從交互設(shè)計的角度,看iOS11的5點不足
提前下載了開發(fā)者版本的iOS11體驗了大半個月,除了很耗電、手機(jī)很燙以外,道長打算從交互設(shè)計的角度去淺析一下個人對iOS11部分交互以及可改進(jìn)的地方,為了避免篇幅過長,所以只挑幾點出來講。
一、WP風(fēng)格的標(biāo)題欄及導(dǎo)航條功能
熟悉WinPhone(以下簡稱wp)交互風(fēng)格的同學(xué)都知道,這種設(shè)計方式是wp一直推崇的,wp的風(fēng)格就是標(biāo)題左對齊并很大,不過它的UI界面操作是在底部浮動著,這個主要是跟硬件特性帶來的操作習(xí)慣有關(guān),另外本身wp自動的物理操作按鍵是在底部,所以iOS11這次這個改變道長個人覺得還是考慮沒那么周全。
1、普通導(dǎo)航條
iOS11的頁面操作功能還是在導(dǎo)航條上面,用戶往上滑動頁面時,大標(biāo)題會隱藏、導(dǎo)航條的中間會把標(biāo)題按照iOS7以后的顯示方式顯示居中,首先動畫過度上來說還是蠻奇怪的,其次是會顯得大標(biāo)題多余,破壞UI整體性。可以改如下圖:
改進(jìn):上滑時大標(biāo)題導(dǎo)航條在左邊變小,返回按鈕依然在,另二三級后頁面如果沒有左右滑動切換頁面造成沖突的情況下,統(tǒng)一考慮采用左滑返回上一級頁面。
2、不統(tǒng)一的大標(biāo)題+tab標(biāo)簽導(dǎo)航條
比如導(dǎo)航條里面有分tab標(biāo)簽的情況,iOS11就是不統(tǒng)一的,我們首先拋開說是tab導(dǎo)航條是包含于或不包含于大標(biāo)題導(dǎo)航條的場景,更何況在最近通話和我的消息這兩個場景里面,tab標(biāo)簽是大標(biāo)題的分類,而iOS11卻不統(tǒng)一。
改進(jìn):tab標(biāo)簽在大標(biāo)題導(dǎo)航的下面,向上滾動時大標(biāo)題變小,tab吸頂。
3、導(dǎo)航條功能的不統(tǒng)一
看兩個界面里導(dǎo)航條的功能,個人收藏這一幀里的“添加”功能在左邊,“編輯”功能在右邊,而短信的卻反過來,添加在右邊,編輯在左邊,同樣是一級頁面,承載相同能力的功能入口卻放置在相反的位置,我考慮了不同的場景或可能性,但還是覺得很奇怪。
改進(jìn):統(tǒng)一“添加”在右邊,“編輯”在左邊。
二、Appstore里面不能統(tǒng)一的“返回”
Appstore的改變很大,業(yè)務(wù)上改最多,但在交互上,不得不提的是第一幀“今天”的APP詳情頁面,如上圖一,想要返回到一級頁面有兩個操作方法,第一個是點擊右上角的關(guān)閉按鈕,第二個操作方法是長按界面向下拉一定距離后松開,則回到上一級頁面。
而在App這一幀點擊到某個APP的詳情頁面后,返回上一級頁面的兩個操作方法分別是點擊導(dǎo)航條左邊的“返回”按鈕或長按頁面向左滑動一定的距離。
改進(jìn):統(tǒng)一點導(dǎo)航左上角的“返回”按鈕和長按向左滑動一定距離后返回上一級,下拉一定距離放開返回這個方案看起來不錯,但很多頁面都是需要下拉刷新的,而在物理動作上面,這兩個會造成沖突,所以舍棄掉長按下拉一定距離放開返回上一級的操作。
三、3D touch真的那么好嗎?
改動最大的這個地方,全都支持3D touch特性,使勁長按后彈出更多的操作界面,首先不講這個界面看起來有多亂,蘋果可能也考慮到不支持3D touch的機(jī)型怎么處理,所以就在調(diào)整屏幕亮度和調(diào)整音量的兩個操作上面兼容了輕輕長按也能上下滑動來調(diào)整,而使勁長按(3D touch)是跳轉(zhuǎn)到一個新的界面去,在這個頁面用戶有事輕輕的長按來調(diào)整亮度或音量大小。
講真3D touch好費力啊。
那么像“長按”這么省力的交互手勢真的比3D touch差嗎?我和身邊的小伙伴爭論加“似乎達(dá)成共識”后覺得,長按和3D touch唯一能解決的問題是——在桌面上長按圖標(biāo)會觸發(fā)的結(jié)果是icon上有刪除按鈕,而使勁長按能出快捷方式,所以我個人感覺這個3D touch真心沒那么好。我們看一個長按的例子:
長按真的可以做很炫酷的事情啊,比如UC瀏覽器在新聞詳情頁面長按出現(xiàn)的“老羅大爆炸”功能,輕輕長按和使勁長按(3D touch),你選哪個?
#專欄作家#
芒果道長,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,起點學(xué)院特聘導(dǎo)師。騰訊課堂【30天教你做一個APP】作者。
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1.3導(dǎo)航條功能的不統(tǒng)一 這一點:在列表類頁面的設(shè)計里,對列表及單元的大部分操作(如編輯,刪除,移動),觸發(fā)口一般放在右邊/右上角。但是信息應(yīng)用比較特殊,添加/撰寫新信息是最重要的功能,這個入口的優(yōu)先程度能有理由將編輯擠到下一級的位置(左上角),代替它在右上角的操作熱區(qū)處。
第一條,關(guān)于導(dǎo)航條的優(yōu)化建議,如果用在Android上,是好的,完全沒問題。但是用在iOS上,就會和iOS的返回邏輯沖突。
iOS的返回邏輯是:“返回icon”后面緊跟父頁面的頁面名稱,也就是向用戶預(yù)告返回到哪個頁面,然后當(dāng)前頁面的名稱是居中顯示。
Android的返回邏輯是:“返回icon”后面就是當(dāng)前頁面的頁面名稱,左對齊顯示。像微信會在返回icon和頁面名稱中間加個分割線,而一些體驗不好的APP,直接就緊挨在一起。
用i6就沒有3D touch啦