用戶研究的流程邏輯
編輯導(dǎo)語:用戶研究對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)來說十分重要,可以更加具體地了解到用戶需求和對產(chǎn)品的使用感受,本篇文章作者向我們講述了用戶研究的流程邏輯,一起來學(xué)習(xí)一下吧。
用戶研究是一門交叉學(xué)科,涉及心理學(xué)、社會學(xué)、人類學(xué)和社會統(tǒng)計(jì)學(xué)。
研究對象是目標(biāo)群體——既定產(chǎn)品/服務(wù)的使用人群。社會學(xué)把人的聚合分為家庭、組織和群體三種形態(tài),粘合性和穩(wěn)定性由強(qiáng)漸弱。
群體是較為松散的人群集合,擁有集體心理和集體行為(Le Bon)。
用戶研究的目的,就是通過對目標(biāo)群體的分類、需求分析,從而探究此類人群對于某特定目標(biāo)Target(產(chǎn)品或服務(wù))的需求和使用感受,從而完成產(chǎn)品和服務(wù)的設(shè)計(jì)。
用戶研究和消費(fèi)者Customer研究是有差異的,后者關(guān)注消費(fèi)行為而非使用行為,目的是如何把產(chǎn)品賣得更好,而不是做(設(shè)計(jì))得更好。
消費(fèi)者研究選擇電視購買的決策者,比如媽媽作為研究對象,獲取她們的審美、時(shí)尚和興趣,給出一個推廣和銷售方案。
而用戶研究則把電視的所有使用者作為研究對象,給出一個適合所有場景角色的產(chǎn)品創(chuàng)新方案。
用戶研究是對于目標(biāo)群體心理和行為的探知。
基于生活方式——場景——使用情境的邏輯,次第展開,既包括產(chǎn)品前的設(shè)計(jì)輸入;也包括用戶購買行為研究;還包括售后服務(wù)的用戶滿意度分析,為用戶體驗(yàn)的完整流程提供論點(diǎn)和論據(jù)。
邏輯指人思維的規(guī)則,用戶研究的邏輯包含流程邏輯和研究邏輯兩部分。
流程邏輯描述了用戶研究的推理過程:從目標(biāo)群體分類到用戶需求分析,再到產(chǎn)品/服務(wù)的概念設(shè)計(jì)這一完整的流程,條理清晰明了。
一、目標(biāo)群體
目標(biāo)群體 Target Group,是指具有某些同樣目標(biāo)而被劃定的人群。購買特斯拉,或者準(zhǔn)備購買特斯拉的人群,就是特斯拉的目標(biāo)群體。
目標(biāo)群體會因?yàn)槟繕?biāo)概念內(nèi)涵的大小產(chǎn)生差異,比如電動車目標(biāo)群體,就大于特斯拉目標(biāo)群體。
目標(biāo)群體的概念,可以幫助企業(yè)理解我們研究對象的心理和行為:
- 為什么已有客戶購買了我們的產(chǎn)品;
- 其他客戶為什么購買了競爭產(chǎn)品;
- 潛在客戶真正的需求是什么?
第三點(diǎn)尤為重要。
“已有客戶+競爭產(chǎn)品用戶+潛在客戶”共同構(gòu)成了該產(chǎn)品的目標(biāo)群體。
從社會學(xué)的視角看,基于某種產(chǎn)品或服務(wù)為目標(biāo)所構(gòu)成的群體,同質(zhì)性 Homogeneity最弱。
所以我們會看到同一款產(chǎn)品,購買者的人口統(tǒng)計(jì)學(xué)特征和社會階層差異甚大,比如蘋果手機(jī)用戶。這也增加了研究的難度,所以有必要找出主要目標(biāo)群體作為研究對象。
場景角色 Scenario Roles 就是目標(biāo)群體研究的輸出結(jié)果。
二、用戶需求
用戶需求,實(shí)際上是目標(biāo)群體的需求。需求源于動機(jī),相關(guān)研究成果不勝枚舉。
從用戶研究角度,我們把用戶需求,按照動機(jī)(內(nèi)因和外驅(qū))的滿足分為三類:
- 基本功能需求。冰箱的制冷、炊具的烹飪等;
- 情感需求。溝通、分享等功能皆屬此類;
- 符號需求。面子、炫耀、社會等級的歸屬等。每個to C 的產(chǎn)品和服務(wù),或多或少都要滿足用戶這三方面的需求,只是產(chǎn)品的功能定義和目標(biāo)群體動機(jī)傾向的差異,顯示不同的結(jié)果而已。大冰箱對于中上階層來說,就是一個制冷的盒子,純粹功能性的產(chǎn)品;但是對于鄉(xiāng)村消費(fèi)者,至少三分之一的購買動機(jī)是符號——放在客廳炫耀。
基于以上兩個階段的研究,產(chǎn)品/服務(wù)的概念設(shè)計(jì)自然脫穎而出。
這個概念化的產(chǎn)品原型Prototype,就是以用戶為中心的設(shè)計(jì)結(jié)果,以產(chǎn)品特征 Feature的形式呈現(xiàn):包括功能描述、人機(jī)交互原則、美學(xué)定義和符號定義等。
本文由 @伊颯爾UXD 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
用戶研究則把電視的所有使用者作為研究對象,給出一個適合所有場景角色的產(chǎn)品創(chuàng)新方案。
謝謝您的支持,不過我們一般把主要的購買決策者和使用者作為研究對象,構(gòu)建使用情境,而不是“所有”角色1