駛樂趣,那么車載中控大屏完全就是一個多余的設(shè)備,車載中控小屏也僅顯示極少的必要信息,車載中控大屏對于提升駕駛樂趣毫無用處,從現(xiàn)在的各類超級跑車、小鋼炮、硬派越野上,都能得到佐證。
值得注意的是,類似奧迪的三塊屏,但下面一塊屏幕其實(shí)是開關(guān)的替代,因此我個人仍然把它歸為傳統(tǒng)派。目前,仍在使用傳統(tǒng)派布局的主流車企有:大眾、豐田、本田、日產(chǎn)、馬自達(dá)、奧迪等。
雙聯(lián)屏派:
儀表屏和娛樂屏并列布置。真雙連屏的創(chuàng)始者是2013年上市的上一代奔馳S級,并且當(dāng)上一代奔馳的內(nèi)飾語言得到廣泛認(rèn)可后,雙聯(lián)屏這一浪潮也對過內(nèi)外車企產(chǎn)生了不小的影響。
很多的自主品牌開始偏向于采用奔馳的雙聯(lián)屏設(shè)計(jì),就像在今年上市的長安UNI-T不僅外觀吸睛,內(nèi)飾采用液晶儀表盤和中控大屏組成的雙屏聯(lián)動也是科技感滿滿。此外,小鵬P7、奔騰T99運(yùn)動版等自主車型也都采用了雙聯(lián)屏的設(shè)計(jì)。而國外車企方面,通用、寶馬…..也對雙聯(lián)屏愛不釋手。
雙聯(lián)屏的主要優(yōu)勢在于兩點(diǎn),一是視覺沖擊力強(qiáng)、二是有科技感
但在實(shí)際使用方面,雙聯(lián)屏也有兩個非常大的缺點(diǎn)。
一是雙聯(lián)屏布局下的中控屏一般都是14:1的比例,很扁,這就導(dǎo)致在導(dǎo)航界面下能夠顯示的前方路線非常有限。
二是雙聯(lián)屏的中控屏位置其實(shí)是比較高比較深的,這就導(dǎo)致駕駛員在觸摸操作時手的觸及性并不好,經(jīng)常需要向前移動身體,對駕駛安全有一定的影響。
而奔馳在使用雙聯(lián)屏的時候,其實(shí)中控屏是不能觸摸的,都是依靠方向盤開關(guān),或者下中控區(qū)域的觸控面板來控制中控屏的內(nèi)容。
所以說自這方面,雖然國內(nèi)的車企在智能座艙方面的整體實(shí)力都要強(qiáng)于海外企業(yè),但是也暴露了部分國內(nèi)車企在人機(jī)工程的Know-how方面有很長的一段路要走。
也正是基于以上兩點(diǎn)原因,我個人預(yù)計(jì)后續(xù)采用雙聯(lián)屏設(shè)計(jì)的車企可能會越來越少,目前看來,短期內(nèi)可能只有寶馬在堅(jiān)守。
大豎屏:
儀表屏和娛樂屏分列布置,娛樂屏是大豎屏。大豎屏的開拓者毫無疑問是2012年上市的特斯拉Mode S 。
此后無論是造車新勢力(蔚來、小鵬),還是積極擁抱變化的傳統(tǒng)勢力(沃爾沃XC90、榮威RX5)都不約而同的選擇了大豎屏。
從體驗(yàn)上來說,大豎屏的優(yōu)勢在于:
- 面積比之前的所有類型的屏幕都大,可同時顯示的內(nèi)容多;
- 導(dǎo)航的布局非常好;
- 駕駛員觸摸較為方便,開關(guān)進(jìn)展的體驗(yàn)較好;
因此我個人認(rèn)為,正是基于上訴這些原因,奔馳才在最新一代的奔馳 S上拋棄了雙聯(lián)屏而采用了大豎屏。
與此同時,國內(nèi)某些車型則是走了一些完全相反的道路….
當(dāng)然了,大豎屏也并不是完美,比如:
- 大豎屏整體的布置位置較低,經(jīng)常需要駕駛員低頭;
- 播放視頻時,大豎屏的利用率較低;
目前,仍然在堅(jiān)持使用大豎屏的代表車企是蔚來,其新一代NT2.0平臺仍然在使用與舊版NT2.0平臺相同的屏幕布局。
大橫屏:
儀表屏和娛樂屏分列布置,娛樂屏是大橫屏。與大豎屏一樣,大橫屏流派的開創(chuàng)者仍然是特斯拉(要不怎么說特斯拉在電動車領(lǐng)域的地位高呢)。
在我個人看來,特斯拉從大豎屏轉(zhuǎn)變?yōu)榇箅娨暤脑蛑饕且驗(yàn)槠湓贛odle 3和Modle Y上取消了儀表盤,需要依靠大電視的左側(cè)區(qū)域顯示駕駛信息。與此同時,大電視的布局雖然是橫屏,但由于其面積大,在導(dǎo)航界面的顯示體驗(yàn)總體也比較好,并且播放視頻的利用率很高。
有人問,為什么新款SX并沒有取消儀表屏,不再采用豎屏?
答案是豎屏并不利于車載軟件適配。況且新款SX的車載娛樂系統(tǒng)算力高達(dá)10 Tops,足以游玩一些3A大作。既然如此,中控屏做成像電腦顯示屏那樣的大橫屏也是情理之中——總不可能有人覺得用豎屏、窄屏、小屏或不規(guī)則屏玩游戲會感覺到舒服吧?
總體來看,四條主流路線中,對于電動汽車,我個人認(rèn)為大電視其實(shí)當(dāng)前的最佳布局,燃油車的最佳布局則是大豎屏。
多聯(lián)屏:
在多聯(lián)屏流派中,影響最大的當(dāng)屬是理想One了。
一般來說,典型的多聯(lián)屏是在雙聯(lián)屏的基礎(chǔ)上再增加一個副駕屏,有的車型還會怎加一塊開關(guān)屏,從而組成一套完整的前排座艙交互系統(tǒng)。增加的副駕屏可以照顧副駕駛的娛樂需求,而增加的開關(guān)屏則可以解決觸摸不便的問題。
但是雙聯(lián)屏遺留的對地圖界面不友好的問題仍然沒有能夠解決,此外,多聯(lián)屏最大的缺點(diǎn)就是貴。
相比之下,奔馳EQS的多聯(lián)屏則是另外一種形態(tài),更像是把儀表、大電視和副駕駛屏做成一體,解決了大電視或者大豎屏的基礎(chǔ)上增加副駕駛的美觀問題。
如果說,上一代奔馳S級的內(nèi)飾是燃油車時代的美學(xué)巔峰,那么,EQS自一出場就擁有這種底氣,相信EQS的內(nèi)飾也將成為大學(xué)汽車設(shè)計(jì)專業(yè)課堂上的模版典范。
旋轉(zhuǎn)派:
最后咱們來說說我個人眼里另類——比亞迪旋轉(zhuǎn)屏。
在到底是橫屏好用還是豎屏好用這件事上,或許不同的人會有不同的答案,但比亞迪把單選題做成了多選題。
我可以轉(zhuǎn),你愛用哪種模式就用哪種模式。
但是,這不代表旋轉(zhuǎn)屏就是完美的。
為了保證兩種模式均不遮擋空調(diào)出風(fēng)口,比亞迪只能把出風(fēng)口布置在非常靠下的地方,導(dǎo)致空調(diào)吹臉效果受到很大影響。
二、新科技:HUD抬頭顯示器
1. HUD的誕生:從航空領(lǐng)域到汽車行業(yè)
HUD(Heads Up Display)抬頭顯示系統(tǒng),作為一種綜合電子顯示設(shè)備,可以將車輛的信息,如車速、油耗、發(fā)動機(jī)轉(zhuǎn)速、導(dǎo)航等,投影到前擋風(fēng)玻璃上或其他顯示介質(zhì)上,供駕駛者查看,從而減少駕駛者因低頭或視線轉(zhuǎn)移而帶來的安全隱患。
HUD起源于航空領(lǐng)域, 1988年通用汽車首次將 HUD 應(yīng)用在汽車領(lǐng)域。2003年,寶馬成為歐洲車企中第一家配備 HUD 的公司,此后多家整車廠,如奔馳、奧迪、豐田、本田等,也開始推出裝配 HUD 的車型。
隨著2020年奔馳新 S 級推出業(yè)界首款量產(chǎn)AR-HUD(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)型抬頭顯示系統(tǒng)),整個 HUD 市場再次按下加速鍵。
2. HUD的發(fā)展現(xiàn)狀:W-HUD 為市場主流,AR-HUD 初露鋒芒
車載 HUD 經(jīng)歷三代升級,成像質(zhì)量不斷優(yōu)化,信息量持續(xù)增加,科技感大幅增強(qiáng)。目前市場上 W-HUD 為主流,AR-HUD 加速落地量產(chǎn)。
第一代為 C-HUD(Combiner HUD),組合式抬頭顯示系統(tǒng)。C-HUD采用半透明樹脂板作為顯示介質(zhì),具有安裝便利的優(yōu)點(diǎn),但是成像區(qū)域小、顯示信息少,由于 C-HUD 是以配件的形式加裝在車輛上,在發(fā)生事故時容易對駕駛員造成二次傷害。
第二代 W-HUD(Windshield HUD)風(fēng)擋式抬頭顯示系統(tǒng),是目前應(yīng)用最廣泛的 HUD,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。W-HUD利用光學(xué)反射將行車信息投射到汽車前擋風(fēng)玻璃上。W-HUD 較 C-HUD 顯示范圍更大、投影距離更遠(yuǎn)。
第三代 AR-HUD(Augmented Reality HUD)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示系統(tǒng),是一種全新的抬頭顯示技術(shù),和傳統(tǒng)的 W-HUD 相比,AR-HUD 投影范圍大、信息量多,可以更好地結(jié)合 ADAS 采集到的數(shù)據(jù),進(jìn)行場景融合,通過數(shù)字圖像與真實(shí)場景的疊加,增強(qiáng) HUD 的實(shí)用性和科技感。
接觸過AR成像技術(shù)的讀者可能知道,目前行業(yè)主流的AR成像技術(shù)普遍存在重影眩暈、畫面較小、強(qiáng)光倒灌難以看清的小問題,市面上做的比較好的AR-HUD是是奔馳和華為。
雖說市面上的AR-HUD仍顯雞肋,但隨著以交通安全為目的自動駕駛得以普及,HUD就會變得更加可有可無。畢竟如果不用依靠表面上的顯示信息,在無需花費(fèi)全部的注意力的情況下,系統(tǒng)就能在無形之中助力駕駛,對駕駛?cè)藖碚f是更理想的選項(xiàng)。
三、汽車大腦—車載操作系統(tǒng)
在汽車智能化時代,汽車的動力、內(nèi)飾與機(jī)械性能不再是評估汽車好壞的核心標(biāo)準(zhǔn),取而代之的是汽車大腦車載操作系統(tǒng)。
根據(jù)佐思汽研公布的報告,廣義上的汽車操作系統(tǒng)分為四類,分別是手機(jī)映射系統(tǒng)、ROM 型汽車操作系統(tǒng)、定制型汽車操作系統(tǒng)以及基礎(chǔ)汽車操作系統(tǒng)。
1. 手機(jī)映射系統(tǒng)——Android Auto、CarPlay
很容易理解,就是打開手機(jī),通過有線、無線連接車載大屏,將手機(jī)中的地圖、音樂、社交、語音軟件投射到汽車大屏中,可以滿足用戶多樣化需求。車主們常用的 CarPlay、Carlife、Hicar 都屬于這一類。
在目前已知的車載系統(tǒng)中,手機(jī)映射普及率相對較高,只要有汽車大屏與無線功能的汽車,幾乎都可以使用手機(jī)映射系統(tǒng)。
2. ROM 型汽車操作系統(tǒng)——小鵬與蔚來,以及寶馬、奔馳等國際品牌
通常情況下,像在手機(jī)操作系統(tǒng)中的小米 MIUI 一樣,在基礎(chǔ)操作系統(tǒng)的平臺上定制 UI 與個性化功能。造車新勢力中的小鵬與蔚來,以及寶馬、奔馳等國際品牌,紛紛選擇該思路。
汽車底層操作系統(tǒng)主要有 QNX、Linux、安卓以及阿里巴巴旗下的 AliOS。這些操作系統(tǒng)包含系統(tǒng)內(nèi)核、底層驅(qū)動等底層組件,等同于手機(jī)操作系統(tǒng)中的 iOS、安卓。
3. 深度定制車載操作系統(tǒng)——小度車載 OS
如今,不少汽車系統(tǒng)還可以深度定制,修改系統(tǒng)內(nèi)核、實(shí)現(xiàn)座艙系統(tǒng)以及自動駕駛平臺等。小度車載 OS 就屬于深度定制車載操作系統(tǒng)。
手機(jī)除了屏幕就沒有更多顯示終端,可汽車不一樣,有電池組、發(fā)動機(jī)、車窗、車門、方向盤等諸多組件,所以需要深度定制。
4. 國產(chǎn)車載系統(tǒng),群雄紛起
從基礎(chǔ)功能上來看,汽車操作系統(tǒng)其實(shí)只有三類,分別是基礎(chǔ)系統(tǒng)、定制系統(tǒng)與深度定制系統(tǒng)。在這三大類別中,有許多國產(chǎn)操作系統(tǒng)存在。它們仿效鴻蒙系統(tǒng),試圖在車載系統(tǒng)中打出一片天。
AliOS:
十年前,中國三大互聯(lián)網(wǎng)公司百度、阿里巴巴、騰訊作為這波汽車操作系統(tǒng)國產(chǎn)化浪潮中的領(lǐng)頭羊,其中最早開始研究的當(dāng)屬阿里巴巴,AliOS 的歷史最早可追溯到 2011年。
那時候,鴻蒙系統(tǒng)尚未誕生,蘋果 iOS 系統(tǒng)、安卓系統(tǒng)與 Windows Phone 在手機(jī)操作系統(tǒng)領(lǐng)域三分天下。阿里巴巴抱著打破壟斷的念頭,毅然進(jìn)入該領(lǐng)域,推出 YunOS 操作系統(tǒng)。只可惜由于系統(tǒng)使用人數(shù)過低,以及與安卓系統(tǒng)的抄襲糾紛,最終被迫放棄開發(fā)。
一個失敗的手機(jī)操作系統(tǒng),該如何處理研發(fā)團(tuán)隊(duì)?阿里巴巴想到的法子是轉(zhuǎn)型,向整個物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域擴(kuò)展,把汽車視作了一個重要的物聯(lián)網(wǎng)切入點(diǎn)。于是在 2016 年,阿里巴巴與上汽集團(tuán)合作成立了新公司斑馬智行,而 YunOS 也搖身一變改名 AliOS,開始在汽車操作系統(tǒng)中大展拳腳。
小度車載 OS:
與 AliOS 離奇的身世相比,百度旗下的小度車載 OS 誕生歷程相對簡單。從五六年前開始,百度就不滿足于搜索業(yè)務(wù),全力進(jìn)軍 AI 相關(guān)產(chǎn)業(yè),而智能汽車正是 AI 重要的落地場景。百度Apollo是向汽車行業(yè)及自動駕駛領(lǐng)域的合作伙伴提供的軟件平臺。
小度車載 OS,就是智能車聯(lián)開放平臺(Apollo的)外在形式。囊括了幾百家生態(tài)合作伙伴,支持上千個車載小程序,智能語音助手連接萬物,百度的車載系統(tǒng)在底層系統(tǒng)并未做多少改變,核心在于定制化服務(wù)以及個性化交互。
騰訊車載小程序:
騰訊小程序是一套跨 OS、云端輕量化的車載應(yīng)用開發(fā)框架,基于微信小程序的基礎(chǔ),能夠讓 300 萬量級的微信小程序生態(tài)以更低成本、更快速地上車。簡單來說,騰訊希望通過自己海量的小程序優(yōu)勢,通過數(shù)量優(yōu)勢戰(zhàn)勝對手,在車載系統(tǒng)領(lǐng)域打造全新的超級 App。
華為 HiCar:
阿里、百度、騰訊,切入方式不同,帶來的車載系統(tǒng)生態(tài)也各有特色。然而,它們并不是最有希望取得成功的國產(chǎn)車載操作系統(tǒng)。因?yàn)?,華為也來了。
華為覬覦智能汽車市場多年,一開始華為推出了手機(jī)映射系統(tǒng) HiCar,HUAWEI HiCar將移動設(shè)備和汽車連接起來,把手機(jī)的應(yīng)用和服務(wù)延展到汽車,實(shí)現(xiàn)手機(jī)為核心的全場景體驗(yàn),給消費(fèi)者創(chuàng)造智慧出行體驗(yàn)。據(jù)介紹,華為 HiCar 運(yùn)用了很多鴻蒙系統(tǒng)的設(shè)計(jì)元素,某種程度上可以理解為鴻蒙的初級形態(tài)。
華為鴻蒙車機(jī)的主界面由多個卡片式小組件構(gòu)成,顯示的是推薦使用的應(yīng)用程序與場景。至于鴻蒙系統(tǒng)廣為傳播的分布式能力,華為支持車機(jī)與智慧家庭聯(lián)動。在車上輕輕一點(diǎn),家中的智能家居產(chǎn)品也會隨之運(yùn)動。
在原理上,華為鴻蒙車載系統(tǒng)基于 Linux 核心打造,屬于定制型車載系統(tǒng)。不過,隨著華為與長安和寧德時代共同打造的阿維塔推出,華為鴻蒙系統(tǒng)正在朝著深度定制系統(tǒng)邁進(jìn)。接下來,擁有智能座艙、與自動駕駛系統(tǒng)聯(lián)動的鴻蒙系統(tǒng)或許會給我們帶來驚喜。
四、6大車載系統(tǒng)開源地址
Android Auto:https://developers.google.com/cars/design/android-auto
ios Carplay:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/technologies/carplay/visual-design
Apollo (設(shè)計(jì)系統(tǒng)暫未開源):https://developer.apollo.auto/document_cn.html?target=/Apollo-Homepage-Document/Apollo_Doc_CN_6_0/
AliOS:https://miniapp.alios.cn/index#/document
騰訊-車載小場景:https://cloud.tencent.com/developer/article/1377214
華為車機(jī):https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/distribution/app/ui-0000001064106567
最后我想說,從阿里到華為,他們已經(jīng)向世界證明了中國制造。
當(dāng)前全球汽車產(chǎn)業(yè)目前已進(jìn)入產(chǎn)品價值被重新定義的全新階段,各種類型的車載系統(tǒng)方案暫時也無法評估優(yōu)劣。但隨著自動駕駛技術(shù)的不斷發(fā)展,以人為本的用戶體驗(yàn)成為決定產(chǎn)品成敗的關(guān)鍵因素,如何讓消費(fèi)者感受到與眾不同的體驗(yàn)成為產(chǎn)品開發(fā)工作中的重中之重。
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