互聯(lián)網(wǎng)中的“用戶養(yǎng)成”模式(一)
你可曾想過,你正被無數(shù)APP“養(yǎng)成”為他們想要的模樣。
“養(yǎng)成”是今年很火的一個詞。
“創(chuàng)造101”是偶像養(yǎng)成,大家不再關(guān)注偶像,轉(zhuǎn)而聚焦于平民到偶像的養(yǎng)成過程?!靶∧坦贰睒?biāo)簽是老公養(yǎng)成,靠譜溫柔的大叔被待養(yǎng)成的“小奶狗”標(biāo)簽全面KO。
今天要說的是互聯(lián)網(wǎng)中“用戶養(yǎng)成”模式。
“用戶養(yǎng)成”這個詞,是一個從公司視角,而不是用戶視角看到的詞。對于互聯(lián)網(wǎng)公司來說,“用戶養(yǎng)成”就是讓用戶心甘情愿的干公司想讓他們做的事情。
用AARRR模型用戶養(yǎng)成么?行不通的
首先我們來看下一個用戶的生命周期模型。這里使用一下常見的AARRR模型。
為了方便說明,我們舉一個吳亦凡粉絲的生命周期。
- 獲取用戶:首先,通過《中國有嘻哈》,一個小黑粉兒變成吳亦凡的粉絲,skrskr。
- 激發(fā)活躍:剛開始只是隨便看看吳亦凡的微博,俗稱“死粉兒”;后來不斷轉(zhuǎn)發(fā)點贊吳亦凡微博,積極參與吳亦凡話題討論,為他打call不會停,粉絲變成了一個“活粉兒”。
- 提高留存:吳億煩,吳一飯等偶像春筍般涌現(xiàn),仍沒有拋棄自己的選擇,依然只愛吳亦凡,這是粉絲留存率高。
- 增加收入:隨著對于偶像熱愛的增加,粉絲希望和偶像有更近距離接觸,于是花錢買演唱會門票,籌錢為偶像應(yīng)援,買偶像推薦的小米8手機。
- 傳播推薦:粉絲轉(zhuǎn)行賣起了安利。
好的,收!所以AARRR模型是一個用戶養(yǎng)成模型么?
不是的。
- 原因一:在一個用戶的生命周期中,這五個階段并不是線性的。也就是說傳播推薦,增加收入等很多時候是并行的,相互滲透的。這個模型呈現(xiàn)漏斗的原因,是因為到達每個階段的難度是遞增的,人數(shù)是遞減的,所以才呈現(xiàn)階梯狀的漏斗形。
- 原因二:增加收入不是用戶養(yǎng)成的終極目的。養(yǎng)成就意味著持續(xù)性。所有的APP其實都是具有一定工具屬性的,用戶使用他,完成某一個任務(wù)。張小龍說“工具用完即走”,其實我覺得還包括下一句。就是企業(yè)要做到讓“用戶用完即走,并且下次用的時候還想來,并且最好一周用三次以上”。
增加收入,激活用戶,提高留存都是“養(yǎng)成體系”的目的,但是不是方法。也就是說AARRR模型是結(jié)果,而不是路徑。你可以用AARRR模型來衡量你的養(yǎng)成結(jié)果,但是不能用它來規(guī)劃你的養(yǎng)成方式。
所以,通過AARRR模型確立好你的目的,下面就可以規(guī)劃你的“養(yǎng)成體系”啦。
“養(yǎng)成體系”的構(gòu)成
一個“養(yǎng)成體系”包含哪些要素呢?
養(yǎng)成工具+養(yǎng)成機制。
用樹來比喻“養(yǎng)成體系”的話,養(yǎng)成工具是外化的可見的部分,就好像一棵樹的葉子一樣,企業(yè)通過使用這些工具激勵用戶。養(yǎng)成機制是內(nèi)在隱形的部分,就好像一棵樹的樹干一樣,企業(yè)通過設(shè)立機制,規(guī)定用戶的成長路徑。
“養(yǎng)成體系”工具:用戶激勵方法
用戶的激勵方法分為:利益激勵和精神激勵兩種。
利益激勵:泛指各種物質(zhì)的激勵
利益激勵可能是實體的物質(zhì),錢是激勵程度最高的一種方式。這里的錢既指實體貨幣,也包含各種虛擬貨幣。比如:拼多多的簽到送現(xiàn)金,就是實體貨幣激勵;滴滴的積分商城,就是虛擬貨幣的激勵??傊?,最后都會兌換成一個看得到摸得著的利益。
還有一種利益激勵是虛擬獎勵,比如:印象筆記的最大上傳空間,微博的個性化頭像等,都屬于虛擬獎勵。
利益激勵的弊端是:通過此方法,用戶很難感知到成長。久而久之,用戶會覺得這是一筆交易而不是一筆獎勵。就好像小時候刷碗可以得到媽媽給的1元錢一樣,你會因為得到了10次1元錢而把碗刷的更好么?你會因為刷碗而興奮的發(fā)瘋么?
不會的。利益激勵很難讓用戶成長,但是有助于企業(yè)的用戶養(yǎng)成。也就是說對于用戶來說需要的是小恩小惠,對于公司來說需要的是一群需要小恩小惠的用戶。
精神激勵:泛指各種榮譽的激勵
根據(jù)《游戲化思維》這本書,有三種通用的精神激勵工具,俗稱PBL組合,分別是點數(shù)(p)、徽章(b)、排行榜(l)。
以Keep為例,“點數(shù)”通常是一串?dāng)?shù)字,在Keep里是用戶的訓(xùn)練時長,隨著訓(xùn)練的增多而累加?!盎照隆笔翘囟ɡ锍瘫莫剟睿热纾哼B續(xù)運動N天,運動新紀(jì)錄XX分鐘等;排行榜是利用訓(xùn)練時長進行好友間的比較。
PBL 通過營造差別(身份+價值),造成用戶的精神激勵。
精神激勵的弊端是:這種激勵方法具有很好的成長性和可比較性,缺點是這種激勵方法十分玄幻,榮譽在信息孤島環(huán)境下是沒有用處的。如果點數(shù)只有你自己知道,那跟支付寶里面的存款數(shù)字相同了,你想的就不是往里面累計,而是轉(zhuǎn)移出去理財了。
所以精神激勵一般和“社交”功能融合一起使用,或者干脆加入物質(zhì)激勵,比如:積分抵現(xiàn)等。
常見 Q&A
Q:微博的粉絲數(shù),閱讀量可以不斷增加和累積,屬于什么用戶養(yǎng)成體系么?
A:不屬于。這屬于身份的象征,跟成長體系沒關(guān)系,因為這個不可控啊!
總結(jié)
“用戶養(yǎng)成”體系包含養(yǎng)成工具+養(yǎng)成機制。
本文介紹了養(yǎng)成工具,在互聯(lián)網(wǎng)中的“用戶養(yǎng)成”模式(二)中,會介紹養(yǎng)成機制的模式,包含買斷式養(yǎng)成和游戲化養(yǎng)成。
#專欄作家#
姜太公公,微信號公眾號:grandpa_jiang,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。產(chǎn)品老流氓,終身學(xué)習(xí)者。致力于研究產(chǎn)品方法論,解決小白PM的疑難雜癥。
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請問什么時候出互聯(lián)網(wǎng)中的“用戶養(yǎng)成”模式(二)呢?
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