如何成為一名優(yōu)秀產品總監(jiān)?
對于產品經理而言,產品總監(jiān)是一個更高的目標,有更多的要求。作者從自身經歷出發(fā),分享他從產品經理到產品總監(jiān)的一些變化和理解。希望對你有所啟發(fā)。
產品總監(jiān)對產品經理來說是一個更高的目標,也是更接近高層和合伙人的崗位?,F(xiàn)在我想通過我在一家百億規(guī)模企業(yè)擔任產品總監(jiān)的經歷,分享我從產品經理到產品總監(jiān)的一些變化和理解。
一、站在企業(yè)經營的角度去思考為什么公司要招聘/晉升一名產品總監(jiān)
這個點可能很少人會提及,但對于從產品經理升級為產品總監(jiān)的角色來說,這個點是必須要思考的,因為公司設立這個崗位,一般伴隨著重要的公司戰(zhàn)略意義,例如公司需要從傳統(tǒng)行業(yè)轉型到互聯(lián)網行業(yè),或進行全面的數(shù)字化轉型,或拓展一條新業(yè)務線等,當然有一些原因是原來的總監(jiān)離職進行補充,或團隊需要一個統(tǒng)籌人等。
但無論哪個原因,必須了解清楚董事會或股東對產品總監(jiān)所負責的新業(yè)務/團隊的期望值,因為公司考慮的是經營角度,例如建立產品團隊成本的投入,同樣的成本可以考慮直接投資一個小公司,或者直接購買成熟產品進行整合,甚至不投產研轉而投到市場營銷中,因此工作開展之前,不妨換位思考成公司股東,設立一個產品總監(jiān)帶領產研團隊,是否在經營中和投資決策中是最優(yōu)解?在未來工作中能否證明自己的工作成果比其他經營方式更優(yōu)?
二、市場商機挖掘、新業(yè)務設計和產品戰(zhàn)略定義成為主要工作
產品總監(jiān)需要結合公司戰(zhàn)略,對目標市場進行相應的市場分析和商機挖掘,看起來這個要求很常見,但實際上操作起來不簡單。例如我當時面臨的是一個飽和的市場,市場已經充分成熟,大中小廠商的市占率大概是10%、30%、60%的分布,如何在已經充滿競爭的紅海找到一個切入點,制定一個符合公司利益和客戶需要的戰(zhàn)略,這是一個難點,也是現(xiàn)在眾多企業(yè)面臨的市場現(xiàn)狀。
通常的方法是找細分市場,成為細分市場的第一,或者整合小廠商小份額市場,吞并這部分市場。當時我選擇的是后者,因為大廠商做的是“蘋果”,在行業(yè)里有自己的渠道、產品和平臺,所以我們只能選擇做成“安卓”,在行業(yè)里整合各種中小渠道和市場份額,共享產品和平臺服務,來跟大廠商進行平臺級競爭。
確定競爭策略后,就要進行相應的新業(yè)務模式的設計,一般使用商業(yè)模式畫布進行思路梳理,定義好商業(yè)模式之后,再去做相應的產品模式和形態(tài)的定義,這里不再展開。
三、產品工作的邊界會無限擴大,不僅做產品,還要負責品牌、市場、運營、商業(yè)化、商務等,最終對產品的盈利負責。
通常產品經理工作是行研、用研、競品調研、產品規(guī)劃、功能設計、開發(fā)評審、測試上線、數(shù)據(jù)分析等工作,而產品總監(jiān)在業(yè)務能力上要覆蓋產品的整個生命周期,能力要求不僅更加廣泛,并且需要更加深入,例如要定義產品的品牌(戰(zhàn)略層),市場策略(戰(zhàn)術層),運營服務(商業(yè)化)等工作。
當時我剛開始統(tǒng)籌公司業(yè)務平臺數(shù)字化轉型的時候,需要給業(yè)務平臺定義一個好的品牌名稱,并且制定相應的品牌策略,讓品牌成為消費者或客戶場景心智中的首選,工作包括品牌價值觀和定位、品牌整套VI、品牌slogan、品牌故事、品牌孵化和成長策略等,最終定義好我們的品牌價值主張。接著是市場工作,主要工作是定義目標用戶,細分對應的目標市場,并且找到觸達用戶的各類渠道,針對每個市場渠道制定相應的用戶觸達策略,并制定相應的市場活動和推廣落地方案。
當然接下來還有做產品運營、商業(yè)化、商務等工作,這里不再展開。我個人的主要體會是產品總監(jiān)實際上對產品所有環(huán)節(jié)從概念到盈利的總負責,而不僅僅是產品規(guī)劃和功能上線等層面。
四、需要為團隊提供專家級的產品設計思路和具體問題的解決方案
產品總監(jiān)需要對產品有全局的視野和卓越的洞察,隨時為團隊提供產品規(guī)劃和設計思路,并解決產品發(fā)展過程中的所有問題,因此要求產品總監(jiān)必須主導過1-2個完整的大型平臺級產品的生命周期,不然很難從發(fā)展的角度處理好問題。
當時我最常見的問題是產品方案評審中的產品設計方案選擇的問題,多種設計方案都能滿足客戶的需求,選擇哪種方案最合理?是體驗優(yōu)先、技術優(yōu)先、時間優(yōu)先、成本優(yōu)先還是視覺優(yōu)先?
其實每個方案都有各自的道理,但在產品方案選擇上,更多是結合當時產品生命周期的階段來決策,例如我們平臺下的某個產品正在處于發(fā)布會前夕,而且在功能體驗不影響的前提下,肯定以時間優(yōu)先,因此采用技術和視覺上成本相對低的方案,優(yōu)先確保短時間內上線;當然,等到產品發(fā)布成功,用戶量正在上漲的時候,需要考慮未來技術的延展性和用戶體驗設計的要求,在迭代的版本中就需要調整為技術優(yōu)先或體驗優(yōu)先,以適應當前產品生命周期的需要。
因此產品總監(jiān)時刻要在團隊中提供專家級的指導意見,讓每一個決策都有依據(jù),而不是讓團隊成員自由發(fā)揮,這樣才能充分傳達和踐行自己的產品理念,逐漸凝聚團隊力量把產品做好。
五、需要有領先行業(yè)和競品的創(chuàng)新能力
公司建立產研團隊的目標之一,就是希望通過產品和技術在行業(yè)內建立競爭優(yōu)勢,因此要求產品上需要有一定的差異化和創(chuàng)新性,才更容易在市場中脫穎而出。
當時我們最大競爭對手是一個已經運營十幾年的在線平臺產品,并且不斷迭代中。產品籌備之初,作為后來者的我們,如果直接模仿競品的功能和設計,未來只會不斷被競品拉開距離,雖然大部分同事覺得直接模仿競品是風險最小的路徑,但我的判斷是作為市場的新產品,只有在產品上創(chuàng)新才能降低未來品牌、市場和運營的成本,不然同類產品只能在未來打價格戰(zhàn),最終成為競爭對手的炮灰。
因此我放眼到全球的同類產品中,從歐洲和美國的產品設計中獲取靈感,并在產品的關鍵功能上進行流程、交互和UI上的創(chuàng)新,最終產品效果非常好,在眾多同類產品盲測中獲得最高比例的用戶選票,并且順利在發(fā)布會上進行發(fā)布。
最后,讓我意想不到的事情是,在我發(fā)布產品后的三個月,最大競爭對手抄襲了我的產品功能設計,但后面競品沒有運作成功,因為我的產品設計是整合了公司強大運營能力和服務能力,是基于公司核心競爭力的延伸,而不是單純的功能層面創(chuàng)新,因此競品也模仿不過來。
因此作為產品總監(jiān),需要親自下場與競爭對手競爭,并且展示出產品和業(yè)務創(chuàng)新能力,在某些環(huán)節(jié)超越競爭對手,從而幫助公司在競爭中獲得優(yōu)勢。
六、需要組建一支具有競爭力的團隊,并激發(fā)團隊積極性
我當時從0開始搭建產品團隊,并開始思考在公司未來規(guī)劃和目標下,組建一直具有競爭力的團隊,而且團隊不僅僅有產品經理,而且還包括市場、運營、設計、商務等職能。
首先是招聘,前期我招聘更多的是擅長從0-1的員工,幫助公司快速把業(yè)務搭建起來,而且0-1的員工很多都是多面手,前期人數(shù)較少的情況下可以兼顧其他工作;中期產品發(fā)布后,我招聘更多的是中大型公司的員工,因為業(yè)務需要規(guī)范化和流程化管理,需要引入重視流程和規(guī)范的員工來打造穩(wěn)定的業(yè)務。
其次是管理,我管理的部門叫做“產品中心”,員工近50人,除了常規(guī)的管理措施外,我嘗試讓團隊的三個主要部門“產品、市場、運營”部門,讓他們以獨立負責整個“產品中心”為目標來規(guī)劃和開展工作。因為我深刻知道,這3個主要部門將在產品生命周期的不同階段,分別帶領整個業(yè)務的發(fā)展,缺一不可。例如在產品初創(chuàng)期最重要的是產品部把產品開發(fā)出來,產品增長期最重要的是市場部把市場局面打開,產品商業(yè)化階段最重要的是運營部進行創(chuàng)收,因此我在管理上,提前讓每個部門的負責人都有全局和領導意識,未來真正需要他們站出來的時候,他們都可以獨當一面。
最后是調動積極性,大部分員工都是按部就班、各司其職,而站在管理者角度,當然希望每個員工都可以發(fā)自內心去認真完成工作,除了獎金、晉升等實際激勵外,平時我還會增加一個特別的小活動,叫做“閱讀用戶故事”,因為員工面對管理者或者上級的直接要求,多多少少會有一些應付的成分,但如果說這個工作是可以幫助到具體的某個場景下某個用戶,讓這個用戶獲益,員工更容易接受并且享受這個解決用戶問題的過程,轉變成為用戶的滿意度而工作。因此這個管理方法可以更好調動員工的積極性。
七、保持價值初心,堅持參與用戶交流,不脫離一線
當管理數(shù)十人或以上團隊的時候,每個工作都有相應的員工來負責,每個決策都有一大堆數(shù)據(jù)和圖表作為依據(jù),因此部分管理者很容易脫離一線的用戶,沒辦法感受到用戶真實的產品使用感受。
為規(guī)避這個問題,無論業(yè)務發(fā)展到哪個階段,我都會在工作項中增加“用戶調研”、“操作實踐”等內容,讓我時刻牢記“用戶”才是產品的生命線,這個習慣也讓我多次優(yōu)化產品中的一些問題,并順利拓展一個個新的客戶市場或流量池。
堅持與用戶交流還有一個關鍵收獲是,用戶會告訴我產品應該怎樣改進,應該怎樣創(chuàng)新,甚至告訴我怎樣打敗我的競爭對手,因此當我遇到瓶頸或者有困惑的時候,我都會選擇去跟用戶聊天,用戶會給我提供更多的思路。
八、持續(xù)與公司戰(zhàn)略保持一致,及時調整資源和組織
針對新產品或新業(yè)務,公司戰(zhàn)略的調整很常見,我經歷最重大的一次調整是,我們產品業(yè)務需要從自營模式轉變成加盟模式,這種模式下,產品需要做技術架構的調整和新增代理商系統(tǒng),市場上需要從重點ToC變成重點To代理商,運營服務上需要從服務用戶和商家轉換成輔助加盟商成功。
全面的戰(zhàn)略轉型下,我及時調整策略,產品上暫停C端層面功能,將資源投入到代理商的調研和系統(tǒng)研發(fā)中;市場上將品牌投放內容和策略轉換成面向代理商,并且在商務上投入資源,邀請政府、行業(yè)協(xié)會、大企業(yè)等客戶到公司參觀,增加公司的品牌美譽度(因為代理商非常看重品牌和企業(yè)實力);運營上把C端和B端的運營經驗進行流程化,形成操作手冊,并組織服務團隊和講師培訓團隊,為代理商進行培訓和實操,輔助代理商在本地獲得成功。
當然任何調整都會給原來團隊和資源帶來變革,但很多事情都是不破不立,只有持續(xù)與公司戰(zhàn)略保持一致,及時調整策略和方向,才能在公司的平臺上獲得最大的動能,促進產品更好發(fā)展。
寫在最后
一名優(yōu)秀的產品總監(jiān),既要站在公司經營層面思考,也要親自面對用戶和競爭,最后組織團隊和資源在各種不確定性的環(huán)境下做出優(yōu)秀的產品并實現(xiàn)盈利。而成為優(yōu)秀產品總監(jiān)的路徑,我認為是需要經歷多個大型產品的生命周期,讓產品從自己手中誕生,從自己手中滅亡,只有這種起起伏伏經歷,才能鑄造出產品總監(jiān)堅韌樂觀的優(yōu)秀品質。
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寫的很棒,干貨很多,讓我對產品總監(jiān)的實際工作內容有了一些近距離了解,感觸良多,謝謝分享,希望可以持續(xù)更新
感謝分享
很有參考意義