用戶心理:兩套有意思的產(chǎn)品方案分析
近日,使用一些產(chǎn)品中,發(fā)現(xiàn)幾個(gè)比較有意思的產(chǎn)品設(shè)計(jì),從中選擇了兩套方案,結(jié)合作為用戶的一些心理活動(dòng),分享給大家,以供參考~
設(shè)計(jì)方案一:請(qǐng)朋友讀
“請(qǐng)朋友讀”是得到App的一個(gè)特色服務(wù)設(shè)計(jì),也是我個(gè)人比較喜歡的設(shè)計(jì)之一。
1. 說明
“請(qǐng)朋友讀”的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中有兩個(gè)角色:一是已購(gòu)課程方,即請(qǐng)方;另一個(gè)角色是未購(gòu)課一方,即朋友方。
兩個(gè)角色之間基于一個(gè)行為進(jìn)行社交:即讀書。
一句話表述:已購(gòu)課的用戶請(qǐng)未購(gòu)課一方免費(fèi)讀書。
(1)規(guī)則
- 名額限制:每節(jié)課程可分享的人數(shù)是有上限的,比如:10人或20人;
- 搶名額:朋友方是否可免費(fèi)讀,必須通過搶名額來確定;即超過名額則不可讀,否則可免費(fèi)讀;
- 維度:名額是以節(jié)為維度,每門課程則由多個(gè)節(jié)組成。
(2)流程圖
(3)關(guān)鍵頁面
搶名額:
搶名額成功:
2. 用戶心理
(1)請(qǐng)方
- 對(duì)朋友有益:請(qǐng)朋友讀的內(nèi)容,本身是對(duì)朋友有益的,這是分享的核心動(dòng)機(jī);
- 沉沒成本:已付費(fèi)的課程,成本已如潑出去的水,無法收回。如果可以分享出去,發(fā)揮它的最大價(jià)值,至少可以挽回些沉沒成本;
- 社交貨幣:通過分享學(xué)習(xí)型的內(nèi)容給朋友,可以形成一種自己的社交貨幣。比如:可以讓朋友知道自己的上進(jìn)之心,也可以與朋友間形成談資;
- 成就感:用戶付費(fèi)的課程,分享給朋友后,心理會(huì)有一種莫名的成就感,這種感覺是非付費(fèi)那種分享不會(huì)有的心理體驗(yàn)。
(2)朋友方
- 收益心理:付費(fèi)課程,免費(fèi)可讀,穩(wěn)賺不賠的收益心理;
- 緊迫感與不確定性:名額有限,是否可搶到的結(jié)局不確定,無形增加了一種緊迫感,也增加了一些趣味性;
- 優(yōu)越感:只有我們這些搶到的人可免費(fèi)讀,心理暗暗還是有點(diǎn)小小優(yōu)越感的,就像外面下著瓢潑大雨,自己卻坐在屋里看電視一樣;
- 虧欠感:課程雖然付費(fèi),但得到它也是我運(yùn)氣好,搶到的,心理會(huì)少一份對(duì)朋友的虧欠感;
- 現(xiàn)狀認(rèn)知偏見:在搶之前,課程本身跟我沒有任何從屬關(guān)系;但搶到之后,課程已經(jīng)屬于我的東西。自己的東西自然會(huì)更珍惜,真正學(xué)習(xí)的概率自然也就更高一些。
設(shè)計(jì)方案二:找人共讀
“找人共讀”是網(wǎng)易蝸牛讀書的一個(gè)特色服務(wù)設(shè)計(jì),同樣也是我個(gè)人比較喜歡的設(shè)計(jì)之一。
1. 說明
“找人共讀”,顧名思義就是讀書者,可找朋友一起來共讀一本書。加入共讀的人,相互之間可以查看閱讀進(jìn)度、時(shí)長(zhǎng)、所留的批等信息。
角色依然是涉及到兩個(gè):一個(gè)是邀請(qǐng)方,另一個(gè)是被邀請(qǐng)方。
備注:網(wǎng)易蝸牛讀書采用的是一種售賣時(shí)間的方式,且每日免費(fèi)1小時(shí),可閱讀全棧書。
(1)規(guī)則
- 邀請(qǐng)限制:邀請(qǐng)方必須境界分達(dá)到480分以上,境界分可通過在應(yīng)用內(nèi)閱讀、回答、提問等行為獲?。?/li>
- 共讀人數(shù)限制:每次共讀最多邀請(qǐng)10人參與;
- 共讀時(shí)間限制:每次共讀必須有有效期,可選7天、15天或21天。
(2)流程圖
(3)關(guān)鍵頁面
發(fā)起共讀:
查看共讀進(jìn)度:
2. 用戶心理
(1)邀請(qǐng)方
- 對(duì)被邀請(qǐng)方有益:每天可免費(fèi)看書1小時(shí),且讀書對(duì)被邀請(qǐng)方也是有價(jià)值的;
- 榮譽(yù)感:發(fā)起共讀必須境界分達(dá)到480分以上,這代表邀請(qǐng)方的一種榮譽(yù)。
(2)被邀請(qǐng)方
無認(rèn)知防御:朋友推薦且免費(fèi)讀書,不會(huì)形成認(rèn)知防御。
(3)雙方
- 抵御懶惰:多人一起共讀,可以相互督促、刺激,且共讀時(shí)間有限,可有效避免半途而廢;
- 競(jìng)爭(zhēng)心理:別人進(jìn)度、讀書時(shí)間等信息隨時(shí)可見,可激起競(jìng)爭(zhēng)心,更快、更有效的完成閱讀;
- 社交貨幣:樹立同一個(gè)目標(biāo)、完成相同的任務(wù)、同步進(jìn)度信息,讓雙方之間可有更多互動(dòng),也可有更多談資。
寫在最后
- 聲明:本人與上述產(chǎn)品僅是企業(yè)與用戶的關(guān)系。
- 愿景:本文從產(chǎn)品設(shè)計(jì)與用戶心理角度,簡(jiǎn)單分析了兩個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案,希望對(duì)您有所啟發(fā)。
本文由 @邢小作 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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這個(gè)方法可復(fù)用。從社交貨幣的角度,加入用戶心理:參與、榮譽(yù)等差異化因素,刺激用戶。
是的,用戶的各種心理均可用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)之中,分析案例的核心也是為了洞察用戶心理~