APP用戶體驗–通過設計讓APP變快

做了設計轉眼間也4年多了,從2011年由網頁設計師轉到手機APP設計師;最近的工作不是很忙,就靜下心來去閱讀學習下互聯(lián)網的一些發(fā)展趨勢來彌補自己在這方面的不足(因為工作的時間大部份都是做設計);之前一直以為用戶體驗方面的工作是有專門的研究人員去做的,與設計人員沒有關系,通過這幾天的學習,發(fā)現(xiàn)做設計的也可以做到用戶體驗啊,下面我就給大家一一介紹下,大家互相學習~
一、后臺的執(zhí)行
1、核心思想:通過在狀態(tài)欄運行加載的程序的同時,可以使用戶可以做其他的事情~
2、舉例說明:
A、instagram B、發(fā)微博平臺 1、核心思想:讓用戶感覺很快想看到相關產品的信息~ 2、舉例說明: A、appstore詳情頁 1、核心思想:利用緩存機制,提高頁面的打開速度~ 2、舉例說明:蟬游記的“游記”和陌陌的“添加微博好友”等頁面,都利用了緩存; 1、核心思想:對于一些數據量很小,且失敗可能性較小的網絡交互,或者是在沒有網絡的情況下,用戶也能夠順暢地使用APP。 2、舉例說明:微信朋友圈的“發(fā)圖片”和微博的“收藏”功能; 1、核心思想:預測用戶下一步操作是什么,提前為用戶鋪好道路~ 2、舉例說明: A、網易云閱讀 B、android的更新提醒 a、它是在安裝包自動下載完成之后提示,避免了讓用戶等待下載的過程; 1、核心思想:移動端的虛擬鍵盤既有它的優(yōu)點,又有它的缺點,缺點主要有: 2、舉例說明: A、百度地圖 有些觀點來自http://www.codemsi.com/ucd/50840.html?,多謝此文章大俠@亞茹有李~
加載圖標,它只是在后臺運行默默的加載程序;
?,我發(fā)的那句話正在后臺程序默默的加載運行呢;
二、在載入前顯示內容
三、充分利用好緩存
四、界面先行,網絡隨后
五、預測用戶行為,提前開始任務
六、盡量少的讓用戶輸入,輸入時盡量多給出參考
幾個字母的時候就會列出所有關于萬達方面的內容,很容易就找到
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好的設計也是為了讓用戶有更好的用戶體驗,兩者有相通的,頂!