客戶體驗 | 體驗經(jīng)濟下的實體門店,該如何做好體驗管理?
編輯導(dǎo)語:經(jīng)過一年多密集的線上營銷和購物模式的體驗,消費者們也在發(fā)生著變化,他們開始逐漸期待線下體驗了。那么,體驗經(jīng)濟下的實體門店,該如何做好體驗管理呢?一起來看一下吧。
2020年1月,人們的生活發(fā)生了翻天覆地的變化,甚至很多變化是不可逆的。
在此之下,全球的經(jīng)濟更是受到了前所未有的沖擊,各行各業(yè)也是在經(jīng)濟壓力的情況下負重前行、舉步維艱。尤其是實體經(jīng)濟,直接遭受了致命的打擊和損失。
線下門店的停業(yè),促使了各品牌把實體經(jīng)營從線下轉(zhuǎn)移到了線上,一批社交電商、社群營銷、視頻營銷、直播帶貨以強勢增長的方式快速代替了傳統(tǒng)門店的經(jīng)營模式,實體經(jīng)濟開始逐漸被另一種新的方式盤活了。
但是,經(jīng)過這一年多密集的線上營銷和購物模式的體驗,大眾消費者的消費意識也在發(fā)生著細微的、強烈的變化。
線上營銷,電商經(jīng)濟,有些過猶不及了。
線上購物選擇的多樣性和商品的品質(zhì)保障,在疫情暫退之時,反而讓消費者感覺到缺少了直接的體驗感受,大家開始逐漸期待線下門店的開業(yè)。
雖然疫情時代還在繼續(xù),實體經(jīng)濟也一直在迎接著波動式的挑戰(zhàn)。但欣慰的是,國內(nèi)的實體商業(yè)線下門店都在以差異化的方式逐步恢復(fù)了疫情之前的營業(yè)狀態(tài),實體門店的進店消費在持續(xù)回暖,消費者也比以往增加了很多。
逆轉(zhuǎn)的形勢是很好的,但與此同時,線下門店,尤其是零售行業(yè),消費者對各種體驗的要求和需求也越來越高、越來越多。
要求高,是因為線上的服務(wù)已經(jīng)無法滿足消費者的體驗感知。
需求多,是因為線上的購買選擇方式無法縱容消費者的挑剔。
所以,客戶體驗,迎頭而上,能夠幫助線下實體門店快速提升消費者的購買意愿和滿意度,更好地增強線下的粘性和忠誠度。
01 線下的客戶體驗
先來說說實體門店都可以開展的體驗管理類型吧。
1. 即時體驗
杠叔說,即爽即付錢。
拿零售行業(yè)來說,新零售趨于常態(tài)化,之所以這么快速地增長,場景化的體驗設(shè)計功不可沒。
門店的購物體驗要想滿足消費者的各種需求,在空間場景設(shè)計方面應(yīng)該融入更多情感化、暖心化的元素,實現(xiàn)一種客戶來了就能體驗到爽點,就愿意立即成交的隨心化的消費意愿。
從而可以有效地降低消費者的選擇時間成本,消費者可支配的體驗時間就變多了,商家的營銷機會也就多了,客戶旅程的觸點也就多了。
那么,成交的概率、成交的方式也就隨之增多,二次轉(zhuǎn)化的幾率也就增高了。
2. 快捷體驗
杠叔說,目標明確,買了就走。
這一點與即時體驗有些不同。即時體驗是在沒有明確目標的前提下,當(dāng)選擇了某一件商品時,在整個場景觸點上實現(xiàn)了果斷決定的結(jié)果,轉(zhuǎn)化率依賴于場景化的體驗感受。
而快捷體驗,是指在購物目標明確、時間有限的前提下,直接進店購買,在轉(zhuǎn)化率上可以實現(xiàn)100%,不依賴于店面的場景化設(shè)計,只是單方面取決于消費者自身意愿。
舉個例子,當(dāng)你送完孩子去上課外輔導(dǎo)課,在等待的一個小時里,你需要吃點東西,此時你可能想到的就是速度要快,那么快餐食品應(yīng)該就是你的首選,所以,當(dāng)你做決定時你已經(jīng)知道哪家餐廳是快餐廳,因為你之前消費過。
其實,快捷體驗,更像是二次轉(zhuǎn)化的產(chǎn)物。
3. 需求體驗
現(xiàn)在的人們,各種壓力頻頻增多。家庭壓力、社會壓力、生活壓力、工作壓力,已經(jīng)讓人焦頭爛額,再加上疫情帶來的焦慮,在閑暇之余,每個人都想選擇那些能夠讓自己快速放松的場景去體驗一下。
隨之而來的消費意識就是,沖動型消費,報復(fù)型消費,隨性式消費,體驗式消費。總之,就是想實現(xiàn)一種情感需求的快速滿足。
一家好的線下門店,一定要能夠在情感體驗上做到讓消費者感受到一種超預(yù)期的滿足。
這就要求在客戶體驗的過程中,服務(wù)設(shè)計要更加完整,更加趨于陪伴式的服務(wù)模式。
同樣,也就要求店面的銷售人員具備較好的共情能力,能夠真誠地為消費者提供極致的服務(wù)體驗。
從而讓消費者感受到購物消費的爽點。
情感被滿足了,還有什么不能得到的呢?
02 客戶旅程驅(qū)動服務(wù)設(shè)計
上面提到了場景化設(shè)計,這是客戶體驗中非常實用的一項工具。
從底層邏輯來說,場景化的設(shè)計思路來源于對客戶旅程的分析和掌握。
線下門店的客戶旅程可以分為兩個維度。
1. 未知維度
也就是顧客從進店到離店,每個人經(jīng)歷店面的觸點都是不一樣的。對于商家來說,這樣的體驗旅程是需要大量的觀測數(shù)據(jù)來支持旅程的種類和形式,從而實現(xiàn)場景化的旅程體驗設(shè)計。
同時,讓顧客在每個可能觸及的觸點上通過場景的感受來實現(xiàn)消費的決策,甚至是復(fù)購和二次轉(zhuǎn)化。
2. 已知維度
就是以相對固定的客戶生命周期來設(shè)計的客戶旅程,即從進店、轉(zhuǎn)化、復(fù)購、推薦這四個關(guān)鍵點來實現(xiàn)。
再來說說服務(wù)和旅程的關(guān)系。
門店帶給消費者最重要一點體驗感受就是服務(wù),而服務(wù)品質(zhì)的實現(xiàn)一定是基于客戶旅程的分析和設(shè)計。
同樣,基于客戶旅程的服務(wù)設(shè)計,更是能夠帶給消費者完整體驗感受的一項品牌標志。
為什么星巴克、宜家這樣的品牌會在消費者心中留下深刻的印象?他們是如何讓消費者的體驗完整而流暢的?
一個消費者從進店到離店,差異化的服務(wù)支持在每個觸點上所起到的決定性作用是非常大的,也是品牌在體現(xiàn)自身魅力和吸引力的競爭優(yōu)勢。
下面是星巴克在服務(wù)設(shè)計方面的一些思考,或許能夠帶給你一些啟示。
03 MOT,峰值體驗
MOT,這個概念,我在前面的文章里也有所介紹,不論從客戶旅程的哪一個維度來理解,都是可以實現(xiàn)的。
在這里只想通過一些疑問,讓門店的經(jīng)營者思考一下。
如何通過消費者的消費行為理解峰值體驗帶給門店的意義和價值?
- 顧客是被門店的哪些方面吸引而直接進店的?
- 顧客是在你提供的哪些場景化服務(wù)的觸點上快速做決策的?
- 顧客為什么說有人推薦他/她來你店里呢?
- 顧客在店面是如何繞行的?你又希望他們是從哪些商品開始優(yōu)先選擇的?
- 顧客為什么偏偏就要試這件衣服?
- 顧客是因為這個商品的哪些特點而決定二次購買的?
- 顧客在什么情況下會使用你的商品?使用的場景又是怎樣的?
- 顧客會以使用了你的商品而感到開心或驕傲嗎?
- 為什么你的顧客能夠成為你的粉絲?又幫你拉新客?
- 為什么你的顧客會滿意而歸,高興再來,粘性極高?
把這些問題想明白,那我就問你最后一個問題,你都做了些什么?
04 連鎖門店經(jīng)營法則:客戶體驗管理
卓越的客戶體驗?zāi)軌蚪o實體門店的消費者帶來完整的體驗感受和品牌認知。
可以讓單一門店實現(xiàn)旅程式、陪伴式的體驗設(shè)計。
而客戶體驗管理,可以帶給消費者的是品牌體驗的一致性,它是一套機制,是一套管理體系,而不是單一化的。
尤其是對于連鎖品牌,可以通過客戶體驗管理體系在品牌和企業(yè)內(nèi)部形成一系列的流程、體制、戰(zhàn)略、文化、價值觀的統(tǒng)一,并交付給消費者一套完整且一致的預(yù)知感受,同時保證交付的體驗是最好的。
從品牌和企業(yè)的角度,客戶體驗偏向于對外的交付和呈現(xiàn),客戶體驗管理更偏向于對內(nèi)的改善、提升和執(zhí)行。
所以,線下連鎖門店的經(jīng)營法則,其中是應(yīng)該要包括客戶體驗管理的,并且在品牌的中臺或后端,做到目標、運營、執(zhí)行的一致性,那么傳遞給消費者的體驗感受,就是,我想買這個品牌的產(chǎn)品,去哪個店都行!
出色的客戶體驗管理還能夠幫助品牌實現(xiàn)差異化,差異化的產(chǎn)品、差異化的服務(wù)、差異化的體驗,這一點是現(xiàn)在商業(yè)模式中最具有殺傷力的優(yōu)勢。
05 客戶體驗的評估與驗證
方法論來咯。
為了保證客戶體驗管理這一套完整機制能夠順利的在品牌和企業(yè)內(nèi)部運轉(zhuǎn),還需要一套健全的評估體系和驗證體系來支持,才能夠保證交付給消費者的體驗是最好的。
1)傾聽客戶聲音
通過線上線下全渠道的各種場景,來收集和傾聽客戶的聲音,然后針對各項數(shù)據(jù)和問題痛點做進一步的分析與解決方案的制定,實現(xiàn)數(shù)據(jù)整理的閉環(huán)。
2)建立關(guān)鍵指標
門店各崗位制定標準化的崗位職責(zé)及相應(yīng)的KPI指標,用于量化執(zhí)行的結(jié)果,指導(dǎo)店面運營的方向。
還要針對體驗管理制定相應(yīng)的關(guān)鍵指標,并對標崗位和運營指標。
3)監(jiān)控客戶流失
通過日常數(shù)據(jù)的監(jiān)管和測量,從多因素進行周期性分析,持續(xù)挖掘客戶流失的原因,預(yù)警客戶流失概率。
同時,可以從客戶流失的數(shù)據(jù)中定位體驗管理中的不良因素,幫助服務(wù)和運營做好提升和改善。
4)快速解決問題
通過日常數(shù)據(jù)的分析,可以有效地快速定義問題的發(fā)生原因,并制定相應(yīng)的解決方案,直接觸達客戶,快速解決問題,提升客戶的滿意度,進一步維護忠誠度。
5)優(yōu)化體驗管理
以上所有的工作都是為了持續(xù)優(yōu)化內(nèi)部的體驗管理和解決執(zhí)行的能力,保住滿意度和NPS指標體系,保證交付給客戶的是一致且極致的體驗感受。
06 寫在最后
后疫情時代的經(jīng)濟環(huán)境,對線下實體經(jīng)營設(shè)置了極大的挑戰(zhàn),和不可逆的發(fā)展方向。
能夠讓消費者買單的理由,只能是體驗后的選擇和決策。
而客戶所體驗的內(nèi)容維度無非是服務(wù)、產(chǎn)品、品牌,但底層的邏輯卻是管理和體系。
門店經(jīng)營者們,加油吧!
希望你的努力能夠讓你的零售王國擁有“養(yǎng)馬之地,可守之城”。
祝順利!
本文由 @杠叔@體驗踐行者 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
專欄作家
杠叔@體驗踐行者,微信公眾號:杠叔體驗管理,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。體驗管理獨立咨詢師、客戶體驗管理專家。
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用戶在線下的體驗是品牌的關(guān)鍵,但是有些線下的服務(wù)確實有些過于熱情了
服務(wù)設(shè)計過度也是線下門店發(fā)力過猛的表現(xiàn),需要根據(jù)自己的品牌定位和調(diào)性來優(yōu)化設(shè)計!
嗯嗯,各家分店的管理也非常重要,一家店一個樣是很敗好感的
????????
對,有時候就是因為體驗好,對這個品牌就有莫名的好感,就想著買買買
??????
線下的體驗更立體,可能這也是虛擬世界VR 元宇宙要做的方向之一吧
這是一個體驗趨勢??
一家好的線下門店,一定要能夠在情感體驗上做到讓消費者感受到一種超預(yù)期的滿足。
??????
的確,除了產(chǎn)品的好壞,客戶還注重其中的體驗感受??蛻趔w驗好就是一個門店口碑和形象
???