深度拆解:體驗好、滿意度高,客戶為什么不復購的內(nèi)在邏輯
客戶體驗、客戶滿意度、復購這三者之間,存在著什么樣的關(guān)系呢?本文從客戶體驗出發(fā),對客戶為什么不復購的內(nèi)在邏輯進行了拆解分析,希望能給你帶來一些幫助。
像客戶體驗、客戶滿意度、復購這些名詞相信大家都有聽說過,對于這三者之間的關(guān)系,我相信很多人是比較陌生、也很抽象,我和大家聊聊我的理解。
流量紅利時代已經(jīng)過去,全球正在從增量市場轉(zhuǎn)向存量市場。今天講的內(nèi)容,可以理解為開展客戶體驗工作之前的先修課,客戶體驗管理根本性目的是盤活存量客戶復購,這是體驗經(jīng)濟時代企業(yè)獲取差異化的重要戰(zhàn)略。
當下也有一些聲音說,客戶體驗做和沒做,好像對業(yè)務沒什么影響,那客戶體驗做了有什么價值呢?今天主題的原點就是從客戶體驗出發(fā),一環(huán)一環(huán)拆解,找到它在商業(yè)價值語境中的作用和意義。
當然,這次分享拆解推論出來的模型,同樣也適用于其他維度體驗(比如品牌體驗、員工體驗等等)跟業(yè)務價值之間的邏輯關(guān)系。
一、關(guān)于客戶復購的認知悖論
先來看客戶體驗、客戶滿意度和客戶復購三者之間,我們一般會認為更好的客戶體驗會帶來更高的客戶滿意度,而高滿意的客戶,也會帶來更多的客戶復購。
這個結(jié)論在《消費者重復購買意向及其影響因素的實證研究》中發(fā)現(xiàn),消費者的體驗感知價值與滿意度之間存在正向的影響關(guān)系,體驗感知價值對于復購意向有正相關(guān)關(guān)系。
同時,滿意度對復購意向也有較強的正向影響,并且強度大于體驗感知價值,意思是滿意度對消費者復購的影響更大。
這個看似合乎情理也被研究論證的邏輯,在真實的商業(yè)環(huán)境中,真的一定成立嗎?
今天,我們一起帶著這個問題去思考一下。
答案是這個邏輯不一定成立!
在開展客戶體驗工作之前,大家往往會認為只要做好客戶體驗工作,就能為品牌帶來復購,就能為企業(yè)創(chuàng)造商業(yè)價值。
事實上,在客戶體驗發(fā)揮真正的價值之前,還需要先滿足一些先決條件。只有確實把握中了其中的關(guān)鍵,才能更好地促進客戶復購。
那是什么在其中發(fā)揮作用呢?
為了便于大家理解,我會先講結(jié)論,然后帶著大家一步一步去拆解得到這個結(jié)論的分析過程。
1. 客戶復購內(nèi)在核心邏輯
首先,我們先在客戶體驗、客戶滿意度以及客戶復購三者之間,找出與之關(guān)聯(lián)的因素。
- 客戶體驗的好不好,會與客戶感知到的價值有關(guān)
- 客戶滿不滿意,會和客戶的預期有關(guān)
- 客戶會不會復購,會和客戶粘性與客戶忠誠有關(guān)
2. 客戶復購的邏輯表達式
用公式來表達,可以理解為:
客戶體驗感知價值 = 客戶感知收益 – 客戶感知成本
客戶滿意度 = 客戶體驗感知價值 – 客戶預期價值
客戶復購 = 客戶滿意度 + 客戶粘性 或 客戶忠誠度
這個公式同學們先有個印象就可以,在后面的內(nèi)容,會反復出現(xiàn)。
Okay,那我們先看講第一個公式,客戶體驗感知價值 = 客戶感知收益 – 客戶感知成本。
二、客戶能感知到的才是體驗!
客戶體驗好其實有兩種視角,一種是企業(yè)自身認為為客戶帶來了好的體驗,一種是客戶感受到的好。
我們在做產(chǎn)品或服務的過程中,切記要用客戶的視角來看體驗,否則會自我設限。
那客戶是怎么感知體驗的呢?
用「客戶體驗感知價值 = 客戶感知收益 – 客戶感知成本」公式來理解,客戶在對產(chǎn)品或服務進行消費后,會經(jīng)歷一個體驗的過程,對產(chǎn)品或服務本身的品質(zhì)水平形成一定的認知,相比為得到這樣的體驗所付出的代價或成本,在客戶的心里面會形成感知價值,也就是體驗“好”或“不好”的判斷。
意思體驗好不好,客戶心里有一把秤,時刻都在感知著收益與成本之間的差距。
案例:《低俗喜劇》電影片段
客戶在打牌過程中,都感知到了哪些體驗?
- 菲傭幫忙帶小孩、輔導作業(yè)、做飯
- 定鬧鐘,提醒牌友回家時間
- 提醒牌友老公出差時間,下次得空再來
我們知道在生活中,很多人因為打牌而引發(fā)家庭矛盾的因素。這里都很好被牌室給解決了,最后牌友給管家的小費,說明了客戶覺得這個體驗的“超值”!
還有海底撈,也有小朋友的游樂園。很多帶小孩的家長出門吃頓飯,希望是可以愉快吃頓飯,讓小孩暫時別鬧騰。海底撈提供的游樂園服務,里面有阿姨看著,你也可以在 iPad 上面看到孩子在里面的情況。
是的,我身邊很多寶爸寶媽可能并沒有那么喜歡吃海底撈,但是想到自己可以安心吃頓飯,海底撈就成為首選了,這也是客戶體驗的感知價值。
三、客戶怎樣才算滿意?
我們繼續(xù)往下看,客戶怎么才算滿意呢?是不是客戶感知到很好的體驗,就滿意了呢?
很多人誤把客戶的體驗度當成滿意度,以為過程中體驗好客戶就會滿意,但是他忽略了一個關(guān)鍵因素,就是客戶對這次服務的預期。
我們來看第二個公式:客戶滿意度 = 客戶體驗感知價值 – 客戶預期價值。
客戶滿意度的內(nèi)在邏輯是,客戶在相同的體驗下,預期越高,滿意度就會越低;相反的,預期越低,滿意度就會越高。
如果你在一開始就抬高了客戶的預期,也就是承諾了過多客戶想要的,那么這個時候,回到我們的滿意度公式,你就只能通過滿足這些預期,或者提供更多客戶想要的服務,來提高客戶的體驗了。
1. 合理控制客戶預期
所以,在同一體驗水平下要想擁有更高的客戶滿意度,就要學會合理控制客戶的預期。
你以為的和客戶想要的,往往會存在差距。這些差距主要有三個方面:客戶需求的迫切程度、客戶的期望值以及認知的一致性所產(chǎn)生。
要想撫平差距,最有效的方法就是直接問!
比如,客戶需求的迫切程度,了解客戶希望我們先做什么?什么時候做呢?是教他還是代辦處理?
客戶的期望值,了解客戶期望我們的產(chǎn)品或服務能幫您優(yōu)先解決哪些問題?達到什么樣的程度和標準?
還有認知的一致性,了解客戶是否了解我們的產(chǎn)品或服務,對我們的服務形式、工作方式、核心功能、核心價值是否和我們的認知一致,是否有誤解或者異議。
如果在認知環(huán)境差異巨大,則需要優(yōu)先解決語境問題,只有語境互通、有足夠的認知統(tǒng)一性,對于產(chǎn)品和服務的目標、過程和交付結(jié)果才有標準可以共同遵守。
我們知道預期的差距是怎么產(chǎn)生了,那怎么合理控制它呢?
在合理控制客戶的預期的環(huán)節(jié),要做到不過度承諾。
像有些 B 端的銷售,為了簽單,會對客戶夸大產(chǎn)品本身的能力。
最好的方法是,你能做到 100 分,也只承諾 99 分,留一分進步空間。怕就怕,你給客戶承諾 100 分,實際只能做到 99 分,那就是未及預期,讓客戶失望,負面口碑滿天飛。
負面口碑(批評者)對于業(yè)務的影響大家也知道,起碼是推薦者的5倍殺傷力!
還有這里給大家分享一個小竅門:時刻和客戶體驗感知保持同步,讓客戶了解到獲取最終交付結(jié)果的全過程,以及你們?yōu)榱藵M足客戶需求所付出的種種努力。這樣對于預期的合理控制,也是相當有效的。
具體可以怎么應用呢?我通過幾個案例來給大家講講。
2. 案例:對餐廳等位的預期是“快”
假設一個場景,你今天出門吃飯,要排隊等位,你此時對于就餐這件事情的預期就是一個字“快”。
專業(yè)人士曾經(jīng)做過一項研究,實驗結(jié)果表明,只要餐飲店排隊超過 10 分鐘,就會出現(xiàn)顧客流失現(xiàn)象;到達 20 分鐘時,這個流失率會呈快速上升的趨勢;30 分鐘以上,流失顧客會超過新加入的顧客。
商家視角:排長隊從表面上看對商家是好事兒,但如果讓顧客等太久,輕則會造成顧客流失,餐廳看似人頭攢動,但潛在的消費群體在不斷流失。
重則會影響顧客體驗,從而影響復購率和品牌口碑,因為顧客等的越久,期望值就越高,對餐廳的各個環(huán)節(jié)也就會愈發(fā)吹毛求疵,這時候的顧客維護成本其實是比較高的。
消費者視角:顧客在排隊時,真正讓人們焦慮的不是等待,而是遙遙無期、無法預期的等待,排隊進度播報的出現(xiàn)讓人們可以對到幾號了有個心理預期。顧客就可以根據(jù)排隊的進程來安排自己的行程,體驗也會更好。
這時候,合理控制預期應該坦誠告知真實需要的等待時間,不要為了讓客戶留下來,虛報時間。
在排隊過程中,實時同步進度的同時,要確保公平。
因為顧客一邊排隊、一邊看到其他顧客正在用餐,這種焦慮感會比加強。
還有,提供椅子、茶水等基本安撫措施之外,還可以增強互動,比如提供零食、表演、游戲等等,幫助顧客打發(fā)時間。
對于排隊而言,快慢除了時間的長度之外,還有心理感受的層面。
3. 案例:對訴訟律師的預期是“贏”
這個案例對于大家來說會比較陌生一點,就是找律師打官司。那對于客戶來說,在案件中他的預期也只有一個字:贏。
因為客戶并非法律專業(yè)人士,對于在案件中到底想要什么、怎么實現(xiàn)、可以實現(xiàn)的程度都是沒有概念的。
事實上,律師應該先憑借自己的專業(yè)能力和豐富經(jīng)驗,通過對案件進行理性、客觀地深入分析,幫助當事人理清訴求。
一個案件的輸贏會有很多因素的影響,哪怕贏了,獲得賠償?shù)慕痤~多少才能夠達到客戶預期呢?
想要突破訴訟律師“輸贏的宿命”,就要合理引導客戶預期。
可以怎么做呢?
1)坦誠相告,中立、客觀地告訴客戶,其行為可能造成的訴訟結(jié)果是什么?
2)及時、有效溝通,全面了解客戶的真實訴求。還要讓客戶知道律師不是萬能的,讓客戶明確律師服務的相關(guān)職責。
3)調(diào)整不合理預期??蛻舨磺袑嶋H的過高預期,或妄自菲薄的過低預期,都是不妥的。但客戶的預期也不是越低越好,預期越低,代表客戶對律師的信賴度越低??蛻魧β蓭熯B沒有起碼的信任的話,對訴訟結(jié)果不抱希望,那么客戶也很難配合律師調(diào)查取證,還原真相。
4)嚴格執(zhí)行標準化程序。律師在按件辦理過程中,要嚴格遵照已告知客戶的服務內(nèi)容和標準,不能只停留在口頭承諾。
5)強調(diào)參與感,律師服務透明化。從討論訴訟方案開始,律師就要盡可能讓客戶參與進來,每一次的重要會議或討論,都是調(diào)整客戶對于律師服務預期的過程。在充分了解律師工作和權(quán)責范疇之后,才能雙方尋求“有意義的雙贏結(jié)果”。
6)要勇于對客戶說“不”。客戶往往不能明晰律師的范圍和邊界,常常會提出一些律師認為“無理或過分”的要求,這其實是因為客戶對于法律知識認知局限所導致的。
所以,在面臨這類型情境的情況下,勇于說“不”,就是對客戶最負責任的做法。
合理的預期,才能在合法的框架及律師能力范圍內(nèi)去幫助到客戶。
4. 案例:對采購微商城的預期是“賣得好”
這個是我們B端場景中比較普遍的,對于客戶來說,在采購微商城中他的預期就是:賣得好。
而軟件廠商與客戶之間的差距在于,產(chǎn)品會專注去豐富產(chǎn)品功能、提要軟件的效率、易用性和開箱即用。
這對于廠商來說,需要在銷售過程中就要明確和客戶溝通好,軟件產(chǎn)品與客戶所屬的行業(yè)和產(chǎn)品的適配情況,能夠解決業(yè)務的哪些痛點,找到客戶付費意愿的平衡點。
賣的好不好,影響的要素很多,產(chǎn)品的能力支撐是一個方面,要在合理控制客戶預期的情況下,幫助客戶成功,獲得高滿意度。
事實上,現(xiàn)在 SaaS 平臺很多時候會配套客戶成功的職能,因為當下的 SaaS 產(chǎn)品在客戶的認知也已經(jīng)發(fā)生了改變,形成了新的認知。
像類似有贊、微盟等等 SaaS 微商城產(chǎn)品的出現(xiàn),它大大提高了大家對于 SaaS 微商城的標準?,F(xiàn)在大家會希望微商城不但功能強大,還要服務更好,可以直接賦能商家,幫助他們賣的好。
當大家見識過了一流的 SaaS 產(chǎn)品和服務之后,要想保持對話語境當中認知的一致性的話,SaaS 軟件廠商必須要接受一點,就是達不到客戶預期,必然會經(jīng)歷一場小變革和客戶流失。
為了應對客戶預期的期望,SaaS 平臺要想獲得客戶的滿意,那就需要從客戶成功的漏斗觸發(fā)了,在不同的階段主動介入,在旅程中幫助客戶價值提升,以滿足預期,提高滿意度。
5. 客戶滿意度的內(nèi)在邏輯
除了合理控制客戶預期之外,想要提高客戶滿意度,還可以通過進一步提升客戶體驗來達到。就是從客戶的旅程中挖掘提升體驗的機會點,讓客戶在消費過程中感知到更多價值。
這里就不展開講這部分內(nèi)容了。
四、客戶滿意就一定會復購?
好的,我們回顧一下前面的內(nèi)容。
客戶的體驗是由客戶體驗感知價值決定的,感知的多少,決定著體驗的好/不好。
而客戶滿意度則是由客戶體驗減去客戶預期決定的,提高客戶體驗,合理控制客戶預期,都能達到提升客戶滿意度的效果。
那接下來,我們再來思考一個問題,客戶滿意就一定會復購嗎?
答案,還是不一定。為什么呢?
1. 客戶滿意度陷阱
客戶忠誠度在商業(yè)上,一般會被看做客戶生命周期價值高低的一個衡量指標,意思是忠誠度高,能夠為公司來的收入就會越高。
美國施樂公司通過大量的實證研究發(fā)現(xiàn),在企業(yè)產(chǎn)品和服務的購買者中,客戶滿意度與客戶忠誠度之間的關(guān)系是正相關(guān)關(guān)系,但卻不一定是線性相關(guān)。
這就是著名的“客戶滿意度陷阱”。
在質(zhì)量不敏感區(qū),客戶滿意度與忠誠度關(guān)系曲線上出現(xiàn)了一段較為平緩的線段,我們可以發(fā)現(xiàn)客戶滿意度的提升并沒有使客戶忠誠度得到相應的提高。
即客戶滿意度的提高,并沒有直接帶來“重復購買”。
那怎么辦呢?要想解決這個問題,可以從客戶生命周期找到答案。
2. 客戶生命周期管理
從圖中可以看出,客戶在首次購買到忠誠(重復購買)之間,存在一個需要營銷激活,占據(jù)客戶心智的區(qū)間。
如果沒有在這個區(qū)間好好把握,客戶大多就會進入沉默期或睡眠期,慢慢就流失掉了。
要擺脫這個區(qū)間的影響,需要你主動出擊,增強客戶互動與粘性,你主動去管理客戶的生命周期,幫他們養(yǎng)成“重復購買”的習慣。
其中,我們要做的就是想盡一切辦法把客戶轉(zhuǎn)化為忠誠客戶。
因為滿意的客戶不僅傾向于再次購買服務和產(chǎn)品,而且會向他人推薦公司。
推薦最終是另一個重要的后果,重新啟動新的客戶滿意的循環(huán)。
3. 客戶忠誠度的價值
回到客戶忠誠度本身。
我們看幾組數(shù)據(jù),通過 20% 核心用戶,可帶來 80% 的利潤。
獲得新客戶的成本是留住老客戶的至少 5 倍,而降低 5% 的客戶流失率能夠為企業(yè)帶來 20-40% 的利潤。
由此可見,老客戶決定成本,而忠誠度決定利潤,高忠誠度的客戶是企業(yè)成功長期健康發(fā)展的關(guān)鍵。
忠誠度除了為企業(yè)帶來利潤之外,也能夠帶來企業(yè)廣告口碑、競爭優(yōu)勢、行業(yè)示范、交叉銷售等其它價值。
這里的邏輯稍微有點繞了,我給大家捋一捋。我們想讓滿意的客戶復購就需要主動引導客戶度過質(zhì)量不敏感區(qū),就需要從客戶生命周期去找答案,把客戶轉(zhuǎn)化為忠誠的客戶,是帶來復購的核心關(guān)鍵。
Okay,我們繼續(xù)往下走,什么樣或者說什么程度的忠誠,是可以達成復購的呢?
4. 忠誠度二維模型
這個是經(jīng)典的客戶忠誠度二維模型,從圖中我們可以看出。
客戶忠誠度可以分為“態(tài)度忠誠”和“行為忠誠”,最好的結(jié)果就是態(tài)度和行為都高,這類型客戶屬于堅定忠誠和狂熱忠誠。像小米粉、蘋果粉、AJ粉等等。但這種忠誠度,并不是一朝一夕就能夠達到的,需要漫長的時間與客戶在各個方面持續(xù)地進行交互。
但在引發(fā)復購這個事情上,企業(yè)可以通過營銷對客戶的引導,與客戶之間形成一種依賴關(guān)系,保持一種穩(wěn)定而密切的交易關(guān)系,這可以看做是一種“行為上的忠誠”,也可以叫做“客戶粘性”。
雖然“客戶粘性”和“客戶忠誠度”的主要目的都是為了留住客戶,但是背后的原因是不同的。
- 客戶粘性:客戶可以從品牌獲得價值,從而持續(xù)選擇該品牌。
- 客戶忠誠:而客戶忠誠比粘性有著更深層的關(guān)系,比如,價值認同、意義感等等。
在客戶從購買者轉(zhuǎn)變?yōu)橹艺\者的過程中,我的觀念是先追求行為上的忠誠,再追求態(tài)度上的忠誠。即先成為粘性客戶是一個很好的開始。
5. 客戶復購的秘密
通過這個部分講解,我們就可以很好理解這個公式了。
要想有更多的客戶復購,就需要在客戶滿意的情況下,增強客戶粘性或者提高客戶忠誠度。
客戶生命周期的初期,先追求行為上的忠誠,再追求態(tài)度上的忠誠,都是可以達成客戶復購的目的。
那要怎么樣才能增強客戶粘性,達到行為上的忠誠呢?
五、要怎么樣才能增強客戶粘性?
一定要讓客戶購買 3~5 次!
為什么這么說!
1. 為什么是3~5次呢?
我們來看一下數(shù)據(jù),這是 GrowingIO 針對全行業(yè)的一個調(diào)查數(shù)據(jù),體現(xiàn)的是客戶購買次數(shù)與客戶粘性之間的關(guān)系。
從圖中我們可以看出,隨著購買次數(shù)增加,客戶粘性可以提升并保持在一個穩(wěn)定的區(qū)間。
不過,基于營銷成本和效益的綜合考量 ,在依賴大量數(shù)據(jù)測算分析的支持下,我們可以看出前 3 次購買對粘性的影響最大,在第 5 次剛好是客戶粘性形成的拐點(購買次數(shù)的增加,對于粘性的增加不顯著)。
即在第 5 次購買時,客戶粘性就會形成。所以,一定要讓客戶購買 3~5 次。
同樣,我們來看幾個案例,理解一下在實際應用的做法。
2. 案例:餓了么——集滿送紅包
在餓了么在你初次外賣點餐的時候,對于新客的粘性養(yǎng)成計劃中,會采用集滿送紅包的方式,吸引你多次在同一家店下單。
獲取紅包的方式,也是讓你在一定的時間周期內(nèi),完成 3~5 次的下單集點,集滿就可以拿到紅包,在下單的時候享受優(yōu)惠。
這個做法是低成本養(yǎng)成客戶粘性的好辦法,以前奶茶店就很盛行消費后會給一張卡,后續(xù)消費可以獲得蓋章,然后免費兌換,邏輯上是一致的。差別是,在線上的話,App 內(nèi)點外賣的場景更容易促發(fā)。
3. 案例:霸王餐——充值免單
這家餐廳推出了一個霸王餐活動,活動的玩法是,充值當餐金額的 3 倍,當餐就可以免單。機會有限,不要錯過!
咋聽之下,這個慷慨無比的免單優(yōu)惠,其實是通過預充值 3-4 倍的做法,核心目的就是為了讓客戶能夠來店次數(shù),可以達到「客戶粘性」形成的次數(shù)。
其次,這個對于商家來說是收益前置的辦法。
對于客戶來說,事實上是用充值3倍的錢換取了菜品的 75 折優(yōu)惠而已。
Okay,先不評論這個活動的利弊,事實上,從行為經(jīng)濟學的視角來看,這個做法確實可以達到增強客戶粘性的效果。
4. 案例:注冊會員——百元見面禮
這家餐廳則是以注冊會員贈送 2 張代金券的方式~ 消費者下次來吃飯的時候可以使用代金券,如此一來,也可以吸引顧客消費達到 3 次的頻次。
5. 多長周期內(nèi)要達到這個次數(shù)?
對于某些復購周期比較長的產(chǎn)品或服務,可以發(fā)展與之配套產(chǎn)品或者增項服務,增加產(chǎn)品或服務的使用次數(shù),這些都有助于增加粘性。
對于 B 端產(chǎn)品或服務來說,續(xù)費是長周期的話,3~5 次不一定是購買,也可以是使用、二度增購等等。具體的需要根據(jù)產(chǎn)品或服務的特性決定,可以拉出來連續(xù)購買周期和留存率的對比圖,找到其中的關(guān)系。
比如,互聯(lián)網(wǎng)金融行業(yè)的留存率,我們可以看到一個月沒有購買的客戶留存率僅為 19.1%,有一次購買的留存率就可以達到 52.85%。從圖表中可以看出,當新客戶在連續(xù) 2 個月有購買,留存率就會達到 70.8%,這個就是我們要找的客戶粘性養(yǎng)成周期觀點。
對于新客戶,平臺需要結(jié)合自身的行業(yè)、產(chǎn)品或服務的特性,找到促成客戶復購的周期,增強客戶對于品牌的粘性。這個案例僅適用于互聯(lián)網(wǎng)金融行業(yè),其他行業(yè)可以依據(jù)這個邏輯進行判斷。
這個有一個經(jīng)驗可以分享,在未知周期的情況下,一般產(chǎn)生 3~5 次購買的周期可以設定 1 個月左右的時間。
六、怎么召回(觸達)客戶,引發(fā)復購呢?
公域、短信等外部觸達手段的成本越來越來高,且觸達次數(shù)和轉(zhuǎn)化率有明顯的瓶頸。大家也越來越討厭無效的營銷觸達,但如果時機合適、內(nèi)容有效的,客戶還是很愿意為產(chǎn)品和服務買單的。
前面客戶體驗和客戶滿意都做得很好,要想達成商業(yè)上的成功,就需要客戶重復購買。
客戶的價值 = 客戶數(shù) x 客單價 x 購買頻次,在當前邏輯下,引發(fā)復購是最后的臨門一腳。
這就要求我們不要浪費召回客戶的機會,絕不會是騷擾客戶,而是激發(fā)客戶的需求,把客戶需要的提供到客戶眼前,做有效且克制的觸達。
所以,需要把有效的觸達次數(shù)和成本應該花費在關(guān)鍵時刻上。
1. 把有限的觸達次數(shù)和成本用在「關(guān)鍵時刻」上
怎么找「關(guān)鍵時刻」呢?這還是需要回到客戶的生命周期來尋找。
以電商平臺為例,對于生命周期處于不同階段的客戶而言,關(guān)鍵時刻不一樣。
比如在引入期,那就會通過首單禮,吸引他完成第一次下單;
而在活躍期的時候,可以通過客戶關(guān)懷,在生日、會員日等等時間,在觸達客戶的時候,送上一份心意,都可以達成召回客戶,引發(fā)復購的效果。
想要有效觸達:看客戶所處的生命周期→關(guān)鍵時刻的 4 種類型→在客戶旅程(線上線下)中去找關(guān)鍵時刻→外部和內(nèi)部的渠道觸達。
2. 關(guān)鍵時刻的 4 種類型
這里稍微介紹一下這四種關(guān)鍵時刻。
- 欣喜時刻:打造更強的感官享受與體驗,突破一般套路;可以讓人突破框架、超越平淡。比如:沉浸式的 AR 交互。
- 認知時刻:讓個體體會某些深刻的道理,或其自己揭示某個真相;啟發(fā)我們認識世界和自我,進而產(chǎn)生頓悟的時刻。
- 榮耀時刻:記錄下那些有特殊意義的瞬間;記錄我們最光輝的瞬間。
- 連接時刻:用各種方式與人建立聯(lián)系;打造讓人印象時刻體驗的最后一個要素,創(chuàng)造意義感。
在客戶旅程中,找到可以介入的「關(guān)鍵時刻」。
3. 客戶旅程(線上&線下)
至于觸達的節(jié)點,就可以在客戶的旅程的觸點進行尋找。通過梳理線上&線下的接觸點,找到這些接觸點與客戶之間的關(guān)系,并盤點是不是匹配客戶的關(guān)鍵時刻。
從獲知→考慮→購買→留存→傳播的路徑上,我們有哪些機會是客戶不反感的,是可以主動跟客戶進行互動的。
4. 如何觸達?
觸達大致分成外部觸達和內(nèi)部觸達,也就是產(chǎn)品外的流量和產(chǎn)品內(nèi)的流量,不同的手段都有非常多的方式,每個方式都有關(guān)鍵要素。
比如外部可以通過一些渠道投放、社交媒體;內(nèi)部的話可以通過 push 推送、彈窗、banner 等等形式,去與客戶建立連接。
我們只需要不斷擴充和更新這個“武器庫”,在運用的時候多加思考,充分發(fā)揮該觸達手段的作用即可。
5. 案例:電商行業(yè)(內(nèi)部)
在線上的觸點,客戶生日,就是一個很好的營銷節(jié)點。這是我生日的時候,京東 App 和招行掌上生活 App 給我推送的優(yōu)惠。
在客戶的關(guān)鍵時刻,采取一些技術(shù)手段,設置讓客戶獲得一些返利或者優(yōu)惠券,不斷刺激客戶參與下一次的購買動作,最終形成循環(huán)營銷刺激。
6. 案例:兒童玩具(外部)
購買玩具雖然小朋友值得并不擁有消費決定權(quán),特別是 12 歲以下的小孩,但是有 60% 的家長會聽取孩子們的意見。
像一些玩具廠商,會在玩具包裝后面印上你的下一個玩具是哪一個。
小朋友買過一個之后,就會看到包裝上推薦的下一個玩具。當家長問小朋友需要什么禮物的時候,就會引發(fā)重復購買,增加粘性。
這個做法在一些書籍的書封或末頁,也會有同樣的做法,以此提交頻度。
7. 2B 客戶的觸達
對于 2B 的產(chǎn)品或服務來說,大多是按年為單位來進行續(xù)費的。
在這個過程中,可以定期提供一些使用的培訓、咨詢、報告解讀、運營分析等等,或者引導系統(tǒng)內(nèi)增購,或贈送一些服務次數(shù)等等方式觸發(fā),增加接觸機會。
在客戶生命周期初期,讓客戶平滑度過產(chǎn)品的上手階段,讓他體會到產(chǎn)品或服務帶來的價值,度過粘性養(yǎng)成的過程。
七、我們用一個案例來完整走一遍!
你稍微回顧一下前面講到的因素和公式。
接下來,我們通過優(yōu)剪的案例,把我們前面講到的知識點整個串起來,讓大家知道在客戶體驗好、客戶滿意,到客戶復購的粘性閉環(huán)是怎么建立起來的。
1. 優(yōu)剪:客戶體驗感知價值
我們先來看看,在優(yōu)剪的客戶體驗中,是如何充分調(diào)動“五感五覺”讓你感知體驗價值的。
1)剪發(fā)前
我可以在微信小程序上預約剪發(fā)門店和發(fā)型師,通過微信模版消息實時查看排隊進度。附近門店按距離遠近從上至下排列,最頂部則是上次服務過的發(fā)型師,可以一鍵取號,也可以選擇新的門店和發(fā)型師。
2)排隊
我可以在家時就提前預約,靈活安排自己的到店時間,不必浪費在店內(nèi)排隊上,即使不小心過號,也只會后延一位。
在店內(nèi)等待的時候,飲品自助、香薰和 WIFI,這些內(nèi)容,都是客戶“五感”在這個過程中感知到的。
3)剪發(fā)中
讓客戶通過發(fā)型定制手冊選擇自己心儀的發(fā)型。
過程中,時刻對保持高標準的服務水平,讓客戶感受到尊重、舒適和安全等等感受。
4)剪發(fā)后
最后拿手機給我拍了后腦的照片,這一刻我真的有點感動,因為這個傳統(tǒng)是上海理發(fā)師百年的服務意識沉淀,這個是客戶與優(yōu)剪的一個榮耀時刻。我走出店門,還會遞上一張濕紙巾,讓我可以自己根據(jù)需要清潔。
5)離店后
新發(fā)型會被拍照上傳到小程序內(nèi),對于用戶來說,可以在小程序上「我的發(fā)型」頁面,查看自己過往的發(fā)型變化。
微信會收到模版消息付款和評價提醒,還有分享邀請好友。
其他:還有,每個理發(fā)店都有一個 Tony 老師,優(yōu)剪經(jīng)常收到用戶留言反饋,不知道發(fā)型師英文名字怎么念。
優(yōu)剪做了一個改變,把所有發(fā)型師的名字以中文名的方式呈現(xiàn),比如龍國富,后面還都會附上拼音(龍國富 | Long Guofu),有些生僻字,用拼音便于大家理解。發(fā)型師的名字,是客戶與優(yōu)剪的一個連接時刻。
前面講的這些都是優(yōu)剪怎么為客戶創(chuàng)造體驗感知價值。
2. 客戶預期:快 + 理想的發(fā)型 + 只剪發(fā)
在剪發(fā)這個事情上,從需求的迫切度、期望值和認知一致性來看客戶預期,那對應的就是:快 + 理想的發(fā)型 + 只剪發(fā)。
我們前面已經(jīng)知道滿意度和客戶的感知與預期有關(guān),在旅程中我們可以知道優(yōu)剪為客戶突顯的感知價值。
1)那預期的部分是怎么被合理控制和滿足的呢?
去快剪類型的理發(fā)店,需求就是一個字“快”。
沒有推銷、沒有按摩、沒有廣告、沒有推薦,純剪發(fā),強調(diào)快剪。
2)直接問客戶,四大重要確認
確認你的發(fā)型想法、臉型發(fā)質(zhì)、修剪長度和你的滿意程度通過多次確認,確保能夠能達到你的預期,為你剪出理想發(fā)型。
3. 優(yōu)剪的客戶召回(觸達)
對于大多數(shù)男生來說,剪發(fā)的周期會在 20 到 30 天會需要理一次,這個是客戶與優(yōu)剪的一個認知時刻。
優(yōu)剪依據(jù)這個洞察,在顧客召回的設定上,依據(jù)顧客自上次理發(fā)起計算 20 天,一條提醒剪發(fā)的微信模板消息,就會主動推送到顧客的微信上,讓他知道“到時間理發(fā)了”。
4. 優(yōu)剪的服務藍圖
回顧一下優(yōu)剪的整個服務邏輯,他到底做對了什么呢?
對于優(yōu)剪來說,相當于為每位客戶建立了發(fā)型檔案,留存在小程序的照片,都是真實的數(shù)據(jù),經(jīng)過充分挖掘、組合分析,可以更有針對性地開展培訓,讓發(fā)型師可以更好剪出客戶滿意的發(fā)型。
對于發(fā)型師來說,通過查看客戶過往發(fā)型記錄,可以快速 Get 他的風格,減少每次溝通上的誤差。這一步的背后,指向了一點:通過留存數(shù)據(jù),讓客戶留下來!
復購的部分,美發(fā)行業(yè)口碑是核心,通過線上評價,讓好的口碑得以傳播,差的反饋及時解決。
自上次剪發(fā)后第 20 天,會收到模板消息推送的剪發(fā)提醒。
沒錯,在恰當?shù)臅r間,用不打擾顧客又能保證觸達率的方式,提醒他要「保持精致」,這是優(yōu)剪在運營閉環(huán)中的重要一環(huán)。
八、最后,做個總結(jié)
我們在開展客戶體驗工作之前,需要先懂得這一整套邏輯,才能更好的發(fā)揮價值,才能更好的讓別人理解,甚至說服你的領(lǐng)導、老板,客戶體驗的價值在哪里。
首先,要有意識去還原客戶旅程,從中創(chuàng)造客戶體驗的感知,凸顯客戶體驗感知價值,想要感知更顯著,那就要刻意營造場景,去提升客戶體驗。
接著,就是要合理控制客戶的預期,太高和太低都不是一件好事。如果客戶預期已經(jīng)形成新的標準,那你能做的就是不要過度承諾,讓客戶盡可能參與進來,盡可能達成或超越預期,這樣才可以讓客戶滿意。
而客戶復購則需要在客戶生命周期中尋找到關(guān)鍵時刻,在有限的觸達次數(shù)和成本上,克制且有效地觸達,讓客戶在周期內(nèi)購買 3~5 次,先達成行為上的忠誠,形成客戶粘性。
最后,通過客戶持續(xù)的滿意、口碑推薦,客戶生命周期的體驗管理,達成真正意義上、態(tài)度和行為兩者兼具的客戶忠誠。
好了,以上的內(nèi)容就是我今天帶來的分享。
專欄作家
龍國富,公眾號:龍國富,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,CxHub主理人。致力于終身學習和自我提升,分享用戶研究、客戶體驗、服務科學等領(lǐng)域資訊,觀點和個人見解。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務。
言簡意賅 實例生動 立體
看完了,瞬間覺得生活中充滿了“套路”。
棒棒的~
coool
666
老哥能出一期關(guān)于留存到流失尤其是流失這個階段的內(nèi)容文章嘛,比如訪談如何設計。 主要是在流失階段的數(shù)據(jù)歧視比較嚴重,正向旅程中用戶經(jīng)常會有反饋和行為,但是流失尤其是線下業(yè)務都是突然的一走了之,比較難以找到問題。
可以關(guān)注一下公眾號:龍國富。后續(xù)會陸續(xù)輸出。