服務(wù)設(shè)計(jì):所有企業(yè)都不應(yīng)錯過的升級機(jī)會
一切以用戶為中心。
一. 什么是服務(wù)設(shè)計(jì)?
服務(wù)設(shè)計(jì)是指服務(wù)企業(yè)根據(jù)自身特點(diǎn)和商業(yè)意圖,對服務(wù)運(yùn)營管理作出的規(guī)劃和設(shè)計(jì),其核心是以用戶為中心讓用戶感受服務(wù)價值,并且?guī)诱麄€服務(wù)系統(tǒng)的良性優(yōu)化。
光談概念可能很抽象,迪士尼是服務(wù)設(shè)計(jì)做得比較成功的典型,我來舉兩個小例子給大家看一看。
1. 讓兒童可以舒適瀏覽的貨架
我們走進(jìn)上海迪士尼的購物區(qū),除了看到充滿迪士尼風(fēng)格的裝潢外,也不能不感慨迪士尼的兒童視角。例如上面的購物柜的設(shè)計(jì),
與一般商場或超市里的貨架不同,它的每一層擺放的都是相同的商品。這主要是考慮到迪士尼的消費(fèi)者既有成人也有孩子,他們的身高差距是很大的,這樣的設(shè)計(jì)讓成人和孩子都能方便地瀏覽、挑選商品。
2. 三個服務(wù)員,兩個結(jié)賬機(jī)的服務(wù)形式
迪士尼的結(jié)賬系統(tǒng)并不是一人一個結(jié)賬機(jī),而是三人兩臺結(jié)賬機(jī),這樣空出來的人可以幫助消費(fèi)者做些力所能及的服務(wù),比如幫助家長看管小孩等。在不同的場景里,多出一個人手來幫助顧客,提升服務(wù)的體驗(yàn)。
二. 建立以用戶為中心的服務(wù)邏輯
通過上面的例子我們可以看到,服務(wù)設(shè)計(jì)的核心思想就是建立以用戶為中心的服務(wù)邏輯。想想我們生活中,很多服務(wù)形態(tài)的邏輯還是從自身出發(fā),沒有及時更新。比如我們的銀行系統(tǒng)依然通過刻板、對立的形象服務(wù)我們的用戶。
左圖是監(jiān)獄探望的場景,右圖是銀行的服務(wù)柜臺,有意思的是,銀行系統(tǒng)的外在感知居然和監(jiān)獄探望外在感知十分類似。這種偏防御、不信任的服務(wù)感知讓我們的用戶對銀行系統(tǒng)產(chǎn)生很多不良情緒,而這種不良情緒的產(chǎn)生,會造成用戶情感上的抵觸,十分影響銀行開拓其他服務(wù)。
還有一個我自己在生活中碰到的事情可以說明傳統(tǒng)服務(wù)的“自嗨”:記得有一次,我去購買泡芙,帶著對熱量過多攝入的罪惡感在柜臺前徘徊。這時服務(wù)員熱情地對我說,“今天特價了,買三送一,劃算”,我聽后放棄了購買。
這句泡芙的銷售語“買三送一”,其實(shí)并不適合當(dāng)前的消費(fèi)場景。作為面對購買泡芙的白領(lǐng)只是希望吃一些解饞并且?guī)е赃@種食物的罪惡感,他們需要的是這樣的安慰:“我們家的泡芙熱量很低,健康”或者“吃點(diǎn)泡芙,犒勞犒勞自己”。
可見我們的服務(wù)依然以產(chǎn)品為中心進(jìn)行銷售的邏輯,未能更多考慮用戶群體的變化和銷售場景的變化。
三. 贏在服務(wù)的第一印象
除了牢記“以用戶為中心”之外,服務(wù)的第一印象也是非常值得重視的。人和人或者事物之間的互動體驗(yàn),第一印象決定了很多因素。
假如說一個人不修邊幅、談吐粗俗,那么很容易觸發(fā)我們的防御感官,當(dāng)我們觸發(fā)防御感官后,我們會這個這個人百般挑剔。假如說一個人談吐、著裝、面容、氣質(zhì)都十分得當(dāng)?shù)脑挘辽倏梢詭硪欢ǖ男湃胃?。如果這個人情商很高可以快速的找到和你共同的興趣點(diǎn),那么就會觸發(fā)你的興奮感官,我們會覺得這個人怎么看怎么順眼,服務(wù)設(shè)計(jì)同樣如此。
如圖,日本東京12點(diǎn)的深夜食堂,通過燈光、外觀裝飾、空間感和獨(dú)特的場來傳遞一個溫馨的就餐環(huán)境。通過這樣的環(huán)境,我們可以感受最質(zhì)樸的日本文化。這些物理空間的觸點(diǎn),讓我們單從外在觀摩就產(chǎn)生一定的愉悅感,進(jìn)而產(chǎn)生進(jìn)食的欲望。
再看看這個飯店的裝潢,四個角的燈光設(shè)計(jì)讓整個飯店在夜晚尤為顯眼,通體透亮的燈光設(shè)計(jì)和辨識明顯的招牌吸引周圍用戶快速在這里集中注意力,而飯店外觀良好的第一印象,會吸引更多的食客。
四. 服務(wù)設(shè)計(jì)的觸點(diǎn)
通過這些案例我們進(jìn)一步來聊聊,關(guān)于人與服務(wù)的觸點(diǎn)的問題。
我們通常將服務(wù)的觸點(diǎn)分為:物理觸點(diǎn)、媒介觸點(diǎn)、服務(wù)人觸點(diǎn)。
物理觸點(diǎn)是物理世界中人可以看到的一切元素:標(biāo)識、logo、桌椅、空間結(jié)構(gòu)、色彩等;
媒介觸點(diǎn)是在接觸這個服務(wù)過程中,我們使用的媒介、例如宣傳單、網(wǎng)絡(luò)、口碑品評等;
服務(wù)人觸點(diǎn):是服務(wù)過程中,對于服務(wù)人員與用戶接觸的服務(wù)感知點(diǎn)。
我們通過以上服務(wù)感知進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)配和把控,傳遞給用戶服務(wù)優(yōu)秀的價值觀感。
服務(wù)體驗(yàn)的第一印象,往往由觸點(diǎn)引發(fā),而不同用戶的觸點(diǎn)感知不同。在這個過程中,我們通過各個觸點(diǎn)的設(shè)計(jì)從視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺來吸引和打動我們的用戶。
五. 后記
從市場的角度來看,服務(wù)設(shè)計(jì)的需求會隨著時間的推移而越來越旺盛,服務(wù)設(shè)計(jì)會跟著時代的潮水涌入各行各業(yè),涌入我們的生活,企業(yè)的管理者以及相關(guān)的從業(yè)人員都必須擁抱這種理念,才能在競爭中不被淘汰。
服務(wù)設(shè)計(jì)跟交互設(shè)計(jì)師的聯(lián)系是最為緊密的:一來服務(wù)設(shè)計(jì)是基于“以用戶為中心”的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維而衍生出“以提供服務(wù)受眾與服務(wù)提供者雙方滿意的服務(wù)”的中心思想;二來服務(wù)設(shè)計(jì)有著與以往我們接觸的用戶體驗(yàn)類似的方法論。交互設(shè)計(jì)師能輕松地接受服務(wù)設(shè)計(jì),并讓它融入你的思想中。所以作為交互設(shè)計(jì)師,從事服務(wù)設(shè)計(jì)有著先天的優(yōu)勢。
作者:純色(微信公眾號:集創(chuàng)堂)
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請問觸點(diǎn)的分類依據(jù)是什么呀?
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