交互設(shè)計(jì)!難在哪?

0 評(píng)論 11490 瀏覽 26 收藏 4 分鐘

回答一:在于平衡。

每種方案,都有收益和損失,往往我們面對(duì)的選擇是要看哪個(gè)給用戶(hù)的收益最大、或者損失最小,而非絕對(duì)的好與壞。更痛苦的是,這是和情境(Context)相關(guān)的,在有些時(shí)候好的設(shè)計(jì),在另外一些時(shí)候,就沒(méi)那么好。如何選擇?如何平衡?

資源是稀缺的,無(wú)論是開(kāi)發(fā)周期、還是從設(shè)計(jì)到開(kāi)發(fā)的人力資源。想在這里做的更多,就必然意味著別的點(diǎn)投入要少,是應(yīng)該把一個(gè)點(diǎn)做的很細(xì),還是要兼顧到另外幾個(gè)同樣也會(huì)影響到用戶(hù)體驗(yàn)的點(diǎn)?如何選擇?如何平衡?

不 同角色看重的點(diǎn)也有區(qū)別,視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)、管理層等等,大家在各自的層面上都有自己的側(cè)重點(diǎn)。一旦我們將這作為一個(gè)立體的系統(tǒng),而 不是僅僅看到自己平面的一層,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這里需要更多的平衡了。例如交互設(shè)計(jì)中需要處理好用戶(hù)目標(biāo)和商業(yè)目標(biāo)的平衡,等等。

找出各種各樣的解決方案僅僅是第一步,做出選擇、平衡其中的各種要素、關(guān)系,才是真正的挑戰(zhàn)。而了解用戶(hù)、和其他團(tuán)隊(duì)/角色溝通等,是手段和方法。

其實(shí)對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)理也是一樣。

我們的工作:

回答二:在于職責(zé)。

最難的因?yàn)橐豁敗敖换ピO(shè)計(jì)師”的帽子,就限定了自己的職責(zé)范圍,躲進(jìn)小樓搞自己的設(shè)計(jì)。

不去看產(chǎn)品的大局

也不愿去管大局

也覺(jué)得自己不該去管大局

產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)整體失敗了,皮之不存,毛將焉附。

交互設(shè)計(jì)師本可以不存在的,存在的意義只是因?yàn)椤盀榱俗鲆粋€(gè)好產(chǎn)品”,投資方覺(jué)得有必要招個(gè)人來(lái)幫老板干活。別把產(chǎn)品經(jīng)理、運(yùn)營(yíng)當(dāng)敵人,以為他們就是商業(yè)資本的代表,唯利是圖的小人。沒(méi)盈利怎么給你發(fā)工資,你吃什么。

其次是以為自己讀了一些所謂的用戶(hù)體驗(yàn)的書(shū),就真的懂用戶(hù)了,就覺(jué)得自己是用戶(hù)的代言人,可以跟產(chǎn)品對(duì)K了。

沒(méi)發(fā)覺(jué)自己真的不是真實(shí)用戶(hù)

又不愿走出辦公室去了解用戶(hù)

又覺(jué)得和自己想法不一樣的用戶(hù)都是特例奇葩,不承認(rèn)自己的想法是錯(cuò)的

人和人差別大了去了,不在那個(gè)使用場(chǎng)景里,真感受不到用戶(hù)心理的微妙情感。

第三是沒(méi)意識(shí)到將設(shè)計(jì)做的非常細(xì)致也是有害的

沒(méi)發(fā)現(xiàn),產(chǎn)品發(fā)展的不同階段,對(duì)交互設(shè)計(jì)的依賴(lài)度是不同的

沒(méi)意識(shí)到功能還不穩(wěn)定時(shí),細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)做的越多浪費(fèi)的越多。

 

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理@喵了咪?整理自?知乎問(wèn)答,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明并保留本文鏈接。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 目前還沒(méi)評(píng)論,等你發(fā)揮!