B端企業(yè)中體驗從業(yè)者的職場局經(jīng)驗系列分享(四)
在B端企業(yè)體驗從業(yè)者日常的工作有很多,在一系列調(diào)研工作和旅程分析之后,還會遇到來自客戶的各種痛點和需求。本文將繼續(xù)說說體驗從業(yè)者在職場中還有哪些局?一起來看看吧。
接著上篇文章的節(jié)奏,“B端企業(yè)中體驗從業(yè)者的職場局經(jīng)驗系列分享(三)”,讓我來繼續(xù)說說體驗從業(yè)者在職場中還有哪些局?
一、痛需篇
在體驗的日常工作中,一系列的調(diào)研工作和旅程分析之后,會收集到從客戶端反饋的各種痛點和需求,有針對產(chǎn)品的,有針對服務(wù)的,還有針對流程的,等等。
通常對痛需的分析和整理工作都會有一套相對成熟的方法和工具,這里分享一段圍繞痛點和需求的實操經(jīng)驗的“打油詩”,方便記憶。
- 客戶痛需定性難
- 角度維度要明確
- 深度細化找重點
- 產(chǎn)服流程是關(guān)鍵
- 客戶視角同理心
- 深挖痛需辨真?zhèn)?/li>
- 二次分析需謹(jǐn)慎
- 明確觸點關(guān)鍵點
那就先來說說痛點分析的思路吧。
細化來說,痛點也是可以分類、區(qū)別對待的。
首先,痛點是人為定義的嗎?問題反映的量級大、頻率高、投訴多,那它就一定是產(chǎn)品的痛點或者服務(wù)的痛點嗎?
其實不然,不完全是這樣的。
起初我們可以用這樣的思路來確定哪些問題是痛點。
但是確定完之后,痛點也是要被再次分類,并且深入分析的,才能確定是否這個痛點是真的客觀的且普遍存在的。
有些痛點呈現(xiàn)的表象是假的,或許只是產(chǎn)品或服務(wù)本身的設(shè)計初衷,但不能改,改了可能會出現(xiàn)更多無解的問題,那這個痛點,對于企業(yè)內(nèi)部來說,就不需要重點關(guān)注。
比如:某品牌手機的設(shè)置功能UI界面復(fù)雜,不如某品牌做得好、使用簡單。
這個產(chǎn)品使用的痛點確實被反映的量級大,甚至投訴多,那需要改嗎?答案是不需要的,這或許就是品牌的逼格。
而有些痛點是花了大成本設(shè)計出來的,即使它影響到了客戶的體驗感,企業(yè)也是可以用其他的爽點來彌補和沖抵的,使其產(chǎn)生更多的反向價值。
也就是在體驗旅程中的波峰與波谷的設(shè)計,是根據(jù)情感曲線的波動來實現(xiàn)的。
比如:宜家家居里讓顧客頭痛的繞圈購物體驗,就可以用最后的那一個1元的冰激凌來緩解相應(yīng)的痛。下次你會繼續(xù)光顧宜家嗎?答案是會的。
痛并快樂著嘛。
所以,收集到痛點,不必緊張,更不要直接拿著去和業(yè)務(wù)討論,毫無意義。
真正能拿到桌面上理論的痛點,首先是影響客戶體驗感的,其次就是產(chǎn)品或服務(wù)的真實缺陷和相關(guān)需求,并且反饋的量級足夠大。
再來說說需求能夠產(chǎn)生新的體驗路徑。
何出此言呢?需求無處不在。
整個體驗旅程中,在體驗之前、開始、期間、之后這四個階段中的每一步、每一個點,都有需求的產(chǎn)生。
面對客戶和用戶的需求,首先我們要專業(yè)地分析出這些需求中哪些是真,哪些是假,哪些是客觀,哪些是主觀,并給出解決的優(yōu)先級。
但是某些需求還可能產(chǎn)生新的體驗路徑,這一點大家有注意到嗎?
不論是已經(jīng)被滿足的需求,還是未被滿足的需求,在產(chǎn)生新的體驗旅程的前期,都是有干預(yù)這個動作的。
還是拿宜家的繞圈購物來舉例說說吧。
不知道你有沒有注意到,在整個繞圈的過程中,在某些路徑上有分叉路,直接通向另外一個購物區(qū)域,甚至直接通到了宜家餐廳。
這一點的做法就是讓顧客在新的體驗需求產(chǎn)生之前,就進行必要的干預(yù),產(chǎn)生新的體驗路徑,目的是為了沖抵痛點,給顧客一個新的環(huán)境來增強和保持新鮮的體驗感。
那么,在這個新的子環(huán)境中,就會產(chǎn)生新的體驗路徑,又會暴露出新的問題和需求。
所以,這就引出了下面的話題,我們該怎么根據(jù)現(xiàn)有的關(guān)鍵點和旅程路徑設(shè)計出更好、更優(yōu)的體驗旅程呢?
目的就是,沖抵痛點,干預(yù)需求。
二、方案篇
在一系列的痛需分析和調(diào)研問卷完成后,對于所得到的客戶反饋結(jié)果,包括數(shù)據(jù)和信息,我們是需要以其為依據(jù),形成調(diào)研分析報告的。
而且,調(diào)研問卷中所涉及到的關(guān)鍵點都是從痛點問題和需求提煉出來的,所以通過問卷的結(jié)果來驗證的痛點和需求項是需要進行二次深入分析的,并制定出可行性的改善解決方案。
對于調(diào)研結(jié)果的報告形成和改善問題的解決方案制定,系統(tǒng)化的方法有很多,這里更多的還是分享執(zhí)行過程中的經(jīng)驗。
- 數(shù)據(jù)呈現(xiàn)可視化
- 痛需轉(zhuǎn)換客戶說
- 完善旅程找內(nèi)因
- 方案客觀易可行
那么,從細節(jié)上如何對調(diào)研結(jié)果進行總結(jié)和分析呢?分享以下幾點經(jīng)驗:
- 選定數(shù)據(jù)的分析維度和方法,根據(jù)業(yè)務(wù)的需求也好,老板的要求也罷,總之需要一個確定的角度來對數(shù)據(jù)進行分類和統(tǒng)計。
- 需要有足夠的耐心和業(yè)務(wù)經(jīng)驗來歸納總結(jié)客戶給出的各種文字信息類的反饋,能夠抓住重點,提煉核心,并且不主觀。
- 針對數(shù)據(jù)類的結(jié)果多以可視性強的圖形化方法來呈現(xiàn),而文字信息類的反饋則多以量級或類型的百分比來呈現(xiàn)。
- 所有總結(jié)類的陳述不能過于主觀的加以臆斷和下結(jié)論,尤其是客戶反饋的產(chǎn)品或服務(wù)的問題,對于業(yè)務(wù)端是很敏感的,可多以客觀推測的方式和同理心的角度來做出合理的分析。
接下來就是制定解決方案的初稿了,這一項需要相對豐富的業(yè)務(wù)知識和經(jīng)驗,能夠?qū)I(yè)務(wù)端所被涉及到的問題環(huán)節(jié)都非常的清楚和掌握,至少是業(yè)務(wù)流程、前中后臺的結(jié)構(gòu)和做事能力。
這里也有幾點建議如下:
- 每一條方案,都應(yīng)該具備數(shù)據(jù)的支持、原因的分析、可行性的建議和方法、執(zhí)行過程中的監(jiān)管和后期的驗證,以及相應(yīng)的風(fēng)險管理和應(yīng)急預(yù)案。
- 方案必須是客觀的、符合業(yè)務(wù)端現(xiàn)階段的能力范圍,尤其是某些改善提升類的方案,需要和業(yè)務(wù)端緊密配合并協(xié)同實施。
- 方案都是單向性的,也就是說,這樣做了,就會更好。而不是可對比性的,否則即是,傷害性不大,侮辱性極強,會直接打擊業(yè)務(wù)端的信心,甚至?xí)霈F(xiàn)方案被抵觸、無法推進的情況。
- 如果不懂業(yè)務(wù)、沒有業(yè)務(wù)執(zhí)行經(jīng)驗的人,請不要參與解決方案的制定。
專欄作家
杠叔@體驗踐行者,微信公眾號:杠叔體驗管理,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。體驗管理獨立咨詢師、客戶體驗管理專家。
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